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在不知道将创建多少个对象的情况下,如何初始化对象指针的向量?

在不知道将创建多少个对象的情况下,可以使用动态内存分配来初始化对象指针的向量。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <vector>

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        std::cout << "MyClass constructor" << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector<MyClass*> objVector;

    // 假设不知道要创建多少个对象,可以使用循环来动态分配内存并初始化对象指针
    int numObjects = 5; // 假设要创建5个对象
    for (int i = 0; i < numObjects; i++) {
        MyClass* newObj = new MyClass(); // 动态分配内存并调用构造函数初始化对象
        objVector.push_back(newObj); // 将对象指针添加到向量中
    }

    // 使用对象指针进行操作
    for (const auto& objPtr : objVector) {
        // 对象指针可以通过箭头运算符来访问对象的成员函数和成员变量
        // 例如:objPtr->someFunction();
    }

    // 释放动态分配的内存
    for (const auto& objPtr : objVector) {
        delete objPtr; // 释放对象指针指向的内存
    }

    return 0;
}

在上述示例中,我们使用了std::vector来存储对象指针。通过循环动态分配内存并初始化对象,然后将对象指针添加到向量中。之后,我们可以使用对象指针进行操作。最后,记得释放动态分配的内存,避免内存泄漏。

请注意,这只是一个示例代码,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和扩展。

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