信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供,使公众可以在其选定的时间和地点获得作品的权利; 10. 摄制权,即以摄制视听作品的方法将作品固定在载体上的权利; 11....,在作品上署名的权利; 修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利; 保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利。...(3) 商标权限制 部分著作权人会自行或授权他人将作品的名称、图样等注册为商标,使用在各类商业、经济活动中。...不同于著作权,由于商标的功能及意义在于识别市场上商品或服务的来源(以下简称为“商标性使用”)而非鼓励创新,其权利期限可以通过及时完成续展手续而达到实际上的“永久”。...结合考虑迪士尼公司对其角色的强把控倾向,使用行为总体上存在风险,建议联系律师就具体方案进行咨询。
导语 铁和铁死亡在吸烟诱导的慢性阻塞性肺病 (COPD)的发展中起着至关重要的作用。 背景介绍 铁死亡相关基因用于肿瘤分型预后已经发表过大量研究,但是在非肿瘤疾病上却仍然是热点。...今天,小编为大家带来一篇2022年3月刚刚发表的仅利用GEO公共数据完成的纯生信文章,利用数据库和生信软件可以轻松复现。...GSE27973的数据来自健康供者提供的4个人原上皮细胞,与香烟烟雾提取物(CSE)孵育24 h,以进一步探讨香烟烟雾对气道上皮细胞中差异表达的铁死亡相关的hub基因的影响。...ROC曲线表明,这7个基因对吸烟者慢性阻塞性肺病的诊断有重要价值(图5J-5P)。 图5 04 吸烟与铁死亡相关基因 香烟烟雾是慢性阻塞性肺病的主要病原体,也有研究表明,它可以引起气道上皮铁死亡。...而且,本文只使用了GEO公共数据库和简单的生信在线工具,没有补充实验就发表了3.9分的SCI文章。大家也可以模仿这个铁死亡在非肿瘤疾病中作用的思路,发表自己研究方向的文章。
随着游戏行业的发展,越来越多的玩家希望能够在云服务器上运行雷电模拟器,以享受更好的游戏体验和性能。但是,究竟云服务器是否能够开启雷电模拟器呢?...一、理解云服务器与雷电模拟器 1.云服务器的定义与特点: 云服务器是基于云计算技术的虚拟服务器,具有弹性的资源分配、高可用性和可伸缩性。用户可以通过互联网远程访问和管理云服务器。 ...二、云服务器是否能够运行雷电模拟器的可行性分析 1.云服务器的硬件资源: 云服务器的硬件资源通常包括CPU、内存、硬盘等,性能会因不同的配置而有所差异。...三、在云服务器上运行雷电模拟器的实际操作建议 1.选择适当的云服务器订购方案: 根据预期的游戏负载和需求,选择合适的云服务器配置和套餐。 ...选择适当的云服务器订购方案、安装Windows操作系统、配置虚拟化技术以及优化网络环境,可以使云服务器成功运行雷电模拟器,并提供出色的游戏体验。
近年来已经有越来越多的用户使用上了云服务器,而随着使用者的增加,很多云服务器服务商对于云服务器的服务价格也开始松动,在这种良性循环下,很多用户都希望能够利用云服务器来实现一些功能,那么云服务器安装数据库可以吗...云服务器上的数据库安全吗?...云服务器安装数据库可以吗 数据库是很多用户都非常熟悉的一种软件,但很多人都只在普通电脑上使用过数据库,对于云服务器由于比较陌生,因此对于能不能在云服务器上也按照自己的需求来安装数据库不是十分清楚,其实云服务器目前所提供的功能是非常丰富的...,只要普通电脑上可以进行的操作都完全可以在云服务器上进行,因此在云服务器安装数据库是完全可行的。...云服务器上的数据库安全吗 由于数据库中通常会保存大量机密的重要文件,因此很多用户对于数据库的安全性都非常重视,虽然云服务器安装数据库是完全可行的,但云服务器上的数据库的安全性却仍然让很多人感到担心,但其实云服务器对于安全性的考量远远超过了普通家用电脑
经常有人问我有没有推荐的,可以在Jetson TX2开发板上使用的HDMI接口小屏幕。Lady我在淘宝上找了一款,催着店家在51放假前一天发货,正好赶在今天收到然后迫不及待地测试起来。...注意:因为Jetson TX2开发套件就一个USB口了,所以我是用了一个USB hub,这样还可以扩展接无线键鼠的Sensor。 ? 注意店家发货的包装里只有屏幕,不带线的。...跟我们买过TX2开发套件的朋友们一定很熟悉我们的这个亚克力保护支架吧: ? 正好可以把小屏放在上面, 铛铛当当!就是这个样子: ? 看上去是不是还不错? 先试试鼠标吧! ?...反应还是蛮OK的,再试试触摸方式: ? 需要把屏幕上的膜给撕掉哟,不过有时候会发现触摸没反应,这个时候有可能是USB接触不良。 总体上Lady我还是推荐用鼠标键盘来操控,触摸还是有点点不方便。...如果有需要大家可以自行到淘宝上跟店家咨询: ?
它减少了 .NET 应用使用的内存总量,使服务器 GC 模式成为内存受限环境(如 Docker 容器或 Kubernetes Pod)的可行选项,这些环境可以访问多个逻辑 CPU 内核。...最后,您将在 GC 上运行上花费更少的时间,而将更多的时间花在服务代码上。 最明显的区别如下:Workstation GC 仅使用单个托管堆。...在服务器 GC 模式下,您将拥有多个这样的托管堆,默认情况下每个逻辑 CPU 内核一个,但这可以通过 GCHeapCount 进行调整。...当请求数在以后的某个时间点减少时,也可以减少托管堆的数量以释放内存。...NativeAOT 的应用程序由于默认激活了新的 DATAS GC 模式,使用本机 AOT 发布的 ASP.NET Core 应用可以减少内存需求。这种内存消耗的减少有助于提高部署密度和提高可伸缩性。
铜皮也就是PCB中电流、信号要通过的路径。 根据中学物理知识可以知道一个物体的电阻与材料、横截面积、长度有关。由于我们的电流是在铜皮上走,所以电阻率是固定的。...那么可以很轻易地得出结论:在PCB上要通过大电流时,布线就要又短又粗,同时PCB的铜厚越厚越好。 实际在工程上,对于布线的长度没有一个严格的标准。...2 方法二:接线柱 除了在PCB上走线之外,还可以采用接线柱的方式走线。 在PCB上或产品外壳上固定几个能够耐受100 A的接线柱如:表贴螺母、PCB接线端子、铜柱等。...然后采用铜鼻子等接线端子将能承受100 A的导线接到接线柱上。这样大电流就可以通过导线来走。 3 方法三:定做铜排 甚至,还可以定做铜排。...使用铜排来走大电流是工业上常见的做法,例如变压器,服务器机柜等应用都是用铜排来走大电流。 附铜排载流能力表: 4 方法四:特殊工艺 另外还有一些比较特殊的PCB工艺,国内不一定能找得到加工的厂家。
不过很多公司因为预算不足使用的并不是实体服务器,在部署堡垒机的时候就遇到了麻烦,那么堡垒机可以连接云服务器吗?堡垒机连接不上云服务器有哪些原因? 堡垒机可以连接云服务器吗?...现在云服务使用还是非常普遍的,相对实体服务器来说成本更低,而且不需要担心后续的维护,那么堡垒机可以连接云服务器吗?...答案是肯定的,云服务器和实体服务器的功能是一样的,都可以完美支持堡垒机的正常运行,而且云服务器的优势更大一些,不仅仅速度很快价格也是很低的。 堡垒机连接不上云服务器有哪些原因?...堡垒机在连接云服务器的时候会出现很多问题,比较重要的问题就是连接失败,那么堡垒机连接不上云服务器有哪些原因呢?...首先就是服务器的网络设置有问题,大家可以重新设置一下服务器然后再连接堡垒机,其次就是堡垒机本身有问题,可以联系厂商直接询问一下堡垒机的功能设置。
大家都知道游戏平台也是需要服务器支持的,云游戏平台当然也需要搭建服务器,那么云游戏的服务器在哪?云游戏的服务器是实体服务器吗? 云游戏的服务器在哪?...云游戏平台都会搭建自己的专属服务器,很多人会问云游戏的服务器在哪?...云游戏平台除了自己的实体服务器之外,很多游戏厂商还会租用专业级别更高的云服务器,所以云游戏的服务器有可能会在游戏厂商公司里面,也有可能在云服务器平台上面。 云游戏的服务器个人可以租用吗?...很多游戏玩家们在尝试过云游戏平台之后都对它们的服务器非常感兴趣,那么云游戏的服务器个人可以租用吗?...答案肯定是可以的,现在的服务器厂商会提供个人以及企业使用的各种服务器类型,大家可以根据自己的需求去进行选购,租用的服务器类型以及时间都可以自己决定的。
子类可以继承到父类上的注解吗?...子类继承了这个父类,分别: 子类方法,实现了父类上的抽象方法 子类方法,继承了父类上的方法 子类方法,覆盖了父类上的方法 MyAnnotation自定义注解 ---------------------...否 否 我们知道在编写自定义注解时,可以通过指定@Inherited注解,指明自定义注解是否可以被继承。 通过测试结果来看,@Inherited 只是可控制 对类名上注解是否可以被继承。...不能控制方法上的注解是否可以被继承。..., 通过查看它的源码可以看到@Inherited。
可以自己选择不同的cdn服务器吗?...cdn服务器连接怎么进行 很多人对于cdn服务器不是十分了解,其实这种服务器主要的功能是在用户访问一个物理距离较远的网站服务器时,帮助用户提升网站访问速度的一个工具。...并且这项服务的连接是完全自动化完成的,所有的设置工作都是由通信服务器在后台提前配置好的,用户只需要享受这项服务所带来的高速网站访问体验。 可以选择cdn服务器吗?...很多对于cdn服务器工作原理较为熟悉的用户,有时候会自己来选择所需要的cdn服务器连接,不过为了确保网页加速的可靠性,一般来选择服务器连接时需要尽量选择距离自己物理距离更近的DNS服务器,其实本身通信商提供的...cdn服务器连接其实完全是在后台自动完成的,并不会给用户访问网站时造成任何知觉,因此很多人对cdn服务器的存在都完全不知道,不过在必要时用户也可以自行选择自己想要连接的cdn服务器,来实现更好的网络访问效率
建议采集下Linux服务器上内存占用Top的进程信息,在内存抖动的时候便于排查问题。 下面是一个python版的DEMO,待修改完善。 生产上建议使用golang来编写。...processes = psutil.process_iter(['pid', 'name', 'memory_percent','memory_info']) # 创建一个字典来存储进程ID、名称和内存使用率...= 0] # 按照内存使用率降序排序 sorted_proc_info = sorted(proc_info, key=lambda x: x[2], reverse=True) #...打印内存使用率最高的10个进程 data=[] for proc in sorted_proc_info[:10]: pid, name, memory_percent,memory_info.../main -url=http://192.168.31.181:9091 这里填的是你的pushgateway的地址,不加参数的话默认就是上报到本机的9091端口
带着这些疑问,我搜了下资料,在stack overflow上发现一个比较详细的回答,简单明白地将Numpy里面的数组的连续性问题解释清楚了,因此这里翻译过来,希望能帮助到别的有同样疑问的小伙伴。 ...译文 所谓contiguous array,指的是数组在内存中存放的地址也是连续的(注意内存地址实际是一维的),即访问数组中的下一个元素,直接移动到内存中的下一个地址就可以。...这个数组看起来结构是这样的: 在计算机的内存里,数组arr实际存储是像下图所示的: 这意味着arr是C连续的(C contiguous)的,因为在内存是行优先的,即某个元素在内存中的下一个位置存储的是它同行的下一个值...从性能上来说,获取内存中相邻的地址比不相邻的地址速度要快很多(从RAM读取一个数值的时候可以连着一起读一块地址中的数值,并且可以保存在Cache中),这意味着对连续数组的操作会快很多。...同理,在arr.T上,列操作比行操作会快些。 4.
1、下载 1行命令,下载第三方库 pip install potime 2、使用方法 例如上次我们的优化了根据内容查找文件的功能,使查找时间加快了N倍。...如果我们想测试一段代码:看看用Python在电脑里找出一个不记得名字,只记得内容的文件,需要多长时间,就可以用到potime这个库了。...,添加装饰器:@RunTime,就可以在程序运行后,看到运行结果了。...3、拓展应用 在工作中,有时我们需要做一些算法或者接口的调优,加快运行时间。这个potime也可以直接用在算法或者接口的调优上。...python-office' if __name__ == "__main__": app.run(debug=True) # 启动应用程序 图片 如上图index方法所示,直接在接口对应的方法上
接下来一起了解下通过堡垒机可以重启服务器吗。...通过堡垒机可以重启服务器吗 企业在服务器上部署堡垒机的主要目的就是保护数据安全性,先对堡垒机进行授权,然后整个过程中会监控,保留各个不同人员登录的方式以及下载与查看的信息,保证后续过程中可以查看相关信息...团队的成员在登录到服务器之后可以做任何事情,但是所有的事情都会在堡垒机的监管之下。当管理人员在管理过程中发现不正当的操作可以对服务器进行关闭或者重新操作,操作方式就是登录到堡垒机上。...因此通过堡垒机可以重启服务器吗答案是肯定的,这是堡垒机的功能之一。...以上就是关于通过堡垒机可以重启服务器吗的相关介绍,希望可以解决到人们心中的疑问。
在现在有很多朋友,其实已经接触过服务器这个概念了自己的服务器,其实自己有服务器也并不是一件稀有的事情,那么服务器可以用来干什么,可不可以用来搭建一个云游戏的平台,让我们随心所欲的在其他的移动端上面玩游戏呢...自己的服务器搭建云游戏最重要的是什么 其实我们自己的大部分服务器想要去搭建云游戏的话都是完全没有问题的,因为配置基本上来说都是足够的,但是自己的服务器有一个很大的问题就是传输的问题,我们只要能够做好传输形成一个非常良好的传输速度这样的话...否则,即使是我们的服务器性能再好没有好的传输,也会让我们在玩的时候非常难受。...需要什么特性 除此之外,我们还需要注意什么呢,我们还需要再选择服务器的时候,一定要选择能够适配游戏的服务器,如果你的服务器云游戏不适配的话那么很大一部分情况就会出现游戏版本不兼容根本没有办法打开游戏,或者打开游戏也会出现非常高的延迟...,我们在选择搭建云游戏的时候,一定要了解一下自己的服务器到底适不适合。
在小内存的服务器上(1G~2G),宝塔上的默认MySQL配置占用了过多内存,可进行如下一些配置以优化MySQL内存占用: 在MySQL设置的『性能调整』中,将优化方案选择为『1-2GB』 在1GB的服务器上...,可以将『性能调整』页中的参数进一步调整: innodb_buffer_pool_size 可调整为128或64 innodb_log_buffer_size 可调整为8 thread_cache_size... 可调整为32 max_connections 可调整为32 在MySQL设置的『配置修改』中,在[mysqld]下加入一行performance_schema = off
子类重写父类方法后,可以继承方法上的注解吗?...这个不急,让我来分析一下,假设有如下注解: 定义被注解的类 子类直接继承父类 获取父子类和方法的注解信息,并输出注解的value属性的值 日志输出 可见子类及子类的方法,无法自动继承父类和父类方法上的注解...不对呀,你得使用@Inherited元注解才能实现注解的继承!行,那咱就加上 再看一遍控制台信息 可见使用@Inherited只能实现类上的注解继承。 那么如何实现方法上注解的继承呢?...等注解支持继承吗?...我们通常的controller类,都会使用controller注解,如果可以被继承的话,Spring就不会只让我们使用Controller注解了,会提供另一种方式注入Controller组件,就是继承BaseController
子类重写父类方法后,可以继承方法上的注解吗?...,无法自动继承父类和父类方法上的注解。...那么如何实现方法上注解的继承呢? 最简单暴力地,可通过反射技术,在继承链找到对应方法上的注解。但这样很麻烦,还需要考虑桥接方法。...等注解支持继承吗?...我们通常的controller类,都会使用controller注解,如果可以被继承的话,Spring就不会只让我们使用Controller注解了,会提供另一种方式注入Controller组件,就是继承BaseController
所以我特地找来了一个服务器内存条来。下图是一个 32 GB 服务器内存条的正面和反面图。 可见服务器内存上有很多的黑色颗粒,相比下面的台式机内存颗粒要多很多。...这是因为服务器区别于普通的台式机电脑,需要 ECC 纠错功能,以及 RDIMM/LRDIMM 在内存颗粒中加入寄存器模块,使得内存的频率更高(频率高的内存性能就会更好),容量更大。...它的英文全称是 “Error Checking and Correcting”,对应的中文名称就叫做“错误检查和纠正”。从它的名称中我们可以看出,ECC 不但能发现内存中的错误,而且还可以进行纠正。...实现了对地址、控制信号、数据的全缓冲。这种内存价格更贵,但可以支持更大容量。 如下是一个 LRDIMM 的实物图。...简单总结一下,服务器内存硬件上颗粒数量更多的原因有3个 需要 ECC 功能,需要比普通内存多 1/8 的颗粒数来支持 ECC 需要 RCD 模块降低地址等控制信号干扰影响,将单条容量做到更大 需要 DB
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