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1
回答
我想创建主子
多边形
、
我想创建Master Child polygon,并限制用户
在
主
多边形
内
创建子
多边形
。 我
在
我
的
bing地图项目中有一个主子
多边形
的
场景。我只想向用户展示
主
多边形
区域,以便在
主
多边形
内
绘制
子
多边形
,而不允许
在
主
多边形
之外
绘制
。
浏览 4
提问于2017-05-23
得票数 0
1
回答
在
具有
一定
间距
的
主
多边形
内
绘制
第二个
相同
的
多边形
、
、
下面的代码
在
图像上
绘制
了一个
多边形
。我想画
第二个
相同
的
形状,
在
第一个里面有0.3米
的
间隙。我已经尝试了几个解决方案,但没有一个在所有用例中都有效。 请参考附件中
的
截图。 ? 上下文:形状是通过使用QPolygon类组合一组选定
的
点来
绘制
的
。
浏览 18
提问于2021-10-16
得票数 0
2
回答
使用javascript
在
SVG中创建大
多边形
内
的
小
多边形
、
、
、
、
我对SVG图形非常陌生,我试图
在
SVG矩形
内
创建多个svg
多边形
。我
的
多边形
是多面的,而不仅仅是三角形和矩形。如何得到
内
多边形
的
点,有父
多边形
的
点和父
多边形
与子
多边形
的
间距
。 poly_depth1"
浏览 4
提问于2017-11-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
矩形、圆和
多边形
内
填充标记
、
、
、
我
的
要求是在用户
绘制
的
区域
内
填充标记,该区域可以是圆、矩形、
多边形
。,这就是我目前正在尝试
的
:- var type = e.layerType, layer = e.layer;var bounds = layer.getBounds();现在,我使用这些界(southWest,northEast) latlong实际上创建了一行列
间距
,然后相应地填充标记。
浏览 8
提问于2015-07-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
C Windows API:
多边形
接受鼠标输入
、
、
、
假设我用Polygon函数创建了一个
多边形
,我希望它接受来自鼠标的输入(类似于一个按钮)。
在
处理WM_LBUTTONDOWN和WM_MOUSEMOVE消息时,我使用这段代码来检查鼠标是否位于
多边形
区域: HIWORD(lParam) < 200 && HIWORD(lParam) > 90) 问题是,
多边形
不是矩形,而是
浏览 8
提问于2011-09-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
屏幕/玻璃破碎效果
、
、
我想在使用OpenGL(带有着色器)
的
屏幕过渡中做一些类似的事情。我一直
在
寻找一些教程或类似的东西,但没有任何效果。我怎样才能达到这个效果呢?
浏览 2
提问于2012-02-28
得票数 3
1
回答
在
OpenCV中求
多边形
边界内
的
平均颜色
、
、
背景 / / \ \ 给出了由点(A,B,C,D)定义
的
cv::Mat图像和
多边形
。我知道点A,B,C和D,但我想计算
多边
浏览 2
提问于2015-09-08
得票数 8
回答已采纳
1
回答
从
多边形
构建“
内
笔划”效果
、
、
我
在
画布上画了一大堆,其中大多数与至少一个其他
多边形
共享一条边。我想通过勾勒出一个
多边形
的
轮廓来表明它是“特殊
的
”,然而,由于重叠
的
边缘,
多边形
上
的
笔划往往会被另一个
多边形
部分
绘制
,导致笔划在某些地方看起来比应有的更细。此外,根据
绘制
顺序
的
不同,
多边形
的
笔划可能几乎完全被周围
的
笔划覆盖。
多边形
的</em
浏览 1
提问于2009-06-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何根据
多边形
的
方向创建网格
、
、
如何根据
具有
一定
间隔
的
多边形
的
方向
绘制
网格,其中
多边形
总是有4个
具有
不同方向
的
点数据,例如,我
的
多边形
看起来如下:y1 = np.array([10,-50,-60,0,10])
浏览 1
提问于2018-12-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
加载面时,包含googlemap v2
的
活动屏幕为黑色
、
我正在使用谷歌地图v2
的
代码
在
加载地图上
绘制
多边形
v2 .It
在
5秒
内
加载300+
多边形
,但它在5秒
内
显示黑屏,并且
在
screen.How上不显示任何内容我是显示地图还是应该显示加载。我真的很感谢任何帮助.I尝试了很多方法,但仍然看到黑屏作为它
的
加载
多边形
在
主
thread.Thanks提前。
浏览 1
提问于2013-11-22
得票数 0
1
回答
使用负字母
间距
和布尔并集
绘制
单词
、
、
我需要在SVG图像上
绘制
一个
具有
负字母
间距
和布尔并集(
多边形
上
的
布尔操作,OR)
的
单词,结果我需要这样
的
图像我
的
应用程序
在
NodeJS上工作。哪个库可以解决这个问题?
浏览 0
提问于2017-09-11
得票数 0
4
回答
即使
多边形
按不同
的
顺序发送,z缓冲区如何
具有
相同
的
值?
我知道当我们使用Z-缓冲区来消除隐藏
的
面时,
多边形
可以是任意顺序
的
。但我
的
老师说,这并不意味着用不同
的
顺序发送
多边形
产生
的
两个图像在z缓冲区和帧缓冲区中
具有
相同
的
值。这是怎么发生
的
?如果是这样的话,当z缓冲区和帧缓冲区
具有
相同
的
值时,或者怎样,即使
多边形
是按照不同
的
顺序发送
的
呢?
浏览 0
提问于2016-10-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
什么翻译能把一个2D
多边形
完全嵌入另一个呢?
给定两个二维
多边形
,如何计算使第一个
多边形
在
第二个
多边形
内
的
最短平移? 我可以想象一个蛮力解,其中我首先计算出哪些是位于初始
多边形
之外
的</e
浏览 0
提问于2018-01-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
循环图-不画清楚
的
线
、
、
、
我有这个脚本,这就产生了这个非常漂亮
的
图。border = NA, ...)circos.genomicLink(cells[,1:3], cells[,4:6], col = cells$col, border = NA)我希望用文件中
的
数据(更多
的
观察)
绘制
的
图更类似于第一个图像中
的
一个。我希望情节
浏览 5
提问于2017-09-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用PIL库
在
tkinter canvas中创建
多边形
、
我正在使用canvas.create_polygon函数
在
tkinter画布中创建
多边形
。label= canvas.create_polygon(list_of_points, fill='', outline='green', width=2)可以使用PIL函数
在
画布
内
<e
浏览 3
提问于2018-07-16
得票数 1
3
回答
在
OpenGL中
绘制
凹
多边形
、
、
、
我需要在OpenGL中
绘制
一个凹面
多边形
。我已经可以处理隔离区,所以如何
绘制
一个没有内环
的
多边形
的
解决方案也会很好。使用
的
解决方案会很好,因为我已经
在
我
的
应用程序中大量使用它。 我需要这个
在
iPhone上工作,即OpenGL ES (
具有</em
浏览 23
提问于2011-10-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
xna项目中配置模型/纹理位置
的
最佳方法是什么
、
、
、
我想知道下面使用
的
方法是否是
在
屏幕上
绘制
之前确定模型位置
的
正确方法。因为当我想创建一个复制我
的
模型
的
地板时。我发现自己面临着"Z-fighting“问题^ ^。非常感谢model_Position.X = (float) 1.0;model_Position.Y
浏览 0
提问于2012-11-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带吡咯
的
渐变α
多边形
、
、
我有一个场景,我需要能够用半透明
的
多边形
覆盖场景(这可以很容易地使用支持使用alpha
绘制
的
pygame.gfxdraw.filled_polygon来完成),但问题是,半透明
的
数量必须在
一定
的
距离
内
逐渐消失(例如,如果α值
在
多边形
的
一端为255,则在另一端为0,并且它通过
多边形
混合在255到0之间)。我已经实现了用渐变
绘制
形状,方法是
绘制
渐变,
浏览 4
提问于2014-05-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
c++ opengGL:
绘制
多边形
+图像处理内部像素
、
、
、
、
这个想法很简单,我将加载一个图像,通过单击
绘制
一个
多边形
,然后将效果(例如去饱和度)仅应用于刚刚创建
的
多边形
形状内部
的
像素。 谁能告诉我如何将效果限制
在
多边形
内部
的
像素上?加载图像和
绘制
多边形
不是问题
浏览 6
提问于2014-10-27
得票数 0
1
回答
检查面是否已被其他面完全填充
、
我目前正在为一个客户
在
Openlayers中创建一个地图,该地图需要验证
在
另一个
多边形
(基本区域)
内
绘制
多边形
。通过使用JSTS和Openlayers原生方法,我能够验证所有形状都是
在
多边形
内部
绘制
的
,并且没有与
多边形
内
的
其他形状相交。这包括标记和
多边形
。另一个要求是检查基本区域是否完全由其他
具有
预定义边界
的
<
浏览 8
提问于2019-12-16
得票数 0
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