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1
回答
变换
后
计算
关键
点
的
新
坐标
、
如何在
变换
M(逆时针旋转40度)
后
获得本例中点a和b
的
新
坐标
?
浏览 14
提问于2016-07-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
三维
点
坐标
回归
、
、
我有30组三维
点
,它们是描述30个对象
的
关键
点
,每组包含10个
点
,这些
点
表示为X,形状为30,10,3。我还有相应
的
30个对象经过一定
变换
后
的
3D
点
,表示为Y,形状为30,10,3。现在我想从这30个对象中训练一个机器学习模型,使用X和Y作为数据和注释,并预测
变换
后
新
对象
的
关键
点
坐标<
浏览 43
提问于2019-09-25
得票数 0
1
回答
到另一个
坐标
的SceneKit
变换
、
、
、
有一个thing.In ARKit,我有一个标记对象
的
锚
点
和许多立方体对象。并保存标记对象
的
锚
点
变换
(在
坐标
A中)和立方体
的
锚
点
变换
(在
坐标
A中)。当我重置ARKit时,我得到了关于mark object.So
的
新
变换
(在
坐标
B中)我需要
计算
A和B之间
的
变换
来获得关系。然后,立方体
的<
浏览 14
提问于2018-03-04
得票数 0
1
回答
使用极
坐标
(图像转换)创建图像
、
、
、
我在做图像扭曲
的
工作。图像
的
真实
坐标
的
变换
版本是x和y,
变换
后
的
图像
的
极
坐标
是r和θ。编辑:我有如柱面中所示
的
图像。
浏览 1
提问于2013-01-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
旋转对象上
的
坐标
、
、
我正在尝试使用光线投射
计算
球体上
的
坐标
,并使用hit.point获得交点,然后将其
计算
为纬度和经度。 然而,我遇到
的
问题是球体旋转,而hit.point是unity环境中
的
全局
坐标
。我如何才能考虑到这个循环来获得正确
的
值呢?
浏览 0
提问于2017-10-31
得票数 0
1
回答
如何在旋转
后
得到点在视图中
的
位置?
、
、
、
我有一个具有移动,旋转和缩放能力
的
View,我有所有的四角位置,我想得到其中一些假想
点
的
位置,这样它就可以随着缩放和移动而保持不变。请看下面的图片,以便更好地理解它。
浏览 10
提问于2018-02-08
得票数 2
2
回答
如何在javafx2中获得
变换
后
的
形状
的
坐标
?
、
我在一个窗格上有两个椭圆,其中一个应用了旋转
变换
(旋转
点
显然不是椭圆本身:),另一个没有。现在我需要从
变换
的
椭圆
的
中心到未
变换
的
椭圆
的
中心画一条线。所以我需要转换
后
的
椭圆
的
坐标
,有没有办法检索这些
坐标
?(除了画线条之外,我还需要它们来进行其他
计算
)
浏览 1
提问于2012-07-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
变换
矩阵-旋转和
变换
后
的
新
点
坐标
、
、
虽然互联网上有很多关于它
的
教程,但我找不到合适
的
解决方案!我先画一条线,然后做一个translation(h,k)和一个rotation(a)。p2
的
新
坐标
是什么?以下是我在查看转换矩阵
后
得出
的
通用公式,但它似乎不起作用:y' = (x*sin(a)) + (y*cos(a)) + k已上载以下答案
的
代码,但仍无法正常工作(?)
浏览 0
提问于2013-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将仿射
变换
应用于边界矩形
、
、
这里
的
想法是找到一个仿射
变换
(即在x& y,旋转和缩放中平移),使用两个接续帧上
关键
点
的
坐标
。理想情况下,这种仿射
变换
在某种程度上与行人
的
运动相对应。为了跟踪这个行人,我们只需要在边界矩形
坐标
上应用相同
的
仿射
变换
。最后那部分不太好。一旦检测到第一个行人,支持向量机就返回相关
的
边界矩形(xA, yA, w, h)
的
坐标
(我们在第一次检测<e
浏览 13
提问于2017-12-25
得票数 2
1
回答
如何在matlab中对二维
点
进行
变换
?
、
、
、
使用matlab,我想要应用旋转和平移
的
变换
包含到二维
点
。例如,我
的
观点是:points.y=[42 96 71 3 17]; the value of有没有人可以帮我写matlab代码,将这个
变换
应用到我
的
点
上,并在
变换
后
计算
点
的
新
坐标
?
浏览 1
提问于2016-08-15
得票数 0
1
回答
基于两个垂直视图
的
图像生成图像
、
、
我试图找到一个曲线形状
的
杆在其平面上
的
形状,基于杆
的
两个垂直视图。我准备了一张图片,让我
的
问题更清晰。 我有杆子在平面1和2上
的
投影图像,我想在平面3上产生杆子
的
图像。我所做
的
是使用Matlab图像处理工具箱在视图1和2上找到杆子
的
中心线,然后在这些线上拟合一条曲线。然后,我根据这些拟合
的
曲线产生3D数据,最后将另一条曲线或椭圆拟合到最终
的
3D曲线。它可以工作,但我想知道是否有更合适
的
解决方案,例
浏览 4
提问于2014-01-16
得票数 3
1
回答
如何
计算
旋转
后
的
新
坐标
?
、
、
应用一个转换转换(matrix(1 0 0 1 tx ty)),我只需要
计算
x(new) = x + tx, y(new) = y + ty就可以得到
新
的
坐标
。应用一个比例
变换
(matrix(sx 0 0 sy 0 0)):x(new) = x * sx, y(new) = y * sy。 现在我
的
问题是:如何才能对旋转(旋转中心不是0,0)执行此操作?通常:如何
计算
在SVG中应用矩阵(a、b、c、d、e、f)
后
得到
的
新</e
浏览 16
提问于2021-01-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
WPF 3D
变换
后
保存
新
的
索引、三角形和法线
、
、
、
、
我有一个3D模型,它目前是平躺
的
,我希望它能绕X轴旋转90度。我可以通过转换来做到这一
点
。但据我所知,所有的
变换
都是一堆相乘
的
矩阵。我想让
变换
真正改变模型索引
的
所有
坐标
。有没有一种方法可以在我应用转换
后
“保存更改”?我希望能够使用XamlWriter类将
新
的
几何图形保存在xaml文件中,而不是以它具有旧几何图形然后应用
变换
的
方式,我希望保存
新
的
<
浏览 0
提问于2010-04-30
得票数 1
2
回答
如何得到
变换
后
物体
的
新
坐标
?
、
经过一些
变换
后
,我如何学习对象
的
新
坐标
?float numbers glRotate( a,0.0f, 1.0f, 0.0f ) ; 我想知道这个
变换
后
物体
的
坐标
浏览 0
提问于2012-11-24
得票数 1
1
回答
如何在
坐标
系
变换
后
计算
新
的
相机附加?
、
、
我试图在
坐标
变换
后
计算
新
的
相机附加。比如说,旧
的
extrinsics(旋转和
变换
)是R0,T0。我首先沿着X轴旋转
坐标
系α,然后沿着Y轴旋转β,然后沿着Z轴旋转γ,αβγ是弧度,旋转遵循右手规则。我也用Tt来平移
坐标
系。1, 0; 0, 1, 0;那么,在这个转换之后,
新
浏览 0
提问于2019-01-29
得票数 0
1
回答
找到所有可能
的
点
对之间
的
力之和?
、
、
有一些n
点
,每个
点
都有两个属性:2.吸引值(整数)Attraction_force(A, B) = (distance between them)* Max(Attraction_val_A, Attraction_val_B);for(int i=0; i<n-1; i++) { fo
浏览 2
提问于2017-05-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Android上裁剪图像
的
透视
变换
、
、
、
、
我正在尝试对我通过相机捕获
的
位图进行透视
变换
。用户调整矩形对象周围
的
边界四边形(如白框所示)。return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);但是,我得到
的
图像包含
的
图像数据超出了我
的
四元组
的
边界这是可以接受
的
,如果我可以找出转换
后
的
四边形
的
坐标<
浏览 4
提问于2012-10-31
得票数 13
1
回答
显示列表和转换
每次渲染显示列表时,它都会反复
计算
。 有没有一种方法,我可以做一个opengl
变换
,并将
变换
后
的
顶点
坐标
永久存储在显示列表中,而不是
变换
和初始
坐标
?
浏览 1
提问于2010-05-28
得票数 1
2
回答
超极几何在三维三角测量中
的
应用
、
、
我目前正在做一个项目,在这个项目中,我必须估计使用单目相机检测到
的
2D感兴趣
点
的
三维
坐标
。更准确地说,我输入了一个图像序列(校准),当接收到
新
的
图像时,需要在左(前)图像和右(当前)图像之间
的
点
进行三角剖分,以获得三维
点
。为了做到这一
点
,我遵循以下步骤: 用RANSAC算法
浏览 0
提问于2014-05-21
得票数 5
1
回答
透视
变换
矩阵
变换
点
、
、
、
、
我有一个四边形
的
坐标
,它是从两个不同
的
视角拍摄
的
。此外,我有一个
点
的
坐标
,但只能从两个角度中
的
一个角度。我需要将这个
点
的
坐标
转换到透视图中,第二张矩形
的
照片就是这样制作
的
。执行此操作,我使用OpenCVcv::getPerspectiveTransform(quad1, quad2); 我现在<em
浏览 0
提问于2012-09-03
得票数 4
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