我很困惑。
我制作了一个由10个精灵组成的组,并将它们添加到一个名为THREE.Object3D()的fireworkGroup中。我还有一种叫爆炸的Object3D。通过精灵的中间循环将它们从最初的位置转变为explode.position。
for ( var i = 0; i < fireworkGroup.children.length; i ++ )
{
explode.position.x =(Math.random() - 0.5)*4;
explode.position.y =4;
explode.position