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沙龙
2
回答
我应该在
哪里
存储
图片?
、
、
我已经开始制作android智力竞赛
游戏
,所以我有500个图像
的
问题,但我不知道我应该
存储
在
哪里
,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中
存储
他们
的
图像,并使用一些代码来使图像显示在活动中我
的
问题是“在可绘制
的
floder中
存储
500张图像是
好
的
,还是应该使用
数据库
(我对
数据库
了解不多,所以我不知道如何
存储
图像以及如何从<
浏览 1
提问于2019-10-06
得票数 1
1
回答
SQL,Firebase还是别的什么?
、
、
、
、
我正试着开发一个
游戏
应用程序 谢谢
浏览 0
提问于2019-04-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用laravel在API中显示标签
的
最佳方式是什么?
、
我正在尝试开发
游戏
标签
的
应用程序接口,如High Score,Top Users,24 Accidents等。因为我们有多个
游戏
,所以标签不会是每个
游戏
都相同。那么,通过laravel本地化来
存储
标签是一种
好
的
做法,还是应该将每个
游戏
的
标签
存储
到
数据库
中?
浏览 25
提问于2019-09-29
得票数 0
2
回答
如何观察整个过程中
的
游戏
统计?
、
、
我正在创建Tic脚趾
的
角度,我想跟踪统计数据从
游戏
期间,即统计,不重置时,一个新
的
板对象被创建。我有一个TicTacToeComponent,它创建了一个新
的
板,就是这样,TicTacToeBoard对象拥有
游戏
的
所有字段和逻辑。用户可以使用newGame()在TicTacToeComponent中
的
一个按钮创建一个新
的
板,当然,在加载页面时会创建一个新
的
板。显然,跟踪董事会对象中
的
统计数据是没有意义
的</e
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
浏览器多人网络策略-这看起来是一个可行
的
解决方案吗?
、
、
、
、
我有兴趣生产某种类型
的
多人RPG作为一个纯粹
的
浏览器为基础
的
游戏
,很少或没有插件
的
要求。做了相当多
的
研究之后,我制定了以下计划。我知道这里提到
的
一些技术并不是所有浏览器(特别是IE )都采用
的
,但我暂时愿意接受。 而且-我知道MMO是一个崇高
的
目标,在任何情况下,但在过去做了许多类似的小项目,我觉得我想让这真的很好
的
成功。使用浏览器本地
存储
来保存
游戏
资产,接受删除浏览器缓存将删除这
浏览 5
提问于2011-10-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
数据库
中写入时,PHP脚本不考虑大于号(>)
、
我有一个用Scirra Construct 2开发
的
游戏
,它将分数保存在
数据库
中。使用AJAX将分数提交到
数据库
,并托管接收
的
PHP文件。PHP检查是否在现有
数据库
中发送了较大
的
分数,如果较大,则
存储
,如果较少,则进行丢弃。似乎所有
浏览 0
提问于2015-10-10
得票数 0
2
回答
在mysql中实现什么样
的
数据库
或方式
、
我已经创建了
数据库
,其中我有表,我正在保存足球比赛
的
比赛活动(目标,助攻,红牌/黄牌,11m,...)。我想做另一个
游戏
f.e.篮球,但也有两个人
的
运动-乒乓球,网球,...问题是在这个
数据库
中实现了很多东西,它就是MySQL。感谢您
的</
浏览 13
提问于2017-02-10
得票数 1
4
回答
什么是一个
好
的
文件格式用来
存储
播放器保存
的
文件?
、
我正在用Java制作一个
游戏
,我需要一个
好
的
文件格式来
存储
玩家保存
的
数据。如果你愿意,你可以用代码给出例子。 编辑:这是一个服务器-客户端
游戏
,因此保存
的
数据将保存在服务器
的
机器上。
浏览 2
提问于2010-06-17
得票数 2
回答已采纳
8
回答
数据库
设计问题(或问题)
我正在设计一个有三个表
的
数据库
:用户,
游戏
和(可能)注册。我想表示一个用户可以在零个或多个
游戏
中注册。我还需要
存储
用户在
游戏
中
的
分数。我
的
问题是:谢谢。
浏览 1
提问于2010-10-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
基于浏览器
的
MMO最佳实践
、
、
我正在用Django后端开发一个基于google地图
的
在线浏览器
游戏
,我即将决定如何实现(后端)定时事件--即NPC拥有数量
的
提高(例如,城市人口应该根据一些变量增长-城市规模、应用速度)。我发现
的
可能解决办法是:使用cron
的
或类似的问题:这是一个外部工具,我想要像这样
的
小外部工具 还有其他解决办法吗?
浏览 3
提问于2010-07-20
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Android:防止“最后一关”作弊
我正在构建一个Android
游戏
,我不确定我应该在
哪里
保存“最后完成
的
关卡”或“剩余
的
生命”之类
的
东西。我非常确定我不应该将此信息保存在
数据库
中,因为使用根访问和某个SQLite浏览器访问应用程序
的
数据库
真的很简单。我不想把它发送到网络服务器上,因为
游戏
应该可以离线玩。我可以
存储
这些信息以防止玩家作弊
的
最安全
的
地方在
哪里
? 提前感谢
浏览 1
提问于2014-03-12
得票数 2
2
回答
如何在c#中创建
游戏
?
、
这场比赛我从
哪里
开始?编辑:: 我确实对c#/asp.net开发有很好
的
了解。我对
游戏
开发完全陌生。
好
的
,我很感谢你
的
回答/评论,但是你能告诉我哪个工作室对c#
游戏
开发最好,或者我从
哪里
开始做
游戏
开发。
浏览 7
提问于2010-01-09
得票数 4
回答已采纳
3
回答
用于
游戏
的
数据
存储
、
我在我
的
第一个
游戏
中投入了大约20%,我想知道
存储
本地数据
的
最好方法是什么。我需要以一种
数据库
的
方式
存储
物品统计信息,比如等级、每级伤害等。将这些数据
存储
在“本地”
数据库
中,然后使用SQL进行查询,这是不是一种
好
的
做法?还是有别的办法?我在.NET 4和XNA4中工作 谢谢!
浏览 1
提问于2013-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
存储
Facebook用户
的
游戏
数据Game Maker
、
、
我一直在试图找出如何在没有太多知识或文档
的
情况下将用户数据
存储
到
数据库
中,令人惊讶
的
是,出现了许多问题,所以我想知道,是否有人知道一些关于如何在
游戏
制作中
存储
特定于facebook用户
的
游戏
变量
的
好
指南
浏览 2
提问于2014-12-19
得票数 0
1
回答
如何将我
的
网站限制为1个选项卡(Next.JS)
、
、
、
所以我是一个前端/
游戏
开发者,所以我决定做一个
游戏
..在网站上。 所以我想把
游戏
限制在一个标签上,就像在两个标签上一样,它会导致一些复制错误。我试过搜索这个话题,但我发现我们都是5年前
的
问题,而且这些问题和Next.JS不一样。有人能帮忙吗?
浏览 3
提问于2022-08-04
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
存储
大前缀树
的
最佳方法
、
、
我要写
的
程序,将代表AI玩棋盘
游戏
对玩家。我想让每个玩过
的
游戏
都在前缀树中搜索相似的
游戏
。但我担心这棵树可能会变得太大而无法保存在内存中。那么
存储
它
的
最好方法是什么呢?并且能够快速地搜索它。我不认为将其写入文件是一个
好
的
解决方案。可能在某个
数据库
之王里?
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 8
回答已采纳
2
回答
在web应用程序中
存储
敏感设置
的
首选方式是什么?
、
、
、
我知道
存储
数据库
密码等数据
的
好
方法是通过环境变量,但为每个创建
的
服务器实例手动设置环境变量是很耗时
的
。我认为.ebextensions文件不是一个
好
的
选择,因为它是在vcs中被跟踪
的
浏览 0
提问于2018-03-21
得票数 0
2
回答
保护客户端>
数据库
游戏
、
、
好
的
,我正在使用JavaScript和HTML5创建一个
游戏
。map、x、y、level、exp等变量
存储
在JavaScript中以保持跟踪。在我
的
客户端页面上,JavaScript变量与
游戏
一起
存储
。每5秒,客户端页面向MySQL
数据库
发送一个POST AJAX调用,并成功地对其进行更新。然而,用户可以轻松地修改JavaScript变量并在
游戏
中欺骗它们。然后,一旦他们编辑了JavaScript变量,帖子就会抓取并更新它,即使他们是
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 1
1
回答
chrome扩展:在
哪里
/如何保存用户提供
的
数据?
、
、
、
问题:在浏览器
游戏
中,许多
游戏
中
的
对象
的
状态不断变化.了解这些状态是有用
的
,您可以检查对象,以查看它们在普通HTML中
的
状态,但从时间和
游戏
资源
的
角度来看,这是很昂贵
的
。许多玩家合作,每个人检查不同
的
对象并报告他们
的
发现,但是涉及到很多开销(打字),而
浏览 2
提问于2015-05-01
得票数 0
1
回答
附件文件位置
、
、
、
大家
好
,想知道dynamics crm 2011是否
存储
了附件文件?例如,当我将一个pdf附加到一个实体时,这个pdf
存储
在
哪里
?是
存储
在文件系统中还是
存储
在
数据库
中? 非常感谢。
浏览 2
提问于2012-03-15
得票数 0
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