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沙龙
2
回答
在
二维
空
间中
旋转
弹簧
matlab
、
octave
、
matlab-figure
我有一个
弹簧
的nice implementation,它可以沿着X轴移动。plot (N -
弹簧
圈数): t=0:0.01:20;N=10;R=0.25; Xpr(i)=(i-1)*1/(N-1)*cos(alpha); set(Spring,'Xdata',Xpr*x(i)); end 我需要在飞机上顺时针
旋转
这个
弹簧
动画的实现
浏览 28
提问于2020-12-26
得票数 2
1
回答
Euler角度和拉伸方向
c++
我有一个从矩阵返回欧拉角的矩阵类:问题是我可以有一个
在
x、y或z中
旋转
的方向向量,如何从拉伸方向选择正确的角度x、y或z?
浏览 2
提问于2012-02-14
得票数 0
2
回答
在
两点(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)之间绘制直线
ios
、
swift
、
core-animation
、
cgcontext
、
catransform3d
我知道如何在2d surface.But上绘制直线,但我找不到
在
空
间中
绘制直线的方法。 现在我想在空
间中
画一条线。像这样结束它:我已经用CATransform3D完成了
二维
曲面
在
空
间中
的
旋转
。但是我不知道如何在空
间中
画线。 非常感谢。
浏览 2
提问于2015-12-08
得票数 1
1
回答
在
透视图中
旋转
图像
c++
、
graphics
我正在写一个相册查看程序,它能够像在3d空
间中
一样查看照片。底层图形工具包是AntiGrain。它实现了一个转换器来进行
二维
透视转换。通常,trans_perspective将2D平面转换为“
在
空
间中
”的正方形。我还添加了绕x/y/z轴
旋转
的方法。基本上,我想在透视图中
旋转
图像。例如,
在
Qt的"svg viewer"(doc.qt.nokia.com/4.1/painting-svgviewer.html),<
浏览 2
提问于2010-11-23
得票数 0
1
回答
平滑didAccelerate消息
iphone
、
objective-c
、
cocoa-touch
我使用传入的UIAcceleration变量根据
在
didAccelerate (来自UIAccelerometerDelegate)中计算出的角度
旋转
图像。图像抖动或抖动。即使手机平躺着不动也是如此。
在
应用商店里有一些测斜仪是超级平滑的。我试着通过检查最后一个读数来平滑它,如果它在一个范围内,什么都不做。这停止了一些抽动,但随后你进入了一些看起来像停止动画的东西。怎样才能获得更平滑的效果?
浏览 1
提问于2009-11-12
得票数 0
1
回答
为了模拟矩形
在
2D空
间中
的3D
旋转
,您将进行哪种计算?
math
、
3d
你会看到一个宽x高y的矩形,首先你可以看到这个矩形是从中间沿着y轴
旋转
的。
旋转
完成后,它将沿x轴
旋转
,但从底部开始
旋转
。 假设您处于
二维
图形空
间中
,因此不能使用三维变换矩阵来执行这些任务。
浏览 3
提问于2011-06-04
得票数 0
1
回答
在
Matlab中用角θ
旋转
x轴周围的nxn矩阵
matlab
、
matrix
、
rotation
我
在
二维
空
间中
有,nxn矩阵,,我想用matlab
在
x轴上
旋转
矩阵。其中x轴穿过矩阵的中心(穿过点n/2n/2)。 建立了矩阵A
旋转
90°的Matlab函数B = rot90(A)。但是我正在寻找一种方法,将矩阵A以任意给定的角度(例如,30,45,170度)绕x轴
旋转
。
浏览 6
提问于2016-02-13
得票数 1
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1
回答
如何在世界空
间中
求
二维
点的射线方程
python
、
opencv
、
3d
、
computer-vision
我想得到
二维
空
间中
(x, y)点的世界空间射线方程。我用solvePnP函数
在
OpenCV中把三维模型转换成
二维
坐标,所以我有
旋转
矢量,过渡向量,摄像机矩阵和畸变系数。有人能解释一下在世界空
间中
求出这个射线方程所需的数学吗?
浏览 2
提问于2017-04-04
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回答已采纳
1
回答
拖动和
旋转
一个Rigidbody2D (使用HingeJoint)。皮影戏/木偶模拟
c#
、
unity3d
、
draggable
、
mousewheel
、
unity3d-2dtools
我正试图
在
Unity制作一个程序,用来玩皮影戏木偶(主要是“Karag z”)。我想用关节四肢做的角色。他们的上半身上有一个洞,可以用棍子把他们移到窗帘后面,
旋转
身体:我
在
角色的洞上放置了一个圆圈对撞机,并使用类似于这个的脚本来拖动我的角色。我的问题是基于使用
弹簧
接头的dragRigidbody2D解决方案,它对我的使用来说太灵活了,不允许我使
浏览 6
提问于2016-10-06
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2
回答
如何计算多推进器驱动的
二维
物体的运动?
game-physics
、
motion
在
游戏中使用由连通方块组成的物体(想想俄罗斯方块的形状)。每个方格都可以随机地有一个推进器把它推到一个方向:上、下、左、右。如何计算物体
在
二维
空
间中
的总X/Y速度和
旋转
?
浏览 5
提问于2016-10-22
得票数 0
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3
回答
以弧度计算一个点围绕另一个点的
旋转
c#
、
xna
、
game-engine
、
xna-4.0
几周来,我一直
在
努力解决这个问题,并找到了一个解决方案。我得到的是
二维
空
间中
的两个点,我需要解决的是一个点围绕另一个点的
旋转
。幸运的是,附图将有所帮助,我需要能够计算的是b围绕a的
旋转
值。谢谢!
浏览 0
提问于2011-01-14
得票数 1
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4
回答
如何从鼠标单击坐标获取WebGL 3d空
间中
的对象
javascript
、
3d
、
mouse
、
webgl
、
coordinate
可以
旋转
/缩放棋盘。我需要一种方法来将单击画布元素(x,y)转换为3D空
间中
的相关点(x,y,z)。最终的结果是我想知道(x,y,z)坐标,它包含与用户最接近的对象的接触点。例如,用户单击一个棋子,您想象一条光线穿过3D空间,穿过棋子和游戏板,但我想要的是棋子
在
触摸点上的(x,y,z)坐标。 我觉得这肯定是一个很常见的问题,但我似乎
在
我的谷歌中找不到解决方案。必须有某种方法将三维空间的当前视图投影到
二维
,以便可以将
二维
空
间中
的每个点映射到三维空
间中</
浏览 1
提问于2011-09-10
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2
回答
通用算法将图像复制到平行四边形中,根据需要进行缩放、剪切和
旋转
c#
、
image-processing
、
mono
、
bitmap
平行四边形可以
旋转
、剪切和缩放。我正在寻找一种可以处理这个问题的通用算法。任何编程语言都可以工作,我可以翻译它。 实际上,我正在尝试
在
托管代码中克隆以下方法。
浏览 2
提问于2011-03-23
得票数 0
1
回答
RaphaelJS中元素的三维
旋转
raphael
我希望你能够帮助我确定以下动画是否允许
在
raphael.js中使用。我试图让一个元素飞离页面,想法是让它看起来像是
在
3D中落下/飞走。我能够告诉元素
旋转
X度并滑出,但它缺乏元素独立于背景的外观。我想要做的是能够告诉拉斐尔
旋转
顶部的角落,当它落下时,给人一种它从视野中消失的错觉,就像图片从墙上掉下来一样。这是可能的吗,还是拉斐尔只
在
二维
空
间中
运作?
浏览 0
提问于2012-06-08
得票数 0
1
回答
如何在处理过程中检索
二维
/三维形状的顶点坐标?
python
、
processing
在
处理过程中,我有一个
在
3D空
间中
旋转
的形状。我想在
二维
物理空
间中
打印出形状的当前坐标。
浏览 2
提问于2019-02-28
得票数 1
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3
回答
AS3:用矩阵模拟RotationX
actionscript-3
、
flash
、
animation
、
rotation
它现在是平的,没有三维
旋转
或剪切。但我想要的是,这个电影有一个rotationX,或者说它有点像这样:正如我所说,我不能使用rotationX,所以我一直
在
玩矩阵。
浏览 4
提问于2011-05-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当
旋转
超过90度时,Three.js setFromRotationMatrix会出现奇怪的行为
javascript
、
three.js
、
euler-angles
、
degrees
、
parents
我有对象,每个对象的每个
旋转
轴都有一个单独的父对象(1个用于X轴
旋转
,1个用于Y轴
旋转
,1个用于Z轴
旋转
)。它们也都按此顺序相互关联:X
旋转
对象是Y
旋转
对象的子对象。Y
旋转
对象是Z
旋转
对象的子对象)。 我正在尝试制作一个功能,允许用户一起
旋转
场景中的所有对象(它们都包含在单个Object3D中)。当Object3D
旋转
时,程序必须找到所有对象相对于世界的绝对位置和
旋转
,以便程序可以为每个对象输出新值
浏览 0
提问于2016-03-20
得票数 8
6
回答
如何围绕某个点
旋转
顶点?
java
、
math
、
geometry
假设你
在
二维
空
间中
有两个点,你需要将其中一个点
旋转
X度,另一个点作为中心。
浏览 5
提问于2012-08-28
得票数 59
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