在使用drawTextOnPath时,如果要旋转以直线(无半径)绘制的文本,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
Path path = new Path();
path.moveTo(startX, startY);
path.lineTo(endX, endY);
PathMeasure pathMeasure = new PathMeasure(path, false);
float pathLength = pathMeasure.getLength();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(angle);
matrix.postTranslate(startX, startY);
matrix.postRotate(-angle);
matrix.postTranslate(-startX, -startY);
float[] pos = new float[2];
float[] tan = new float[2];
for (float distance = 0; distance < pathLength; distance += step) {
pathMeasure.getPosTan(distance, pos, tan);
matrix.mapPoints(pos);
canvas.drawTextOnPath(text, path, pos[0], pos[1], paint);
}
在这个示例中,startX和startY是直线的起点坐标,endX和endY是直线的终点坐标,angle是旋转角度,text是要绘制的文本,paint是用于绘制文本的画笔。
这种方法可以用于在直线上绘制旋转后的文本,例如在绘制路径动画、绘制曲线标签等场景中使用。
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