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在二维向量C++中生成随机数

在C++中生成随机数可以使用标准库中的random头文件。具体步骤如下:

  1. 包含头文件:#include <random>
  2. 创建随机数引擎对象:std::random_device rd;std::mt19937 gen(rd());std::random_device用于生成随机种子,std::mt19937是一个Mersenne Twister伪随机数生成器。
  3. 定义随机数分布范围:根据需要选择合适的分布类型,比如均匀分布std::uniform_int_distribution或正态分布std::normal_distribution。例如,要生成一个在0到100之间的随机整数,可以使用std::uniform_int_distribution<int> dis(0, 100);
  4. 生成随机数:使用上述定义的随机数引擎和分布对象生成随机数。例如,要生成一个随机整数,可以使用int random_num = dis(gen);

下面是一个完整的示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <random>

int main() {
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_int_distribution<int> dis(0, 100);

    int random_num = dis(gen);
    std::cout << "Random number: " << random_num << std::endl;

    return 0;
}

这段代码会生成一个0到100之间的随机整数,并将其输出到控制台。

对于二维向量,你可以使用嵌套的循环结构来生成随机数。例如,要生成一个3x3的二维向量,可以使用以下代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>

int main() {
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_int_distribution<int> dis(0, 100);

    std::vector<std::vector<int>> vec(3, std::vector<int>(3));

    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            vec[i][j] = dis(gen);
            std::cout << vec[i][j] << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }

    return 0;
}

这段代码会生成一个3x3的二维向量,并将每个元素的随机数值输出到控制台。

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