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C#类来封装C++Dll里的方法

最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。...; C#中定义函数 [DllImport("npd_api.dll")] public static extern int NP_Init(); 基本类型转换见下表(我用到过的): BSTR——StringBuilder...最后是在C++那边做了修改解决的,通过制定模块定义 (.def) 文件,统一制定导出函数对应的名称。返回值为结构体指针的函数用IntPtr也能使用了。  ...5、后来封装好拿到用户那里用,却总是提示说找不到C++那些dll.   网上一查,初步定位是开发环境引起的,跟环境部署有关系。...我们的开发环境是vs2008,而客户使用的vs2010,通过几次尝试,问题终于了。   首先考虑是缺少某些C++必备的运行库,存在相互依赖关系,所以导致找不到dll。

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    当我们自己写了一个C++动态库,给C#调用出现的问题与解决方案

    不久前,由于C#语言限制(太麻烦,代码量太多,并不是无法实现),我用C++写了实现一样功能的动态库,供C#调用 在本机调用C++动态库,都正常,但是只要是无开发、C++、C环境的电脑下运行,就会提示无法找到...Dll 提示[无法加载 DLL"******.dlI":找不到指定的模块。...在链接时就会在将C和C++运行时库集成到程序中成为程序中的代码,程序体积会变大。 MTd  选项:LIB的调试版。...MD    选项:使用DLL版的C和C++运行库,这样在程序运行时会动态的加载对应的DLL,程序体积会减小,缺点是在系统没有对应DLL时程序无法运行。...最后说下,当第一次写C++后生成会报错【是否忘记了向源中添加“#include "pch.h"”】 如下图设置即可 还有如下,相信我照改即可 我的博客即将同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻,点我一同入驻

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    CefSharp基于.Net Framework 4.0 框架编译

    该包允许开发者在.NET 4、Silverlight 4和Windows Phone 7.5使用C# 5和VB中的异步特性。...由于使用了程序集统一的方式,解决方案中的所有工程都必须引用这三个库。 C#发展至今,已经从最初的1.0到了5.0版本: 1.0版本 - 基本C#语法。...完成操作后,直接进行Rebuild操作,因为该C++库并不涉及到C#的代码,所以只需要做上述增加Bcl库的相关操作,编译成功!...添加完成后我们尝试编译该组件,不知道为什么,在我的机器上编译过程会出现如下的错误: 找不到命令的错误提示 但是查看编译结果还有输出目录能够看到是编译成功的,我也索性没有继续看下去了 CefSharp.WinForm...找不到指定的模块 检查Bin目录下的,发现已经有了该dll,那么就是缺少了CefSharp.Core.dll需要的组件。

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    DLL 导出符号的两种方式

    最近恰好需要用 C++ 实现一个供 C# .NET 调用的模块,用dllexport导出符号的时候出现了一点问题,明明已经看到了导出符号,但是 .NET 在调用的时候,就是找不到方法。...dllexport方式 在定义 TESTFUNC 方法时,在声明前加上 __declspec(dllexport)。 区别 这里就不得不说导出符号在 DLL 中的形式。...实际上对于 C++ 来说,当导出的时候,不会以原名导出,因为会加上一些符号字母后缀,实际上如果了解 C++ 的人,也会知道 C++ 在处理函数重载的时候,其实也用了这个套路,实际上编译之后就没有重载的概念了...对于1、2两种方式,由编译器自动转换函数名,寻找到正确的地址,链接之; 对于第3种方式,如果不把真正的函数方法名写对,就找不到函数了。 所以其他模块调用没问题。...但是假如调用工程不是 C++ 工程呢,他就是个 C# 工程呢,他是没办法用 .lib 的。 综上所述:.def 文件的方式才是最通用的做法。

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    VC++的DLL应用(含Demo演示)

    但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。...C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?...显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。...这个“*.exe”文件可以是任何平台的,C++也可以,C也可以,C#也可以,只要这个执行文件调用了dll文件中的函数即可。...(好像跨语言调用的时候不能进行联调,笔者只在C++互相调用的时候联调成功过,但C#调用的时候没有联调成功,这个问题有待解决) 4.

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    WinCE中解决“图片采集及压缩”问题的开发历程

    虽然那个DLL驱动可以供C#调用,但是看那个驱动DLL的方法,在使用提取数据的那个函数的时候,必需要设置内核模式,而这个只能用C++来做,因为需要引用一个头文件中的某个函数,显然C#是没有头文件这个概念的...于是这个时候的计划就是,用C++来写DLL程序,将致远公司提供的硬件层的驱动再封装一遍(把那个内核模式的设置函数封装进去),然后提取出图片数据,然后再用C#调用得到图片数据,保存到一个BYTE数组中,然后通过...第二阶段:用C#程序和C++的DLL产生数据交互     用C++写的DLL可以提取到图片数据了,而且已经在工控板上的存储盘上保存了BMP位图文件。...第四阶段:在C#主程序中对DLL数据进行承接     因为最终我要做出的效果就是,能够在C#程序中提供一个数据接口,也就是我能够给GPRS模块一个在C#环境下的byte数组。...网上普遍说的,C++的DLL向C#传出字符数组char*时,在C#程序中对应的数据类型是StringBuilder类。

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    Unity中调用DLL库

    Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。...3) 在项目中引用DLL文件 Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。...这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity中调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?...C#:dnSpy C++:depends 理解如何使用之后,我们做一个示例:在Unity加载并解析Excel文件。这里用的库是 EPPlus ,使用的版本是3.5 ?

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    Qt创建动态库给C#调用,通过回调完成交互

    前言 在windows下做应用开发时,经常需要多种不同的语言混合编程。比如:利用Qt开发一个动态库,给C#调用。 当前的需求是: 利用Qt开发一个工具库,给C#调用,来完成一些特殊处理。...需要Qt生成一个动态库(dll),给C#加载调用,并且还需要设置回调,方便C#知道Qt运行时,输出内部的一些实时消息。...当前我的开发环境: VS版本: VS2017 Qt版本: Qt5.12.6 在此之前,需要先给vs2017搭建QT的环境,也就是安装Qt插件。这个流程在之前的文章里已经有详细介绍,可以翻阅。...+回调数据 static void CallBackFunction(IntPtr Path) { Console.WriteLine("C++传出来的回调...Console.WriteLine("执行状态:" + r_code); Console.ReadKey(); } } } 写完代码,直接运行,会报错找不到模块

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    c#调用python的四种方法(尝试了四种,只详细讲解本人成功的后两种,其余方法只列出,详细用法请自行谷歌百度)

    一、使用c#,nuget管理包上下载的ironPython安装包 尝试后发现,对引用了numpy等第三方库的python代码,会报找不到模块xxx的错误,上网查证后发现此问题基本难以解决 二、...使用c++程序调用python文件,然后将其做成动态链接库(dll),在c#中调用此dll文件 限制:实现方式很复杂,并且受python版本、(python/vs)32/64位影响,而且要求用户必须安装...python运行环境 三、使用安装好的python环境,利用c#命令行,调用.py文件执行 优点:执行速度只比在python本身环境中慢一点,步骤也相对简单 缺点:需要用户安装配置...因为打包exe文件执行后,可能会报找不到Multi模块的错误 3、在c#中调用上述主python文件:main.py (我直接建了一个wpf文件,放在一个按钮的点击事件中执行了...命令即可 3、使用pyinstaller打包python程序 同样还是在Anaconda Prompt中,cd python文件所在的路径,然后执行打包命令 打包过程可能会出错(找不到模块、迭代深度超出等

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    c# 获取串口设备的输入(unsigned char *和 char*)

    因为是C#,所以平台肯定是.NET了。 之前因为一个小小的业务需要接触了下密码键盘的操作。...在调用DLL中的方法的时候,我们一般要对照函数说明来把C/C++中的类型转换为.NET中相对应的类型,而且方法必须声明为静态外部函数,即加上public  extern static声明头.如果不加public...对于CHAR和STRING类型的区别本来找到个说的比较好的文章,但是回到家里后就找不到那文章了。...= "cc";C/C++在表示字符串的时候是以字符数组来表示的,char[] c; 在调用包括指针操作的函数的时候,除了对照类型,我们还得考虑采用的处理方式。 ...“对于这种情况可以使用C#提供的非安全代码来进行解决,但是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理不好的话对应用程序是很不利的。所以还是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。”

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    【C++静态私有字段】+【C# .cctor】+【C++ if(条件断点)】

    分别为标题标注的:C++静态私有字段访问,C#的全局静态构造函数.cctor,以及C++ if(延伸的条件断点)。这其中的两个C++问题,分别对应C#分析下。...aa@AAA@@0V1@A) 然C#对于静态私有字段的访问,如下即可,不需要全局设置其值。如果以C#的写法应用在C++上,这是一个坑,需要注意。不得不说在面向对象方面,C#的爽点还是满满的。...这里的.cctor函数是这个模块的静态默认构造函数。它运行在托管Main入口之前,运行在System.Private.Corelib.dll之后。如果你想要在托管Main函数之前做一些事情,它是首选。..."); } 这里有一个坑需要注意,比如本例中对ConsoleApp5.dll程序集进行了..cctor函数添加,形成了新的modified.dll托管DLL,这里需要注意,这两个托管DLL...true,在C++里面只要不是0或者NULL,if统统视为true。

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    Windows桌面程序开发

    api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。...没有哪一种方案能够独霸 Windows,使用比较多的编程语言是 C++、C#、Java。...您现在可能在.NET Core 中找不到太多工作。 这就是 .NET Framework 的现状。当前版本的.NET Framework 4.8 应该是.NET Framework的最新版本。...在容器化大行其道的今天,.NET Core 的模块化、轻量级以及它的灵活性使得它能很容易地部署到容器中,容器可以部署到任何平台,如 云上、Linux 和 Windows 上。...结论 对C++开发不熟 所以C++的方案就不考虑了 Java并不适合桌面开发,其它的语言没用过也暂不考虑 C#的Winform、WPF要想操作其它程序也需要调用DLL 和 用Electron区别不大,所以还是用

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    dotnet 使用 windbg 运行脚本方式自动批量调试处理 dump 文件

    利用 windbg 执行调试脚本的能力,可以实现自动化调试 dump 文件,将调试 dump 文件获取的信息进行输出,方便进行统一处理 在开始之前先说一下我的需求点是什么。...用户环境问题的输出监控还是有用的,但调用的其他团队提供的 C++ 库这个基本上就凉凉了,因为很多团队开发完成就解散了,人和代码都找不到,这些就只能用数据来和产品大佬砍需求了,或者申请资源给他用 C# 代码重写了...本文介绍的自动化分析方法比较适合用在有大量的 dump 文件,人工调试不过来的情况,如果本身团队规模比较小,那就只能用于满足领导们的汇报需求了,比如用于吹质量设计 在 windbg 工具中,可以使用 -...clrstack 命令打印出来 dotnet 的托管堆栈,有时候可以在这里看到具体是哪个模块调用的。以及带上 ~*k 输出更多线程堆栈信息和可选加上 ~*e!...额外的,在现实使用中,可能还会带上 -y 参数,用于指定符号文件夹,减少加载符号时,拉取符号的耗时,参数是 -y [符号文件夹] 的格式

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    VS2005环境下的DLL应用

    关于DLL的好处,我就不多说了,只需要记住几条: 1) 可以实现代码集成封装。 2) 实现生成的应用程序以文件为载体实现模块化。...里面的指针对应着C#中的IntPtr(可以用于动态分配内存的场合)     虽然里面还有,C++中的字符串和C#中的StringBuilder对应,但是这个时候涉及到C#中在引用DLL的导出函数的时候,...C#中的new的数据类型,就相当于C++中的malloc一样,动态分配了内存,只是在C#的EXE程序中不需要由程序员自己去释放,所以C#中new的数据,C++的DLL中可以直接把它看成malloc后的数据...,同时在C#使用数据完毕后,不用自己手动释放的(现在还不知道这个猜测是不是对的),DLL中malloc得到的动态内存空间传到C#的EXE程序中后,不知道C#中是否需要手动编写代码进行释放?。    ...首先,在VS2005的同一个解决方案中建立三个项目,一个DLL项目(用来生成DLL文件),一个C++项目和一个C#项目(用来调用DLL并进行测试)。

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    C++创建动态库C#调用

    前言 最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用C++效率要快不少,顺便就学习了一点C++的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用C++创建动态库,然后用C#...3.在Cppdll.h里面声明了一个AddCount的外部调用方法,里面绿色字体要格外注意,特别是extern "C",如果不加的话C#调用时会找不到入口方法名 ?...然后生成解决方案,我们的C++动态库就已经完成。 ---- C#调用程序 鼠标右键在解决方案中点击,新建个名称为CppImport的C#窗体应用程序 ? ?...2.在窗体中建一个TextBox和一个按钮Button ? 3.代码中写调用C++动态库的方法 ?...6.我们再重新生成解决方案后,把C++生成的DLL拷贝到CSharp的程序目录下,然后即可以运行看看效果了 ? ---- 下面我们看一下运行结果,我多点几次 ? ? -END-

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    .NET面试题系列 - .NET框架基础知识(2)

    如果程序集中含有多个命名空间,则每个命名空间有自己的IL和元数据(即托管模块)。多个托管模块合成一个程序集。CLR是和程序集一起工作的,而不是和托管模块一起。...不同程序集中相同的命名空间中相同的成员(例如类型)被认为是不同的。例如My.dll和Your.dll同时在一个命名空间A中定义了一个类B,则它们是不同的。...当你在一个类库中引用其他程序集(通过Add References)时,系统将该程序集的dll文件拷贝到你的类库的子目录bin\Debug下(这就是私有配置)。...注意,元数据并不包含类型的实现,有点类似于C++中的.h头文件。在.NET中,查看元数据的过程叫做反射(Reflection)。 IL:也就是元数据中类型的实现,包括方法、属性等。...GAC是一个机器级别的程序集,其中包括mscorlib.dll等至关重要的程序集。在Add Reference中,它不会被自动包括进来,必须手动浏览才可以找到部署到GAC中的程序集。

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    使用C#+FFmpeg+DirectX+dxva2硬件解码播放h264流

    ++和c#的模块(见下方图片;应该也不需要特意去打开什么功能) ?...vs所需功能模块 dx9的sdk理论上是不用安装的(如果你是高手,可以用c#的ilgenerator直接写calli;亦或者写unsafe代码直接进行内存call,文章最后我会为大家揭秘如何用c#调用c...我先贴出我针对ffmpeg写的一个工具类,然后给大家稍微讲解一下 FFHelper.cs 上文中主要有几个地方是知识点,大家做c#的如果需要和底层交互可以了解一下 结构体的使用   结构体在c#与c/c...与c/c++相同,在c#中,如果我们不知道(或者可以规避,因为结构体可能很复杂,很多无关字段)结构体细节只知道结构体整体大小时,我们可以用Pack=1,SizeConst=来表示一个大小已知的结构体。...答案是否定的,C#的dll当然也是调用系统的d3d9.dll。

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