我有一些关于OOP架构的深层次的问题。
在对象和它的成员之间进行通信的合适方式是什么?
让我用一些例子来解释我的意思。(我使用C++,但它与问题完全无关。)
class Shield
{
int toughness;
//...
void broke();
};
class Human
{
String name;
int age;
//...
Shield my_shield;
void scream();
void equip_shield(Shield);
};
Human vadim;
Shield aeg
路径被定义为单元按照顺序导航地形的位置列表。例如,
var Path = new List<Vector2> (){
new Vector2 (0,0),
new Vector2 (10,5),
new Vector2 (20,5)
};
从概念上讲,一个由10个集合组成的小组将如何导航到每一个路径点?当每个单元检查其到路径点的距离以决定是否移动到下一个路径点时,单元可能会开始相互碰撞,试图占据相同的路径点。
📷
是否有明确的解决方案,小组路径跟踪或如何解决它的想法?
当我启动声呐时,我会收到这些信息。
INFO web[org.sonar.INFO] Security realm: Crowd
INFO web[c.a.c.s.c.ClientPropertiesImpl] Loading property: 'application.name' : 'sonar'
INFO web[c.a.c.s.c.ClientPropertiesImpl] Failed to find value for property: application.login.url
INFO web[c.a.c.s.c.Cli
我可以看到我的(var ComboChart = new google.visualization.ChartWrapper({ controlType:'ChartRangeFilter',containerId:' control ',),但我看不到我的( var ComboChart= new google.visualization.ChartWrapper({ chartType:'ComboChart',containerId:'chart1',))我的页面中有这个错误(一个或多个参与者无法绘制()),控制台中有这个错
DEAP是一个支持进化算法的了不起的Python包。
现在,我从简单的示例中学习它
使用HallofFame on,“它将跟踪进化中出现的最佳个体(即使在其熄灭的情况下)”。
但当我使用它时,种群在进化过程中的最大适应度有时会下降一些。
我认为当最好的父母离开时,fitness.Max永远不应该减少,而应该保持不变或增加。
这是我直接在DEAP网站上复制的代码。
import array
import random
import numpy
from deap import algorithms
from deap import base
from deap import creator
我的平均体重是5磅。我从人群中抽取了5879个观测数据。样品的总重量为410522磅。我想弄清楚样本的平均重量是否明显高于人群。假设人口有正态分布。我正在尝试使用统计模型中的proportions_ztest。我不确定我是否正确地使用了计数和nobs变量。有人能告诉我我是否正确地使用了这个函数,或者建议另一个函数吗?我在试着得到p值。
代码:
import statsmodels.api as sm
cnt=410522
nbs=58759
vL=5
sm.stats.proportions_ztest(cnt,
nb
public void addPopulace()
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter name");
String name = sc.next();
System.out.println("Enter size");
int size = sc.nextInt();
System.out.println("Enter X-Coordinate");
int x = sc.nextInt();
我正试图制作一个显示三个绝对变量的图表。实验中播放了一个声音(t1-t6), listeners responded (preposition or number), and rated their confidence (1-5). I want to show these three things all together. The best I've come up with is this mosaic plot shown below using马赛克())
有声音、反应和自信的镶嵌情节:
然而,我不能让这个“看起来很好”。我想到的一件事就是把填充(回复)变成一个传奇,