我正在开发一个小游戏,为了充分披露,我以前还学习过其他一些语言,但这只是我学习Python的第二天。
我试图做的事情非常简单:我试图在两个整数值之间生成一个随机整数(例如,random(a,b))。我环顾四周,看看是否有我可以使用的现有函数,我找到了一个名为"randint“的函数的相关信息。因此,我在程序中添加了一行代码,如下所示:
value = randint(1,15)
我收到一个错误,说randint是未定义的。因此,我进一步查看,发现有人说我需要使用下面这行代码导入随机库:
import random
当我刷新(F5) IDLE时崩溃了。我可以打开空闲,但我不能打开文件。事
我最近买了一台新电脑,终于开始安装MonoGame,因为几个月前我在我的旧电脑上使用过它,在不玩2D游戏的时候,我主要使用Unity进行游戏开发。他们的网站上说他们有与Rider一起工作的CLI模板,但我认为最好先在Visual Studio中安装它。按照MonoGame网站上列出的确切步骤,我安装了所需的一切,并从Visual Studio MonoGame模板之一启动了一个项目。在打开项目并完成所有加载后,我被问候到。我还在控制台中遇到了与的MonoGame相关的错误。根据我所做的研究,我发现这要么与我的用户名中有空格有关(显然没有,所以这是不可能的),要么与使用Visual Studio
我想在三个独立的终端窗口中运行一个运行三个新命令的命令。但是,我不想引用三个单独的批处理文件。
我意识到我可以运行start来打开一个新的终端窗口,并且可以运行start file.bat来打开一个窗口并运行存储在该批处理文件中的命令。但是,我希望将所有内容都保存在同一个文件中。
所以,而不是:
start file-1.bat
start file-2.bat
start file-3.bat
我想做的是:
start [code to run in new window]
start [code to run in new window]
start [code to run in new