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WPF和帧速率
我们知道WPF的默认帧速率是每秒60帧。在大量动画的情况下,它们的帧速率往往会增加CPU消耗。
浏览 4
提问于2012-11-26
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1
回答
渲染
图形
、
在mathematica中有没有一种用GRAPH对边界区域进行着色的方法?例如,如果三个顶点组成一个三角形,我想用GRAPH选项为三角形的区域着色。
浏览 2
提问于2012-12-06
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回答
在android应用中使用open GL会降低系统效率吗?
我听说没有显卡的处理器比有显卡的处理器要花很多时间来生成
图形
实体。那么,如果我们在android应用程序中使用Open Gl,会出现类似的情况吗?我的应用程序会变慢吗??
浏览 4
提问于2010-10-14
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2
回答
在Ubuntu12.10上尝试3D
图形
时,Matlab R2012a崩溃
、
我在Ubuntu 12.10上的3D绘图遇到了问题。在我尝试在3D中绘制数据后,崩溃立即发生。我在这里有崩溃转储和其他错误报告:libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/nouveau_dri.so libGL error: dlopen /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/nouveau_dri.so failed (/home/jonne/MATL
浏览 3
提问于2012-12-19
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1
回答
目标c-是否可以在不使用GPU的情况下制作动画?
、
、
、
问题是,在一些较老的设备,如iPod,按钮动画真的很慢(我想是因为我的主视图使用了所有的
图形
处理器的能力)。 所以我想,也许有一种方法可以强制动画在CPU中完成?
浏览 1
提问于2013-02-07
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1
回答
使用GMFBridge检测
渲染
器窗口的监视器更改
、
、
、
、
我想使用DirectShow
渲染
和录制来自模拟摄像机的视频。当我将
渲染
器窗口从一个监视器移动到另一个监视器时,
图形
重新启动,重新启动
图形
会导致记录丢失。为了避免这种情况,我开始使用GMFBridge。我编码并写入视频到一个文件中,使用无限Tee,我将帧传递给第二个
图形
,其中有
渲染
器。因此,当
渲染
图形
重新启动时,我的记录
图形
不会受到影响。但是当我将窗口移动到另一个监视器时,第二个
图形
(
渲染
器
图
浏览 3
提问于2014-08-04
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1
回答
在vulkan中,
渲染
、
图形
管道和绘图调用之间的关系是什么?
、
、
、
我对vulkan有基本的知识,并能计算
图形
。我也读过的vulkan教程。然而,我对
渲染
、
图形
管道和绘图调用之间的关系感到困惑。绘制调用命令记录在呈现传递中,它不指定任何呈现目标,尽管呈现传递可能包含多个呈现目标。这是否意味着
渲染
单只需要一个抽签?似乎多个抽签调用可能发生在一个
渲染
过程中。为什么需要多个抽签电话?
浏览 4
提问于2021-08-21
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1
回答
混合使用OpenGL和软件
渲染
的
图形
用户界面
、
我需要写的应用程序,其中的主要内容将是OpenGL
渲染
(有点像游戏引擎),但没有良好的基于OpenGL的
图形
用户界面库类似什么Qt窗口小部件(但他们是软件
渲染
)。当我浏览Qt的源代码时,所有的绘制都是通过QPainter完成的,甚至还有OpenGL中的QPainter实现,但是在Qt5中放弃了对多
图形
后端的支持,所以你不能再在OpenGL中
渲染
Qt小部件(我不知道为什么问题是你不能同时使用软件和硬件
渲染
来绘制窗口表面。您可以将该窗口与OpenGL context关联,也可以使用软件<em
浏览 0
提问于2015-11-12
得票数 0
1
回答
如何从GroupLayer创建新镜像
我在GroupLayer中添加了几张图片。有人知道如何从该GroupLayer创建图像吗?
浏览 5
提问于2013-05-10
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1
回答
在DirectX 12上
渲染
多个模型错误
、
、
我试图在DirectX 12上只使用一个
图形
上下文
渲染
多个模型,但结果非常奇怪,我也不知道原因是什么。 从内部
渲染
左侧sponza (有问题的那个)的结果。 即使加载的两个网格是相同的,每个模型也有自己的顶点缓冲区、索引缓冲区和SRV。在创建
图形
上下文的过程中,只有一个
图形
上下文,并设置了每个模型的索引和顶点缓冲区,然后我调用drawIndexed()函数来
渲染
它。在创建
图形
上下
浏览 34
提问于2016-08-12
得票数 0
1
回答
在MATLAB中更改等值线图上零点的默认白色
、
如何在MATLAB中将轮廓图输出的默认白色改为其他颜色?latitude = [30 32 35]contourf(longitude,latitude,temp)阿曼达
浏览 0
提问于2012-11-28
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1
回答
如何防止MATLAB中的乳胶标签变得模糊?
、
、
、
问题: (问题演示见图)
浏览 3
提问于2012-02-28
得票数 8
2
回答
JSNewtworkX停靠点布局
、
、
、
我正在使用JSNetworkX进行
图形
探索和
渲染
。 JSNetworkX正在使用D3.js进行
图形
渲染
。但是,当我处理大
图形
(json文件,大约5Mb)时,我想直接
渲染
这个
图形
,而不需要任何动画(所以,直接放置每个节点,而不是力吸引)。我尝试在
渲染
后使用D3.layout.force().stop(),但没有效果。正因为如此,我认为它必须在jsnx.draw中完成,请参见下面的代码。
浏览 33
提问于2013-06-25
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1
回答
什么东西可以减少在周边圈,增加凹圈?
、
、
渲染
,绝对是实时
图形
渲染
的最新领域之一.凹凸
渲染
的主要目标是降低
渲染
成本,以提高帧速率,而不会对用户产生完全
渲染
的感知差异。眼睛追踪器在这方面有很大的帮助,因为技术在过去几年里呈指数级发展。当我们使用眼睛跟踪器时,可以逐渐降低周边区域的
渲染
质量。减少的
图形
参数可以是,例如,颜色质量。空间频率的降低(例如,文本)在特殊应用中没有多大帮助,因为这样的质量降低将增加阅读时间。你能给我一些关于
图形
参数的一些想法,这些参数可以从凝视点的角度距离
浏览 0
提问于2021-01-16
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2
回答
核心绘图显示‘加载’微调器
、
我正在使用core plot (0.4)来
渲染
一个
图形
,它工作得很好。但是(尤其是在iPad上),
渲染
图形
可能需要一段时间。我已经向
图形
添加了一个UIActivityIndicatorView,它在开始绘制
图形
时显示,但我找不到任何可用于挂接的事件来停止微调器。有没有任何类型的
图形
渲染
事件,我可以为此挂钩?
浏览 5
提问于2011-09-28
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1
回答
在3D场景中处理2D z索引的正确方法(DirectX)
、
、
、
我需要做到以下几点:我可以通过对两个四边形应用正交投影,然后对其余的3d数据应用法线透视来实现这一点吗?这会丢失深度数据吗?
浏览 3
提问于2008-12-11
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1
回答
从opengl计算着色器写入深度缓冲区
、
、
一般来说,在现代桌面OpenGL硬件上,从计算着色器填充深度缓冲区,然后将该深度缓冲区用于
图形
管道
渲染
、三角形
渲染
等,最好的方法是什么?如果计算着色器在
图形
渲染
之后运行,我假设深度缓冲区通常会在后台解压缩。但我担心深度缓冲区的另一种方式可能会对
图形
流水线处于解压缩/非最佳状态?
浏览 21
提问于2016-07-24
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1
回答
鼠标点击Dart StageXL精灵颜色变化
、
、
目前,我只是引用sprite并调用
图形
fillColor()方法,但是没有什么变化。关于如何通过鼠标点击改变个别雪碧线有什么想法吗?
浏览 1
提问于2015-11-17
得票数 1
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2
回答
从2D Java
渲染
到Flash
、
有没有办法把2d
图形
渲染
成flash。如果不能直接转到flash,有没有办法用Java将2d
图形
渲染
成某种视频格式?实现这一目标的关键技术是什么?
浏览 1
提问于2011-05-30
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2
回答
更快: SWT还是Java2D?
、
SWT和Java2D哪个的
图形
性能更快? 在MacOSX上,SWT的
图形
是否通过Quartz Extreme,然后使用硬件加速的OpenGL进行
渲染
?我不是指原生UI控件,而是问自定义2D
图形
渲染
,如文本、直线、曲线和多边形。
浏览 3
提问于2010-06-19
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