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Iphone游戏开发,c++ / mac比较
嘿,伙计们,我已经做了一些研究,但还是不确定。要正确地进入IPhone游戏开发,我需要使用Objective C而不是C++吗?我很高兴为mac mini投资,并希望确保我使用的系统/平台与专业Iphone Dev的使用相同。大多数教程都在Objective C E.T.C中吗? 干杯!
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提问于2011-05-09
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在没有JS/Flash的情况下,基于浏览器的游戏可以开发吗?
我对游戏开发完全一无所知,两年来我一直是一名web应用程序开发人员( PHP & JS)。 我想学习游戏开发,我也想从PHP和Javascript中解脱出来,在C/C++/C# (游戏开发所需的任何东西)中学习一些与游戏相关的概念。 基于浏览器的游戏可以用C/C++/C#/Python这样的语言开发,而不使用Javascript或Flash吗?此外,与使用Javascript/HTML5 5开发的游戏相比,这些游戏(在图形和浏览器兼容性、支持方面)是否更优越? 编辑: 通过基于浏览器的游戏,我看到的是这。 Java/Python/C++,其中哪一个会更好地支持浏览器游戏开发(兼容性,图
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提问于2012-05-20
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为什么游戏引擎使用C++?
为什么大多数游戏引擎使用C++来开发游戏? 为什么不使用java或C#?
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提问于2013-01-26
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应该选择C#还是C++来学习游戏编程(控制台)?
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我有基本的c和c++游戏编程知识。我现在正在学习c#。如果我想从事游戏机游戏编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多游戏公司都在使用C++/C (可能是因为遗留的原因)。另外,C++可能拥有更多受支持的库吗? 现代游戏引擎(虚幻/神秘等)是用什么语言编写的? 哪种语言更好?为什么?
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提问于2010-02-05
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python在游戏开发中有多“慢”?
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我想尝试一下个人电脑游戏的开发。我一直听说python比C++慢。这是我应该担心的事情吗? 与C++相比,我更熟悉python。如果我想做一些游戏,我应该花时间学习C++还是只使用Python语言?
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提问于2011-01-02
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这些游戏能在html5 5/javascript中完全编码吗?
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我是说游戏的机制。有可能吗? -Pokemon GBA系列,渲染世界会很容易,但是战斗机制又如何呢?-MapleStory,在看了dragonbound.net之后,我会认为这是相当可能的,但我仍然不确定javascript是否能处理世界上所有的机制。我想这会对资源造成很大影响吧? 我问这个问题是因为我对html5游戏开发很感兴趣(我真的认为将来会摧毁游戏开发领域的闪存)。我想知道用html5 5/javascript技术开发的游戏能走多远。我特别受到蜻蜓的启发。我真的认为它将htmlt/javascript推向极限(游戏开发)。
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提问于2012-10-08
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OpenGL是什么?我是新人
OpenGL是用来干什么的?是游戏引擎吗?如果我要编程一个游戏,我需要使用Open与游戏引擎吗? OpenGL也做动画吗?我有点搞不懂OpenGL到底是什么。我知道这是一个应用程序接口。事情就是这样。 C++在OpenGL中使用吗?C++究竟是用于OpenGL中的什么?
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提问于2017-04-16
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我可以使用C作为我的引擎的脚本语言吗?
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我现在有一个游戏引擎,我正在为它寻找一种脚本语言。我尝试了Lua,发现它相当不错,但我希望我的脚本看起来像C或更好的C++,或者看起来像虚幻引擎的脚本会更好。 这有可能吗?
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提问于2011-05-24
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prolog不是人工智能工具吗?
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我在prolog中设计了一个基于规则的引擎,它基本上是一套关于如何在纸牌游戏中打败真正的人类的规则。每次我在算法中发现一个工作日,这导致我的主题之一利用并获得优势;我进去并为下一个版本修正规则。 与我在prolog中所做的相同,在下面500行代码中,可以在C++或C#中完成(不容易)大约10,000行,包括大量嵌套的if-否则和修复逻辑问题将是一场噩梦。 我的一位朋友告诉我,我的纸牌游戏没有做任何人工智能,因为同样的事情可以用函数式或面向对象的编程语言(更多的努力)完成。他说这更像是一个基于案例的推理。 这是真的吗?prolog不是人工智能工具吗?我见过人们在prolog中编写NLP代码的例子
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提问于2013-09-16
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如何使用dll将C++类库导出到C#?
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在我以前的修订游戏引擎中,我驱逐了C#游戏编辑器的主要功能。现在,我开始用静态库修改游戏引擎。在C++中已经创建了一个动态库,用于为C#使用DLLEXPORT。刚才我想测试更新的函数,并从C++创建一个DLL文件。因为DLL包含类,所以我想知道如何使用DLL导出。我会这样做吗? [DLLEXPORT("GameEngine.dll", EntryPoint="SomeClass", Conventional=_stdcall)] static extern void functionFromClass(); 我有种感觉,可能是DLLImport而不是DLLExp
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提问于2013-11-12
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你怎么知道什么时候需要C++?
我如何知道何时需要使用c++,而不是Java、C#、pythonor其他什么?我所读到的是“当你做真正的游戏制作”,你使用C++。我说“真”这个词是因为这是我读了很多文章后得到的感觉。 所讨论的游戏是桌面游戏,尤其是Windows。没有体裁。
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提问于2013-08-25
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如何使用.smali文件轻松理解和修改代码?
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我正在使用APK工具来分解安卓中的游戏和应用程序,但是它生成的.smali文件对我来说很难理解。我对.smili代码知之甚少。 还有其他方法可以使用.java / kotline / c#等使用与以前构建相同的代码来分解和编辑这些安卓游戏和应用吗?请帮助乘坐.smali代码。
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提问于2021-01-07
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我可以做Lua-only游戏吗?
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嘿,我正在考虑学习Lua,这个问题突然出现在我面前,我能不能编写一个只有Lua代码的游戏,没有C++,C,或者C,C++的旁部库?
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提问于2020-09-13
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开发NES游戏用的是哪种语言?
我总是着迷于8位音乐,游戏和精灵包括NES游戏,他们是如何编程的?有没有sdk?
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提问于2013-06-13
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安卓系统中的C++与Java
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我对开始一个游戏开发很感兴趣。我目前在C++中做了一些openGL,但现在我正在寻找提供安卓的选择,我发现有人使用原生代码(C++)开发他的游戏,还有一些人使用Java... 所以我真的不知道哪一个是主要的区别。我读到很多人都有使用C++的经验,他们更喜欢用java学习新的东西……但我不认为这是主要原因。 使用C++或Java开发游戏的主要区别是什么?性能?可扩展性?可能性? 另外,您是否建议开始使用OpenGL进行游戏开发?
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提问于2012-02-16
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为什么C++被用于游戏引擎?它在游戏引擎中的未来呢?
正如我所看到的,C++在3d视频游戏引擎中被大量使用.是因为性能问题、合法代码还是像DriverX这样的库? 如果性能、库和代码基础设施是原因,那么至少对于游戏引擎来说,这不是C++不可或缺的原因吗?(即使在遥远的将来,我们也没有其他选择)。 我这么问是因为,我有权知道未来游戏引擎的发展趋势。
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提问于2012-10-01
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启动vg开发,使用哪种语言?
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嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频游戏,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些游戏。 那么,我听说过C#?对于初学者来说,这有多容易? C++很不错,不是吗?但我听说它很深,很广,听起来很容易理解。 另外,我假设他需要一个用于游戏GUI和图形开发的应用程序? 显然,我们需要一个菜单和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的游戏)。 什么程序也能做到这一点呢? 很抱歉问了这么危险的问题,但我只是想试着把一切都弄清楚。
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提问于2010-08-04
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在.NET语言之间共享类方法
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我和我的两个朋友正在一起做一个编程项目,但仍然是分开的,我想补充的是,我们都是编程的新手。现在我们都要用不同的语言编写同样的应用程序,因为我们都是用不同的语言自学的。我将用C#编写应用程序,朋友1将用C++/CLI编写应用程序,朋友3将用Java (或J#)编写应用程序。 现在我们要做的应用程序将是一个“纸牌游戏引擎”。这将是一个应用程序,将能够加载和播放不同类型的标准西式52卡甲板游戏,如扑克或Blackjack等。这个实际的应用程序,我们将分别编写,但我们想加载实际的“纸牌游戏”作为外部模块,我猜我们会为这个单独的程序集?现在我们的要求之一是,这些“纸牌游戏”模块应该能够跨语言,我的意思是
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提问于2014-01-20
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来自C++的C#脚本?
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有没有什么C#解释器可以在C++内部使用,同时仍然允许.Net访问? 我想在游戏中使用C#脚本,但我不确定如何继续。
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提问于2010-12-10
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在Java中不能在C#中实现什么,反之亦然
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在我们的现实生活中,Java和C#都有很大的影响。就我个人而言,我喜欢Java,因为它的复杂性,我也有使用C#的经验。我想知道,从桌面应用程序到机器人技术,从web应用程序到机器学习,有哪些领域在Java中是可能的,但目前在C#中不可用,反之亦然。谢谢。
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提问于2011-03-30
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脚本语言和游戏开发/编程
好的,我已经进入了2D游戏开发/编程,很多我见过的游戏也使用了某种脚本语言。所以我想知道-在游戏中使用脚本的目的是什么?我知道没有一个简单的原因,我一直在考虑所有的可能性。以下是我“认为”到目前为止我知道的情况: 1)脚本允许改变游戏而不必重新编译。 2)脚本更便于非程序员使用。 3)脚本允许我将引擎与游戏本身分开,让我能够更快地制作具有相同组件的其他游戏? 我只知道这些。我的下一个问题是,如果我要单独开发/编程一个游戏-我真的需要使用脚本吗?或者,我可以使用类似python或ruby之类的工具对游戏进行原型,以便进行快速测试,然后用C++重写代码以节省时间和编译器错误等等? 我想知道的另一件
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提问于2011-09-15
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我在哪里可以找到流行的视频游戏代码在C++?
我在高中的计算机科学课上学习c++,我想看看实际的c++编码是什么样子的,我觉得我们花了整整一年的时间在编程语言的这么一小部分上,我的知识觉得没用。我想看看我是否能理解它,知道我对它的立场,我也只是好奇。我的老师告诉我,只有一小部分游戏是用c++制作的,但他提到的一些游戏可能是用c++制作的,比如光晕、暗黑破坏神和一些在线角色扮演游戏。我读到看代码是违法的,或者你不能得到它,但是如果你把游戏放在你的电脑上,代码不应该也在电脑上吗?你如何提取/查看它?谢谢
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提问于2015-04-16
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有没有在C语言中开发的游戏引擎?
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我找不到任何使用C的游戏引擎,主要是Java,有人知道有什么好的引擎支持在C中的2d开发吗? ALso,我还有一个问题,写你自己的游戏引擎有多难?我真的很好奇他们是如何工作的。
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提问于2018-02-04
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哪种语言可以做到这一点?
我想做一个网站,作为一种游戏大堂。在一些游戏中,比如“使命召唤”,可能很难找到其他玩家,所以他们可以在线查看还有谁在线玩,并快速匹配,而不是在游戏中搜索。 该网站将列出一些游戏,并可能为这些游戏的一些子类别,并显示谁还在线和寻找人。我应该使用什么语言来做这件事?我可以在哪里学到它?这可以用PHP来实现吗? 是如何做到这一点的?
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提问于2011-08-28
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Objective-C游戏开发?
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如果苹果像过去那样宣布他们自己的游戏机,我肯定他们不会支持C++/C#游戏。所以我的问题是,Objective-C能如此快速而强大地编写出高效的游戏引擎吗?
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提问于2011-02-23
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有没有可能用纯Python编写一个像魔兽世界一样大的3D游戏?
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有没有可能用纯Python编写一个像魔兽世界一样大的3D游戏?假设使用DirectX / D3D绑定或OpenGL绑定。 如果不是,在Python中做这样一个项目的最大障碍是什么?我知道游戏倾向于落入C和C++的领域,但有时人们会出于习惯去做事情! 任何信息都有助于满足我的好奇心。 编辑: GIL会对3d客户端性能产生重大影响吗?比方说,使用OpenGL或DirectX绑定与本机使用库相比,一般的性能损失是多少?
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提问于2009-05-27
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游戏脚本需要哪些语言特性?
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我正在研究设计一种游戏脚本语言,并想知道游戏行业中的人们认为一个好的游戏脚本语言所必需的项目/属性是什么。这包括以下内容: 静态和动态类型 它应该针对谁:程序员还是设计师? 语法(必须看起来像C?) 应该有多高?(例如,C对Lisp -或命令式对函数式) 它必须能做些什么。需要多快? 此外,我从几个来源听说,脚本往往非常简单,因为它们是由设计师而不是程序员编写的。是这种情况吗?
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提问于2009-03-12
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如何在Lua中进行带回调的异步HTTP调用?
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为了接收XML响应,我需要对服务器进行异步HTTP调用。得到响应后,如果成功,我将调用之前指定的函数,如果是错误,我将调用其他函数。 所以我首先想到的是协程。不幸的是,在我进行http.get调用之后,我不能让步,因为它将等待整个过程完成。我知道我可以使用单独的函数来读取响应,但是我必须至少等待数据的第一个字节,才能触发这个函数,这将允许我让步。无论如何,对于我想要做的事情来说,使用协程看起来不像是一条可行的道路。 然后,我尝试从lua中调用一个C函数,创建单独的线程来获取XML,然后在Lua中调用一个函数,但是这不起作用,因为在创建新线程后lua_state会发生变化。在创建线程之前,我可以
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提问于2011-12-28
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对于游戏,C#是否足够快?
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用C#写的游戏在长时间玩后会有速度问题吗,比如一次玩24小时?我特别说的是一个2D RPG,类似于旧的“最终幻想”或“寻龙记”游戏。我知道像Python这样的语言会变得太慢,好奇C#会怎么站起来。 编辑:我写的程序很像一棵白蚁出没的树:) @jimmy -这就是整个问题的关键所在。我正在做一个小的FF克隆,以改进我的编码
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提问于2010-03-13
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从C#的背景中学习C
我想扩大我的编程经验,所以我认为学习C(而不是C++)是个好主意--我有一个开始项目(使用的一些简单的2D游戏),并且尝试了一下,但我不得不承认我正在挣扎。 现在我认为自己是一个非常称职的C#开发人员,但是C只是一个完全不同的世界! 没有名称空间。 没有类,我就不知道如何构造代码。 我理解头文件&包括,但我对它们的使用似乎不太正确。 (例如) String类的丢失是一种文化冲击。 最重要的是,我发现将C++信息与C信息分开是很棘手的(例如,snprintf是C++的唯一东西吗?) 这听起来可能是一个奇怪的要求,但如果你有其他语言方面的经验,是否有学习C的好指南?
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提问于2010-10-23
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python和c++等其他语言一样强大吗?
我希望开始学习。人们告诉我,它很有能力。虽然我还没有真正看到任何好看的游戏可用。一些不错的游戏,但没有一个真正脱颖而出。 我想知道python是否真的像其他语言一样强大。 编辑:谢谢大家,python对游戏开发有好处吗?
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提问于2011-03-07
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他们用什么编程这个玩具?
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一个相当奇怪的问题:我经常问自己用什么编程语言创建了什么东西。最近我在家里发现了一台我13岁左右玩过的玩具迷你电脑。(注:这不是那种玩具“笔记本”,它真的很小,是作为一个额外的杂志) “特色”: Hadware: 液晶显示器有一个小的像素场进行游戏,此外,一些统计,如得分,高分等。 开始时的声音和可怕的音乐 带电线的非常小的“键盘” 软件: 至少有14款左右的游戏,从蛇到俄罗斯方块,再到一些令人厌恶的赛车游戏。 计算器 游戏选择菜单 闹钟 里面有一个很小的电路板,不过我现在不想打开这个东西。 你能想象如果游戏和“操作系统”这个东西实际上是用一种语言编
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提问于2010-05-16
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对于一个小项目的想法,我应该使用Python吗?
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我有一个项目想法,但不确定使用Python是否是个好主意。 首先,我是一名C++和C#开发人员,有一定的SQL经验。我的日常工作是C++。我有一个我想要创建的项目想法,并且正在考虑用一种我不知道的语言开发它。Python似乎很受欢迎,激起了我的兴趣。我肯定在编程中使用了OOP,并且我理解Python可以很好地处理这种风格。我可能在这个问题上有很大的差距,我只读过一些关于语言的小片段。 这个项目不会公诸于众,只是纯粹是我自己创造出来的东西而已。 所以这个项目基本上代表了我的一个简单的游戏理念。游戏大概包括以下几个方面: 数据结构用来保存特定信息(将是强类型的)。是一种为玩家输出游戏状态的方法。这
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提问于2010-05-13
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用OpenGL从头开始编写游戏引擎
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为了学习的目的,我想从头开始写我的游戏引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么编程语言和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢! 我的编程语言和工具是: C/ C ++只使用C好吗? Python OpenGL Git GDB 我想从中学到的是: 核心游戏引擎 绘制/图形学 游戏/规则 输入(键盘/鼠标/控制器等) 在渲染/图形学中: 3D 明暗处理 照明 变形
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提问于2011-04-30
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红宝石是一种适合游戏开发的语言吗?
我想进入一些游戏开发,但我唯一熟悉的语言是Ruby。我所读到的大部分内容似乎指向了用于游戏开发的较低级别的语言,如用于游戏开发的C++,以及用于使用XNA的特定框架(如C# )的语言。有没有人有在游戏开发中使用红宝石这样的语言的经验?如果是的话,你会建议还是反对?
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提问于2010-09-05
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一般游戏(RTS)脚本编写基础
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我已经研究了几个教程和链接,了解如何将脚本集成到游戏中--但对我来说,这些教程和链接中的大多数都还不够早。我试图把我的头脑围绕在一个有效的脚本游戏的基本结构上。下面是一些基础知识: 我正在用C++开始一个基本的2dRTS游戏。游戏的机制和图形非常标准/简单,与标准的RTS相比,逻辑和数据将非常复杂。显然,我有很多计划要做--实际上,重点是学习C++、脚本和游戏编程基础知识,而不是真正完成我的项目。 我正在试图弄清楚我的项目中的哪些元素应该通过脚本来处理,哪些应该包含在我的核心“游戏引擎”中。 例如,所有强大的“游戏循环”--我是将其作为引擎的一部分在C++中编程,还是我的“引擎”只用于显示图形
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提问于2011-04-14
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制作游戏管理器C#
是否有可能在C#中制作一个像蒸汽这样的游戏管理器(没有下载,只列出你的游戏)? 我只是不确定.NET框架能做什么。
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提问于2012-11-08
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C++是为速度而设计的吗?在与缺乏经验的程序员合作时,不要使用高级特性更好吗?
我已经阅读了一些关于C++的优化指南,它似乎需要更多的知识来拥有一个快速的C++代码,而不是使用没有C++高级特性的C++ (类、模板、继承等)。 C++是一种功能强大的语言,将长期用于游戏编程,而且速度仍然很快,因为它是C子集,但正如约翰·卡马克( John Carmack )所言,它必须正确使用:当与无法单独猜测如何快速编写C++代码的程序员打交道时,难道不是一个好主意吗?迫使他们不要使用更高级的特性,以便进行优化。 我知道编译器在优化给出的代码方面做得很好,但是他们不能改变它,或者他们的编译器有一些鼓励良好使用OOP的警告,或者编译器能够自动优化OOP代码,即使它是一个缓慢的呢? 编辑:
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提问于2010-12-11
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基于Python的游戏-它们是如何制作的?
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根据这个列表-> 有几个游戏是用python编写的,但看起来其中一些是商业游戏,所以源代码不能展示给用户,即使在没有安装python的计算机上,游戏也应该可以运行。所以我的问题是:它们是如何制作的?它们是与C++代码组合在一起的,还是内置在C++程序中的?
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提问于2013-11-21
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集成python和c#
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我已经决定在完成学业之前尝试开发一款游戏。在网上搜索,我决定用python创建基本的游戏逻辑(为了简单和更快的开发时间),并用c#创建实际的I/O引擎(为了更好的性能)。具体地说,我在SFML库中使用Mono )。在掌握了语言和IDE之后,我陷入了集成这两种语言的困境,这导致了我有三个问题(最重要的是第二个问题): 哪个模块应该封装另一个模块?python游戏逻辑应该为输入调用c# I/O,然后为输出更新它,还是应该反过来? 不管答案是什么,我该怎么做呢?我还没有找到任何关于移植或集成这两种语言的脚本或二进制文件的具体说明。 c.模块之间的调用会对性能造成很大的危害吗?如果他们愿意,我应该只用
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提问于2011-10-17
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Visual Java编程
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可能重复: 嗨,大约3个月前,我第一次使用Java作为我的第一种编程语言开始学习编程,最近我开始学习SWING,GUI.My aim的AWT正在为我在college.Last周的期末考试建立一个棋盘游戏风险,我的一位朋友建议我应该尝试改用C#,因为通过使用Visual构建GUI非常容易,如果你知道Java和OOP的概念,学习它是很容易的。 老实说,这个想法并没有引起我的兴趣,因为在某些时候,我想学习使用JSP和Android applications.From构建网站--我知道这在C#中是不可行的,但是构建快速GUI的想法是我想考虑的--当然,对于初学者来说,这是推荐的。 有什么ID
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提问于2011-11-02
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你计划使用的GameEngine需要和你编写游戏时使用的语言相同吗?
虽然我的常识是“是的。”但我想我很久以前在某个地方读到过一些东西,它提到了和谐地使用不同编程语言的能力,并想知道类似的东西是否适用于这里。 也就是说,如果游戏引擎是用C++编写的,而我正在开发的游戏是用C#/XNA编写的,那么这个游戏引擎可以用在这个游戏上吗?
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提问于2012-03-25
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有没有办法用Python来代替Flash在浏览器动画,游戏,什么?
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有没有办法用Python来代替Flash在浏览器动画,游戏,网络应用什么的?相当直进的IMHO。有人知道怎么做吗?
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提问于2010-12-15
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投资组合中语言与游戏的知识
语言知识与你在投资组合中开发的游戏相比有多重要? 更具体地说。就我个人而言,我不喜欢C++有几个原因(主要是因为它的复杂性和指针,我更喜欢D作为我迄今为止选择的语言。由于这个原因,我用D写了两个游戏,而不是C++,这是我的个人项目。我和D在一起是浪费时间吗?我应该重新开始使用C++吗? 作为参考,我在C++有6个月的经验。这是我学到的第一种语言。我已经处理过SDL/SFML,以及一些Direct3D和C++。 即使我喜欢D,我也不想浪费时间去学习它,如果它不能帮助我在游戏行业找到工作的话。
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提问于2012-03-24
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iOS游戏中的脚本语言
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首先,还有其他主题涵盖了这个主题,但它们是在苹果今年对其许可证进行最新更改之前发布的。 我对苹果的iOS开发者协议许可证感到非常困惑。它完全禁止在游戏编程中使用脚本语言吗?即使我不在运行时编译它并提供游戏包中的所有代码? 我有一个用C++编写的游戏引擎,它提供了一个基于AngelScript的脚本层,用于简化游戏逻辑编程。只要我使用AngelScript编写游戏事件脚本,我就不能发布用它制作的游戏,这是真的吗? 许多游戏开发人员在他们的C++库/引擎/框架上放了一个抽象层来简化游戏开发,这并没有改变游戏实际上是用C/C++编写的事实。
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提问于2011-07-17
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雪碧套件与IOS开发
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有几个问题我哪儿也找不到答案: 若要使用雪碧套件为IOS编写游戏代码,您还需要了解Objective还是Swift? 你能在不知道目标C或Swift的情况下编写高质量的游戏吗? 谢谢!
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提问于2015-03-03
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目标C类方法== C++构造函数?
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我知道一些C++,现在我也将尝试学习Objective。我的书简要地提到了类方法,并说类方法是可以发送给类的消息,通常用来创建类的一个实例。 这是否意味着类方法类似于C++中的构造函数?在我的例子中,我有一个带有Deck类的纸牌游戏(目前在C++中)。当我创建一个实例时,我会这样做: Deck deckWithCards(52); // A deck with 52 cards with values Deck deckWithoutCards; // An empty deck 如果我要在目标C中做同样的事情,那么这样做是否被认为是好的“风格”: Deck *deckWithCards
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提问于2014-02-14
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在为游戏开发提供“学习编程”的建议上存在着很大的冲突
我在网上读到了一些关于学习编程的文章,他们的最终目标是游戏开发。我听过很多人说,从统一开始是最好的方式,但其他人说,C++是你需要开始成为一个游戏开发人员。 但就我而言,这让我陷入了一个两难的境地。我是否正确地认为,如果我现在不太在意做一些独立游戏,只想学习如何编程,那么C++是正确的选择吗? 我从C++开始了我的旅程,我真的很享受它。我想现在是我困惑的时候了。我不知道该在哪里转弯,该往哪个方向去尝试做这个游戏开发的事情。 我的最终目标不一定是独立游戏项目,我更愿意在一家游戏公司工作,而在我看来,这个公司更现实一些。 提前谢谢你。
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提问于2015-12-31
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在线Android游戏服务器
如何为在线Android游戏创建游戏服务器?我想在一个由两到四个玩家组成的机器人中创建一个多人拼字游戏。谢谢你的回复。这对我的论文有帮助。谢谢。
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提问于2012-10-29
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Java是否适用于严肃的游戏开发?
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我已经浏览过互联网,但是用于开发Java游戏的资源并不多,几乎没有C++那么多。事实上,大多数引擎都是用C++编写的。我试着玩一个用jMonkeyEngine制作的游戏,但是这个游戏太慢了,以至于我的电脑都冻僵了。我没有运行其他Java应用程序,也没有太多的资源密集型。相比之下,我的电脑可以轻松地玩大多数现代3D游戏。如果我现在继续学习和改进Java,并且后来被要求学习C++,那么转换可能会很困难。 对于严肃的游戏开发,Java是一种可接受的语言吗?严肃地说,我指的是高质量的图形,在现代计算机上没有太大的落后。我还想考虑为游戏机制作游戏。
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提问于2012-03-14
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