首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

可以将方法参数绑定到球拍中的任意位置吗?

不可以将方法参数绑定到球拍中的任意位置。方法参数是在方法调用时传递给方法的值,它们通常存储在栈内存中,并且在方法执行完毕后会被销毁。球拍是一个实体对象,通常存储在堆内存中,并且与方法参数的生命周期无关。因此,方法参数无法直接绑定到球拍的任意位置。

如果需要在方法中操作球拍对象,可以将球拍作为方法的参数传递进去,然后在方法内部进行相应的操作。例如:

代码语言:txt
复制
public void hitBall(Paddle paddle) {
    // 在这里可以对球拍进行操作
    paddle.swing();
}

在上述示例中,hitBall 方法接受一个 Paddle 对象作为参数,并在方法内部调用 paddle.swing() 来操作球拍。

关于云计算领域的相关知识,云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的模式。它具有弹性扩展、按需付费、灵活性等优势,广泛应用于各个行业。云计算领域涉及到的名词和技术非常丰富,包括但不限于:

  • 前端开发:负责用户界面的开发,常用的技术包括HTML、CSS、JavaScript等。推荐腾讯云的前端开发产品是腾讯云Web+,详情请参考腾讯云Web+产品介绍
  • 后端开发:负责服务器端的开发,常用的技术包括Java、Python、Node.js等。推荐腾讯云的后端开发产品是腾讯云云函数SCF,详情请参考腾讯云云函数SCF产品介绍
  • 软件测试:负责对软件进行功能、性能、安全等方面的测试。推荐腾讯云的软件测试产品是腾讯云云测Testin,详情请参考腾讯云云测Testin产品介绍
  • 数据库:用于存储和管理数据的系统,常用的数据库包括MySQL、MongoDB、Redis等。推荐腾讯云的数据库产品是腾讯云云数据库TencentDB,详情请参考腾讯云云数据库TencentDB产品介绍
  • 服务器运维:负责服务器的配置、监控、维护等工作。推荐腾讯云的服务器运维产品是腾讯云云服务器CVM,详情请参考腾讯云云服务器CVM产品介绍
  • 云原生:一种构建和运行云原生应用的方法论和技术体系。推荐腾讯云的云原生产品是腾讯云容器服务TKE,详情请参考腾讯云容器服务TKE产品介绍
  • 网络通信:负责网络数据的传输和通信,常用的协议包括TCP/IP、HTTP、WebSocket等。推荐腾讯云的网络通信产品是腾讯云私有网络VPC,详情请参考腾讯云私有网络VPC产品介绍
  • 网络安全:保护网络和系统免受恶意攻击和未授权访问的技术和措施。推荐腾讯云的网络安全产品是腾讯云Web应用防火墙WAF,详情请参考腾讯云Web应用防火墙WAF产品介绍
  • 音视频:涉及音频和视频的处理、编码、传输等技术。推荐腾讯云的音视频产品是腾讯云云直播CSS,详情请参考腾讯云云直播CSS产品介绍
  • 多媒体处理:涉及图片、音频、视频等多媒体内容的处理和转换。推荐腾讯云的多媒体处理产品是腾讯云云点播VOD,详情请参考腾讯云云点播VOD产品介绍
  • 人工智能:涉及机器学习、深度学习、自然语言处理等技术。推荐腾讯云的人工智能产品是腾讯云智能图像处理TI,详情请参考腾讯云智能图像处理TI产品介绍
  • 物联网:连接和管理物理设备的技术和平台。推荐腾讯云的物联网产品是腾讯云物联网开发平台IoT Explorer,详情请参考腾讯云物联网开发平台IoT Explorer产品介绍
  • 移动开发:涉及移动应用的开发和发布。推荐腾讯云的移动开发产品是腾讯云移动推送TPNS,详情请参考腾讯云移动推送TPNS产品介绍
  • 存储:用于存储和管理数据的技术和服务。推荐腾讯云的存储产品是腾讯云对象存储COS,详情请参考腾讯云对象存储COS产品介绍
  • 区块链:一种去中心化的分布式账本技术。推荐腾讯云的区块链产品是腾讯云区块链服务TBC,详情请参考腾讯云区块链服务TBC产品介绍
  • 元宇宙:虚拟现实和增强现实技术的结合,创造出一个虚拟的、与现实世界相似的数字空间。推荐腾讯云的元宇宙产品是腾讯云元宇宙Metaverse,详情请参考腾讯云元宇宙Metaverse产品介绍

以上是对云计算领域相关知识的简要介绍,具体的概念、分类、优势、应用场景和腾讯云相关产品介绍请参考相应的链接。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

如何理解python类和对象?

什么是类和对象 类和对象,在我们生活其实是很容易找例子。类是一种把对象分组归类方法。比如动物,植物就可以看作是类,而大象,狮子就可以看作一个动物类对象;花,草可以看作是植物类对象。...根据球类我们可以创建三个不同颜色大小球,根据球拍可以创建一个指定颜色大小球拍。 这里球类就相当于一个模子,它可以调整颜色,大小和显示位置,利用它可以生成各种各样球,球拍类同理。 ? ?...如何利用类和对象去编程 前面讲了很多概念性东西,下面讲讲如果利用类去编程,当然学完后还是需要自己去理解,将其用到自己实际项目中,这里比较考验你解决问题能力,如何实际问题变成程序问题,和数学建模问题很相似...添加构造函数 上面的方法name是固定写在Toy类里面的,如果想要实现不同类型玩具,那么就需要一个构造函数了,这里init()就是构造函数,里面的第一个参数固定就是self,表示就是实例化对象,...当我实例化一个对象后,它就会被自动替换成我们实例对象,比如变成mobile对象,self就是mobile,robot对象时,self就变成robot,它会自动给绑定对应对象上面去,这就是self作用

2.1K31

VR下双手与物体交互

对于基于Motion Controller操作方式来说, 是最最基本一个功能了. 然而, 这个看似简单功能, 却有很多问题, 没有办法做到非常完美. 常见实现方法 不就是把物体挂到手上?...与静态场景模型碰撞 当我们手上没抓东西时, 让手插入静态场景模型(比如墙壁), 怎么处理? 一种做法是让手保持与现实位置一至, 一种做法是让手留在碰撞地方不动....方法1在速度非常快情况下会击不出球, 因为前一帧在球前, 后一帧就跑到球后面去了. 方法2球拍会停在与球接触地方. 方法3和方法4可以符合预期....见参考资料2 物体触感 不同材质, 不同重量物体, 可以通过控制器振动频率和振幅来进行模拟. 物体与手相对位置(和旋转) 有些物体我们希望任意位置可以抓住, 比如球, 花瓶, 玩具等....有些物体我们希望手拿起来就在把手位置, 比如球拍, 手枪等. 这种可以在物体上设置挂点解决.

1.3K60
  • Python游戏开发,pygame模块,Python实现乒乓球小游戏

    得分先累计11一方即为获胜方。 逐步实现: Step1:开始界面 开始界面其实很简单,只需要定义两个按钮,然后当检测到玩家点击按钮时,按钮对应值传到接下来游戏主循环中即可。...其中球拍精灵应当具备被玩家手动控制而移动/根据乒乓球位置由电脑自动控制而移动能力,具体实现如下: '''乒乓球拍''' class Racket(pygame.sprite.Sprite): def...else self.rect.width//2 self.rect.centery = config.HEIGHT // 2 # 速度 self.speed = 5 '''绑定屏幕上...self.direction_x = random.choice([1, -1]) self.direction_y = random.choice([1, -1]) self.speed = 1 '''绑定屏幕上...首先,通过按键检测响应玩家操作;然后,根据玩家操作实时更新游戏状态(乒乓球位置球拍等);最后统计得分,判断游戏是否已经结束,若结束,则进入结束界面,否则更新当前游戏界面。

    1.1K30

    打砖游戏,详解每一行代码,历经三个小时解析,初学可看

    以后会有更多分享,我是川川,大二计算机, QQ:2835809579,有问题可以留言或者加我好友询问,我也是第一次阅读这个代码根据我对代码理解以及效果分析写注释,有不对地方还请指正。...= self.rect_length // 2#那么鼠标横坐标位置就是球拍位置一半 pygame.draw.rect(self.game_window, self.rect_color...,则执行下面的语句,把它画出来 # 调用前面定义好参数,把砖块画出来到窗口固定位置 pygame.draw.rect(self.game_window...这个跟球在球拍上左,上,上右是一样类似解析,这就不概述了 if self.distanceb < self.radius and self.collision_sign_by ==...下右3种情况碰撞检测 跟球在球拍三个方向类似解析,不清楚可以看球在球拍这三个方向解析 if self.distanceb < self.radius and self.collision_sign_by

    1.2K31

    DeepMind后继有人,图式网络通用性完胜AlphaGo?

    AI 会向左、向右移动球拍,也会弹出球,但它意识不到它可以做到这些。它只知道它可以发出这三个命令,有时这些命令之一与正反馈帧序列相关联。随着时间推移,它越来越擅长这项游戏。...这意味着操作环境微小调整,如球拍移动到砖块附近,或者改变屏幕上色块亮度,都会导致学习效果巨大退步。这也意味着它们总是在作出反应,但永远不会设定目标及制订计划。...它学习物体,球拍、球和砖块,以及它们如何移动和互动。它计算球每次撞击球拍后飞离情况概率,并根据概率移动球拍到最佳位置。它不仅是在打砖块,还是在以最高效方式通关。...在其中一个场景,他们把球拍移动到更靠近砖块位置;又在另一个场景球拍和砖块之间添加了一个无法击碎障碍物;他们甚至完全去掉砖块,让球拍同时耍三个球。...他谈到:“在 Atari 游戏里你可以观察游戏整个场景,当你只能观察部分场景时同样方法是否还适用?很可能不行”。他谈到:“例如,在一间公寓里操作机器人是看不到整个公寓”。

    98680

    Wolfram System Modeler 12.2|模拟零重力以演示Dzhanibekov效应和其他令人惊讶物理模型

    他解开了从地球寄来补给品包装,这些补给品已用翼型|蝶形螺帽锁住了。当蝶形螺母从螺栓上松开时,他注意蝶形螺母如何在短时间内保持其方向,然后翻转180度。...这种“ Dzhanibekov 效应”或网球拍定理至少已有150年了,但是对于我们大多数人来说,它仍然违背常识。是什么导致了这种效果,我们可以重复这种行为?...这就是为什么这种效应也称为中间轴定理原因。 如果您有网球拍或类似产品,实际上可以轻松在家中进行测试。...或者,您可以使用Wolfram语言创建一个球拍,并在System Modeler对其进行测试: pingpongRacket = Region[RegionUnion[{Cylinder[{{0,...如果仔细看,可以看到球拍如何翻转。同样,这是由于当对象具有三个不同惯性矩而围绕中间轴旋转时引起。 那么,这是否意味着如果我们有一个对称对象,即没有中间轴,那没有问题

    1.3K40

    一文入门 深度强化学习

    Chess:这里环境是棋盘,环境状态是棋子在棋盘上位置;RL 代理可以是参与者之一(或者,两个参与者都可以是 RL 代理,在同一环境中分别训练);一盘棋局则是一集。...有一个球在屏幕上移动,每次被球拍击中,它都会弹向屏幕顶部,那里排列着一排排砖块。每次球碰到砖块时,砖块都会被破坏,球会反弹回来。在 Breakout ,环境是游戏屏幕。...状态是球拍和砖块位置,以及球位置和速度。代理可以采取行动是向左移动、向右移动。每次球击中砖块时,代理都会收到正奖励,如果球越过球拍并到达屏幕底部,则代理会收到负奖励。...它回溯其轨迹并根据代理与最终目标的接近程度重新调整每个状态-动作对奖励。在下一集,RL 代理进一步理解给定每个状态需对应采取哪些行动;它逐渐调整策略,直到收敛最优解。...这种复杂学习能力,可以帮助 RL 代理理解更复杂环境,并将其状态映射到动作。 深度强化学习可与监督机器学习相媲美。该模型生成动作,并根据来自环境反馈调整其参数

    1.2K11

    学界 | UC伯克利提出新型视觉描述系统,物体描述无需大量样本

    然后,为了描述新物体,我们对于每一个新物体(如霍加狓鹿)都使用词嵌入方法来确定一个在 MSCOCO 数据集所有物体与新物体最相似的物体(在此案例该物体是斑马)。...之后,我们将该模型学得参数从已见过物体传输(复制)未见过物体(即将斑马对应网络权重复制霍加狓鹿)。...新物体字幕生成 DCC 模型能够描述多个未见过物体类别,而将参数从一个物体复制另一个物体可以创造符合语法句子,如物体「网球拍」,模型从「网球」复制权重至「网球拍」,生成句子如「一个男人在球场打网球拍...这使得该模型在描述未见过物体时悄悄地捕捉语义相似度,进而生成句子,如「一个网球运动员挥舞球拍击球」。另外,直接词嵌入纳入网络使我们模型可以进行端训练。 ?...密集词嵌入纳入语言模型以捕捉语义相似度。 字幕模型和神经网络遗忘问题 我们视觉网络和语言模型输出与字幕模型联合起来。该模型与现有的 ImageNet 预训练字幕模型相似。

    89040

    用深度Q网络玩电子游戏

    卷积网络可以告诉玩电子游戏'Agent':“是的,这个位置基本上和另一个相同,向上移动”。这使得'Agent'工作变得容易多了。...下面是此代码块作用: 当前屏幕(状态)作为输入 通过3个卷积层传递输入(用于在图像查找位置图案) 注意:不使用池化操作(空间位置在游戏中很重要,我们想知道球在哪里!)...预处理过图像不再明亮和多彩,但更容易被我DQN识别。 损失函数 现在我们需要一些方法来评估DQN。情况如何?它在学习什么?我们如何调整它使它更好,得到更高分数?...此外,网络预测(通常)不会影响下一步看到图像,数据集是固定,并且是从中随机抽样。静止不相关数据与神经网络很好地配合。 在强化学习,数据是高度相关和非平稳。...这意味着,同样算法,教计算机控制这个绿色乒乓球拍,也可以教计算机如何在毁灭战士射击恶魔。 ? DQN最酷一点是他们可以学习我甚至不知道游戏策略。

    92331

    在图像中标注新对象

    给定一个图像,人类可以很容易地推断其中显着实体,并有效地描述场景,如对象所在位置(在森林或厨房?),对象具有什么属性(棕色或白色?)...然后,我们将从见过对象提炼出参数转移(复制)没见过对象(例如,复制网络上关于斑马重量给霍加皮)。...给新对象加说明 虽然DCC模型能够描述几个没见过对象类别,但是参数从一个对象复制另一个对象却非常地生硬死板。...另外,直接在网络中使用密集词嵌入使得我们模型是端可训练密集词嵌入整合到语言模型以捕获语义相似性。 在神经网络描述模型和遗忘。...在这项工作,我们提出联合训练作为克服遗忘问题一种策略,但可能我们并不总能有许多不同任务和数据集来训练。解决这个问题另一种方法是建立一个模型,可以学习根据视觉信息和对象标签来组合描述。

    1.7K110

    比科幻小说还科幻:沃尔玛大数据技术未来展望

    可以虚拟一个场景来讲沃尔玛数据操作: Sam,是沃尔玛资深会员,其近五年来购买商品品种、数量、型号、时间信息,支付方式信息,商品配送信息,会员卡信息,住址、联系方式,甚至包括Sam在沃尔玛购物流程监控视频...当Sam近日再一次驱车来到最近沃尔玛大卖场时,刚进入停车场,Sam手机或者iPad等移动终端沃尔玛App可能已经收到购物清单上百分之八十以上商品推荐信息和电子优惠券信息,App上还按商场流程标注了每件商品具体位置...另外,Sam很喜欢一款899美金威尔逊网球拍但没有加入扫描清单,球拍旁边塑胶运动模特脑袋里边摄像头记录下了他一举一动,包括Sam停留时间,拿起网球拍次数及观察端详球拍视角,甚至他是左手握拍还是右手握拍等等...,而第二个月,Sam手机推送信息已经有了沃尔玛推荐性价比更高一款Babolat轻碳球拍。...2000年网上商店作为应景产品上线,但ebay和亚马逊让沃尔玛认识电子商务可怕,便在随后几年开始发力线上。

    1.5K30

    「后端小伙伴来学前端了」为什么Vue在有了全局事件总线后还要引入Vuex呢?

    ---- 思考 不知道大家会不会产生这样一个疑惑, 全局事件总线 明明已经可以实现任意间组件通信啦,为什么还要额外 Vuex引入Vue生态呢?这样操作不会显得有些重复?...在全局事件总线,通过在vmbeforeCreate生命周期中为 Vue 原型上添加一个 bus 属性,在所有组件都可以利用 on和emit在bus属性上绑定方法,通过方法参数可以在不同组件传递数据...也就意味着,如果我们要实现组件通信,就必须在子组件写一个方法来触发父组件事先绑定回调函数。如果有更多更多组件要操作这个数据呢??会怎么样??...仔细思考思考,我们修改是一个共享数据,为什么还要两端都写相似且重复代码呢? 难道我们不能在子组件写了,然后父组件中就立马检测到数据变更,然后再更新到视图层??...vuex就是所有要共享数据,全部拉进了同一个群聊,集中式管理,增删改查方法也是同样如此,你要操作什么数据,直接调用方法即可。

    93620

    一个框架整合大脑理论 7 三层智能:有目的行为,精确同步外部世界

    亮点: 一种方法是移动球拍,使其始终位于球下方 更好隐喻是通过灌输意图或先前信念来实例化一些意向集合关于应该实现特征状态。...正如这里所描述,归纳规划也可以理解为逻辑或符号(即演绎)推理导入概率(即归纳编程意义上归纳)框架。...在体外实验,根据乒乓球虚拟游戏配置刺激某些细胞,该虚拟游戏由球拍和围绕有界框弹跳位置构成。...例如,在此范例模拟行为一种方法是移动球拍,使其始终位于球下方。然而,这并不是不言而喻行为。在下文中,我们看到,避免歧义 不足以熟练地完成更困难乒乓球比赛。...最初,代理不知道它可以去哪里;从某种意义上说,它只能看到其当前位置可以是黑色或白色。因此,每一个未曾去过地方都提供了一些新奇东西;即,预期信息增益(关于似然参数)。

    19010

    这盘「大脑」80万细胞,5分钟学会打乒乓球完爆AI!

    研究人员利用电信号刺激电极阵列上神经元,并将其活动状态记录下来。 其中,电信号发送不同阵列区域代表乒乓球位置,盘子两侧微电极会指示球是在球拍左侧还是右侧,而信号频率则反映了球距离。...而在电极阵列上半部分神经元,负责感知乒乓球位置,下半部分神经元分左右两块,负责输出乒乓球拍上下移动距离。 然后,DishBrain就可以产生电信号去移动球拍接球了。...这就使得系统在打乒乓球时得到了改进,在短短五分钟内,DishBrian就学会根据球位置来回移动球拍了。 诶,好像DeepMindAI也玩过这个游戏?...无独有偶,为了推动神经科学研究,同在今天Nature一篇研究人鼠大脑完美结合,培养出了类脑器官。 研究,来自斯坦福大学研究人员人类大脑诱导性多能干细胞移植到了大鼠正在发育大脑中。...作为婴儿,它正在学习处理输入数据,并且在任何时候我们都可以添加额外输入,大脑开始解释新数据。」 「 让我想起黑镜中『饼干』情节……这让人毛骨悚然。」 「但是神经元喜欢这个游戏?」

    46550

    为什么用元空间替代永久代?

    这就好像,世界羽协规定羽毛球比赛必须要使用羽毛球拍方法区),而中国羽毛球运动员,第一年使用是红双喜牌羽毛球拍(永久代),第二年使用是李宁牌羽毛球拍(元空间)一样。...通过官方描述,我们似乎找到了答案,也就是说,之所以要取消“永久代”是因为 Java 官方收购了 JRockit,之后在 JRockit 和 HotSpot 进行整合时,因为 JRockit 没有“...2.1 降低 OOM 当使用永久代实现方法区时,永久代最大容量受制于 PermSize 和 MaxPermSize 参数设置大小,而这两个参数大小又很难确定,因为在程序运行时需要加载多少类是很难估算...3.方法区发展史 在 HotSpot 虚拟机方法实现经历了以下 3 个阶段: JDK 1.6 及之前:方法区使用永久代实现,静态变量存放在永久代; JDK 1.7 :“去永久代”前置版本,还存在永久代...,不过已经字符串常量池和静态变量从永久代移到了堆上; JDK 1.8 及以后:无永久代,使用元空间(存放在本地内存)实现方法区,常量保存在元空间,但字符串常量池和静态变量依然保存在堆

    1K30

    HW面试题

    6.对于redis未授权,可以大概说一下? Redis服务绑定公共接口,甚至没有密码身份验证保护。...部分Redis 绑定在6379端口上,并且没有开启认证(这是Redis默认配置),而又暴露在公网上,这样就会导致任意用户在可以访问此公网情况下未授权访问Redis以及读取Redis数据 。...第一个方法是shift后门 比如找到shift文件位置,然后更改权限为管理员权限,即administrator然后此时就可以更改这个文件名称,然后接着复制一份cmdexe文件,然后改名成为粘贴键名字...,那么此时就可以在任何位置,连续敲击五次shift,就会弹出cmd窗口 第二种,就是添加注册表在获得对方shell之后,msf生成反弹shellexe 文件,路径添加进注册表里面比如上线msf.../reverse_tcp -i 参数  -p端口 -r ip就可以实现了,但是目标关机之后,需要在msf里面设置外联。

    1K20

    Oculus发布Touch控制器挂接口,用以现实物品带入虚拟场景

    现实物品带入虚拟世界,是很多玩家愿望。在FPS游戏中,玩家希望可以手握真正枪支道具,并在虚拟世界显示出同样枪支,然后进行枪战,而不是拿着没有手感控制器。...作为一款“阉割版”手柄,Vive Tracker只具备手柄位置追踪功能而无实体按键。玩家可利用其自带绑带及螺丝,将其安装到任意物体上,实现VR场景现实物品追踪和定位。 ?...虽然这份Touch配件指南主要面向开发人员,但是拥有3D打印机玩家,也可根据指南中提供信息,创建支持Touch控制器挂接口,各种现实物品带入VR体验。...为VR高尔夫游戏打造专属控制器 一些没有3D打印机,但也想尝试这种方法玩家不禁思考:是否可以用其他东西替代挂接口,Touch控制器与物品相连,从而实现在虚拟场景对显示物品追踪呢?...该粉丝Touch控制器用粘合剂固定在了高尔夫球杆杆头位置,从而实现在虚拟场景对高尔夫球杆进行追踪。 ? 其实,棒球棒、模型枪、球拍等物品,都能成为玩家实现想象力道具。

    97390

    RoboMaster SDK 解读.4

    非关键字参数特征是一个星号*加上参数名,比如*number,定义后,number可以接收任意数量参数,并将它们储存在一个tuple(元组)。...关键字参数特征是两个星号**加上参数名,比如**kw, 定义后,kw接收到任意数量参数存到一个dict(字典)。...所以在函数'ignore_first_calculate_sum’需要拆元组'iargs’,然后元素作为位置参数传给'calculate_sum’.注意,用’*’拆元组。...注意:这里print_result只能接收一个result参数,不能传入其他信息。当想让回调函数访问其他变量或者特定环境变量值时候会遇到问题。 ? 我们可以绑定一个新函数来访问 ?...这个是设置麦轮速度代码,我们可以看到控制起来还是很麻烦 ? 这个是控制一个车指定位置 ? 以及是6路PWM驱动 ? 以及底盘状态订阅,我不清楚为什么是飞行器一些指标 ?

    66120

    早稻田大学利用VR设备,让机械臂教你正确乒乓球挥拍姿势

    刘畊宏引领这场跳操潮流,从80岁“刘畊宏女孩”,幼儿园小朋友,可以说是收割了各个年龄段观众。 文摘菌今天要说虽然不是跳操,但也是一项老少皆宜,在国内广泛普及一项国民运动—— 乒乓球。...这些电机使用铝制框架和PLA框架连接,末端执行器是VR游戏中常用乒乓球拍形状,它有一个控制器支架,可以在VR中跟踪位置。...也就是说,乒乓球拍和VR控制器被安装在了机器人手臂尖端,同时球拍在VR运动和机器人手臂运动也是同步。...此外,不少参与者提出了一些改进建议,比如为用户提供虚拟化身,以更具体和详细地观察他们动作行为,为他们训练表现提供评级,以及在VR可视化机器人运动范围、位置和工作空间等。...机器人FORPHEUS包含一组摄像头,可以每秒约80次监控对手位置和球运动,使用基于人工智能软件来预测其轨迹并重新射击。

    79930
    领券