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在“moveToThread`”之后的工作线程的插槽中未接收到PySide2信号

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你这样做是错…(翻译文)

moveToThread()函数告诉Qt确保从指定线程上下文中调用事件处理程序以及扩展信号和槽。 QThread是线程接口,所以我们告诉线程“自己”运行代码。我们也在线程运行之前进行此操作。...一个快速网络搜索出现了这些博客几个,所有这些都遵循上面类模式: 子类QThread 添加信号插槽以完成工作 测试代码,看到插槽没有“从正确线程”调用 问Google,找到moveToThread...QThread有一个started()信号,您可以需要执行某些初始化时连接到该信号。...要实际让代码线程上下文中运行,您需要实例化QThread并使用该moveToThread()函数将对象分配给该线程。...即使您仍在使用moveToThread()告诉Qt特定线程上下文中运行代码,我们仍然将线程接口保持独立。如有必要,现在可以将您多个实例分配给单个线程,或者将多个不同类多个实例分配给单个线程

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  • QThread用法

    QObject::moveToThread()方法 方法描述 定义一个继承于QObjectworker类,worker类定义一个槽slot函数doWork(),这个函数定义线程需要做工作。...,即主线程线程编号是0X7a4, Controller构造函数中继续打印当前线程编号,也是主线程编号,之后把work类工作交给子线程后,给子线程发送信号,子线程收到信号开始执行,其线程号为0X1218...其最大区别在于: moveToThread方法,是把我们需要工作全部封装在一个类,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽信号,然后把信号和槽连接起来,最后将这个类调用moveToThread...于是,任何时候我们需要让线程执行某个任务,只需要发出对应信号就可以。其优点是我们可以一个worker类定义很多个需要做工作,然后发出触发信号线程就可以执行。...相比于子类化QThread只能执行run()函数任务,moveToThread方法中一个线程可以做很多不同工作(只要发出任务对应信号即可)。

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    【Qt】Qt线程(两种QThread类详细使用方式)「建议收藏」

    收到线程运行 Qt::BlockingQueuedConnection 3 与QueuedConnection一样,返回槽时,线程被阻塞。...,重载MyThreadrun()函数,run()函数写入需要执行工作; 调用start()函数来启动线程。...其最大区别在于: moveToThread方法,是把我们需要工作全部封装在一个类,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽信号,然后把信号和槽连接起来,最后将这个类调用moveToThread...于是,任何时候我们需要让线程执行某个任务,只需要发出对应信号就可以。其优点是我们可以一个worker类定义很多个需要做工作,然后发出触发信号线程就可以执行。...相比于子类化QThread只能执行run()函数任务,moveToThread方法中一个线程可以做很多不同工作(只要发出任务对应信号即可)。

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    之前写过两篇关于qt线程中使用socket文章,昨天有小伙伴看了文章之后和我讨论,然后我发现有一篇文章有问题,今天特地更正一下,误导了之前小伙伴表示歉意。...Qt中将socket放到线程运行目前我知道比较好方式还是使用MoveToThread。不过要注意是只有slot_initSocket()槽函数是运行在新线程。...而使用MoveToThread则可以规避上面的问题——我们将socket初始化放到slot_initSocket()函数,则socket初始化则是在线程完成,那么对应里面信号和槽连接也是运行在新线程...signal_sendPicrure(QByteArray)), &m_socketClient,SLOT(slot_writeData(QByteArray))); ②主Ui线程通过信号和槽使用线程...Server 初始化线程(1),接受客户端连接也线程(2)。 ? Client 初始化线程(1),接收服务器数据也线程(2)。

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    方式一:子类化QThread,并重新实现 run() 函数 方式二:定义工作对象继承自 QObject,然后把这个工作对象move到QThread一个对象。 3....我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用3个值): 自动连接(Auto Connection) 这是默认设置 如果信号接收者所依附线程内发射...槽函数接收者所依附线程执行。 看了这些说明之后,你对刚才脑子里结果是否确认呢?...也就是咱们这儿线程 QThread 管理线程,就是 run 启动线程。也就是次线程 因为 QThread 对象依附在主线程,所以他 slot 函数会在主线程执行,而不是次线程。...除非:QThread 对象依附到次线程(通过movetoThread) slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射 槽函数呢,其实就可以当成普通函数来使用。

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