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沙龙
1
回答
旧
服务器
续费享受双
十一
优惠
吗
?
标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的
优惠
浏览器信息 Mozilla/5.0 (Macintosh;
浏览 333
提问于2017-11-09
5
回答
企业
双
11
优惠
满661有588
优惠
劵!!!个人用户也想要呜呜,个人用户双
十一
有什么
优惠
活动
吗
?
太特么羡慕了 https://cloud.tencent.com/act/mbwarm?from=15125
浏览 486
提问于2021-10-09
1
回答
如何为iPhone
游戏
(如契约杀手2)创建基于应用内/
游戏
内存储的动态
服务器
?
、
、
、
、
我发现现在很多iOS
游戏
并没有硬编码他们的商店,物品,描述,价格等都是从外部
服务器
加载的。请让我知道哪些库可以简化
服务器
端/客户端的工作。我想要一些容易管理的东西。他们如何在他们想要的时候宣布某些商品的50%折扣之类的
优惠
?难道不是每个应用内的购买操作都需要得到苹果的批准
吗
? 此外,我希望最大限度地提高安全性,并尽可能防止
游戏
商店
浏览 0
提问于2013-01-17
得票数 7
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4
回答
ajax + comet + asp.net是可扩展的
吗
?
、
、
在一个拥有超过100甚至1000在线用户的
双
陆棋在线多人
游戏
中思考。
游戏
通信使用Ajax +3秒Comet connection interval + ASP.NET技术完成。这是一个真实的场景
吗
?是不是有那么多Comet打开的连接阻塞了
服务器
,导致了很大的延迟?
浏览 0
提问于2010-04-21
得票数 4
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2
回答
同一端口上的多个Socket与多个端口上的多个Socket
、
我在17个不同的多人
游戏
的创建阶段,可以在线玩,直接从浏览器。通信将使用Sockets完成。图17不同类型的
游戏
,如国际象棋、
双
陆棋、游泳池和数百名在线用户使用绑定到相同端口号的Sockets在客户端应用程序和
服务器
应用程序之间进行通信。如果每种不同类型的
游戏
都使用不同的端口号,(对于我的
服务器
)会不会更快?国际象棋将使用4502,
双
陆棋将使用4503,池将使用4504。 这会有什么不同
吗
?或者我应该
浏览 0
提问于2009-10-04
得票数 3
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1
回答
Ubuntu
服务器
性能提升
、
、
有什么方法可以提高Ubuntu的性能
吗
?与其他
服务器
不同,我觉得它在托管
游戏
服务器
时有点滞后。您认为安装桌面环境会降低
服务器
的性能
吗
? ⠀磁盘:40⠀
浏览 0
提问于2014-06-01
得票数 0
1
回答
未收到未发布的gamecenter应用的通知
、
、
、
我有一个基于回合的GameCenter
游戏
,但当其他玩家已经完成他们的回合时,我不会收到推送通知。我应该这样做,还是他们只会在
游戏
发布后出现?
浏览 10
提问于2015-12-31
得票数 2
3
回答
为基于回合的多人iPhone
游戏
构建自己的
游戏
服务器
、
、
、
在后一种情况下,将提供自己的网络实现,将播放机连接到提供的
服务器
。 我想为
游戏
中心构建一个多人、基于回合的iPhone
游戏
,并且需要编写我自己的
游戏
服务器
。这是一个基于时间的
游戏
,所以
服务器
将处理一些事情,比如同步
游戏
的开始,在
游戏
完成时通知玩家,以及比赛的结果。在这一点上,我只是试图找出从哪里开始构建
游戏
服务器
,我真的很难找到任何好的资源,涵盖.如何构造和实现基于转弯的
游戏
浏览 4
提问于2010-10-04
得票数 16
回答已采纳
2
回答
使用HTTPS从app到
服务器
、
、
应用程序也是如此
吗
?使用GET将来自iPhone应用程序的请求通过HTTPS发送到Web
服务器
以执行以下操作是完全不可能的:更新分数(这些操作实际上都不是“破坏性的”,没有任何
服务器
功能删除任何东西,尽
管有
些更新了高分之类的东西,这可能被认为是破坏性的,因为它们覆盖了一些东西。)
浏览 0
提问于2013-08-26
得票数 1
2
回答
即使用户转到网站中的不同页面,socket.io连接也会保持
吗
?
、
、
、
在web应用程序的一个部分(大厅),用户可以按下一个按钮来启动
游戏
,这是这样做的: url: "gameStart", data: {myNameofferThreatStr}, document.open(); }
服务器
通过呈现用户还可以从
游戏
页面导航回大厅,这是以类似的方式发生的。但是,当我通过运行Node<em
浏览 23
提问于2018-01-13
得票数 2
2
回答
将
游戏
合并到WinRT应用程序中
、
、
我想知道有什么选择,我必须合并一个2D
游戏
到WinRT应用程序,已经开发。我在Unity3D中开发了几个
游戏
,但不确定它们是否可以作为WinRT应用程序的一部分(按一下按钮启动)。我听说微软为
游戏
开发提供了XNA框架。这对我的案子有帮助
吗
?要求是启动
游戏
上的按钮点击和回到应用程序上的后退按钮点击。 如果有更好的方法/工具,请告诉我。
浏览 4
提问于2015-09-17
得票数 0
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1
回答
统一反欺骗解决方案
、
我们有脚本,用户可以通过我们在lua制作的编辑器编写自己的功能,使用脚本api可以让他们通过上述脚本与
游戏
中的部分进行交互,其他人则可以利用这些工具并在没有使用脚本的
游戏
上执行脚本,通过“黑客”。我们有
服务器
端脚本(在
服务器
上执行)和客户端/本地端脚本(在客户机/本地执行),我们已经尽力保护这些脚本,但是我们正在研究更多的方法来帮助保护我们,比如反欺骗。
浏览 0
提问于2018-10-20
得票数 1
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2
回答
C++ IOCP
服务器
容器信息
、
通过web上的示例,似乎大多数都使用了CONTAINING_RECORD的
双
/单链表。而且,作为IO
服务器
的新手(虽然每天都在改进),我也将链表容器用于IO架构。我的问题是,为什么我不能只构建一个大型数组并使用CONTAINING_RECORD,而不是使用单/
双
链表进行连接呢?我可以使用STL向量
吗
?这样行得通
吗
?此外,还有哪些其他类型的容器最适合与大型IO
服务器
配合使用。 我正在为我的
游戏
服务器
重写
服务器
架构(经
浏览 3
提问于2012-09-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
我可以假设Flash和PHP会生成相同的浮点数
吗
?
、
、
、
、
在我正在开发的多人
游戏
中,我们有一些浮点数。后端(在PHP中)和前端(在Flash中)偶尔对这些数字执行相同的计算,以最小化通信。我目前正在确保双方使用64位
双
倍,但我是否安全地假设所有的计算将是相同的?通过一些测试,看起来与是一样的,但我只是不确定。有人能帮我澄清一下
吗
?
浏览 6
提问于2010-05-17
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1
回答
第二次调试启动与第一次不同
吗
?
、
在Visual Studio2010 (C# .NET 4.0)中,我最近正在测试一个客户端/
服务器
解决方案。对于我的CPU和GPU来说,这是一个非常笨重和滞后的
游戏
。另外,这两个
游戏
在同一个屏幕上开始,这是恼人的,因为我有一个
双
显示器设置,这可以很容易地用来优化过程。 如何通过Visual Studio2010使程序在第二次启动时执行不同的操作?还有其他想法
吗
?
浏览 0
提问于2011-11-25
得票数 2
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1
回答
Win10忽略AAAA响应
、
尽
管有
一个有效的IPv6地址,并且能够与其他IPv6主机通信,但我的局域网上的Windows 10系统将产生AAAA响应,因此不会启动IPv6流量。
双
栈Linux和BSD系统位于同一个子网上,具有相同的名称
服务器
工作。编辑:我的名字
服务器
只听IPv4有关系
吗
?
浏览 0
提问于2019-07-29
得票数 0
1
回答
在PHP中使用google地图切片
服务器
和Google maps实用程序时显示错误
、
、
、
、
我有一个关于地图瓦片
服务器
和谷歌地图中使用谷歌地图实用程序库的坐标转换的问题。我的磁贴
服务器
访问具有数千个gps坐标(经度,lng)的数据库,并且对于每个(经度,lng)点,检查该点是否在磁贴的地理边界内;如果是,则坐标转换(WGS84 ->墨卡
托
-> X,Y偏移量在磁贴内),并使用起初我认为这是一个小数分辨率问题,但是数据的分辨率非常好(在mysql数据库中以
双
精度存储,例如,139.731994628906,35.6185989379883,在php中,浮点数和
双
精度是一样的……) 有人能
浏览 1
提问于2011-10-08
得票数 0
3
回答
为什么我的窗体在闪烁?
、
、
、
我已经实现了一个简单的多线程
服务器
\客户端
游戏
作为我的大学的作业。1-线程,负责在窗体上绘制游乐场和球员。 }这里的问题是,即使我使用了
双
缓冲有什么建议
吗
?编辑 我意识到我从代码和制造问题的属性编辑器中设置了
双
缓冲标志(这可能是一个愚蠢的想法),但我花了半个
浏览 1
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
迷你ATX,4k @60 4k
、
有什么建议
吗
?谢谢我喜欢全4K,但到目前为止才发现。Jetway NF594-Q 170迷你ITX主板(对Jetway一无所知) http://www.jetwaycomputer.com/NF594.html至于中央处理器,我不确定是哪一个
浏览 0
提问于2017-05-11
得票数 0
1
回答
EnterCriticalSection与多线程
服务器
中的大量共享数据
、
、
我从事我的业余项目,在线棋盘
游戏
,基于iocp多功能
服务器
。 typedef struct _board { struct _viewer *pCtxtForward;在板结构中的查看列表是一个
双
链接的查看者列表的开始我的困惑:当我的
服务器
上有10个打开的板时,如何处理情况?对所有打开的板子使用相同的肠临界切片似乎是不合适的?例如,在这种情况
浏览 0
提问于2014-01-19
得票数 0
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