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沙龙
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回答
录音
语音
还是合成
语音
?
、
、
我有兴趣添加到我的
游戏
中,或者是录音的人类或合成的
语音
。我感兴趣的是
游戏
开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢!需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个
游戏
是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.)什么是
好
的
语音
合成或文本
语音
工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成
语音
),但是有些单词听起
浏览 0
提问于2010-10-30
得票数 4
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1
回答
Agora.io for Unity提供了这些特性吗?
、
我想制作一个统一应用程序,其中两个远程电话交换数据如下: 两个directionsStreaming视频中一个方向的流式
语音
(从设备camera)Streaming记录下另一个方向的少量不断变化的自定义数据我开始看Agora视频(成功地构建了一个测试项目),它似乎将涵盖
语音
和视频,但我正在努力寻找一个
好
的方式发送自定义数据(位置+方向)。Agora的
实时
消息听起来很可能适用于这个问题,但是我似乎找不到任何关于将它与Unity集成的信息(无论是在Agora的网站上还是在一般的web搜索中)。我能把这个卷进来吗?Agora互动
浏览 0
提问于2020-03-26
得票数 0
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5
回答
在WP8中支持XNA?
、
、
、
、
如果是这样的话,使用C#是
游戏
的一个选择吗,或者C++和DirectX是唯一的选择吗?
浏览 1
提问于2012-06-21
得票数 11
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1
回答
运行步骤比预期少的
游戏
(在GameMaker中创建的
游戏
)
PC 2 =>奔腾
双
核CPU E5700 @ 3.00GHz / 4,0GB内存/ Intel G41 Express芯片组工作得很好!我没有发现任何明显的损失。这样的话,我想象一个玩家使用GTX 1080,
游戏
工作正常,第一阶段在精确的11.23秒内完成(
实时
)。 但是,拥有一台更低的电脑的玩家在13或1
浏览 0
提问于2019-01-12
得票数 1
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4
回答
用Python进行简单的物理模拟?
、
、
我想知道类似的,具体的模拟,作为模拟浇水一块田地。我知道小Simpy,Numpy和Pygame。我想要得到关于它们的例子。
浏览 3
提问于2009-02-02
得票数 8
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7
回答
运行
双
监视器会对系统速度产生重大影响吗?
、
、
、
在一台性能不错但功能不太强大的机器上安装
双
显示器会显著降低我的系统速度吗?具体到我的系统,这是一个2 2GHz英特尔
双
核笔记本电脑4GB内存和一个体面的集成视频卡,没有问题运行多个应用程序与Compiz和效果。因此,根据您的经验/知识,运行
双
监视器会显着地降低操作速度吗?
浏览 0
提问于2010-10-15
得票数 10
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8
回答
Python和pygame是学习SDL的
好
方法吗?
、
、
、
如果我将来想转到C++和SDL,Python和pygame是学习SDL的
好
方法吗?
浏览 11
提问于2008-10-26
得票数 18
4
回答
通过线程化实现
游戏
引擎确定性
、
、
、
我希望在我的
游戏
引擎中实现确定性,以便能够保存和重放输入序列,并使联网更容易。这使得1000FPS
游戏
看起来像30FPS快速广告
游戏
,但引入了不确定的行为。 一个解决方案可能是将
游戏
设置为60FPS,但这会使输入更加延迟,并且不会获得更高帧率的好处。因此,我尝试使用线程(它不断调用update(1),然后休眠16ms),并在
游戏
循环中尽可能快地绘制。这是一种工作,但它经常崩溃,我的
游戏
变得无法玩。有没有办法在我的
游戏
循环中实现线程来实现确定性,而不必重写所有依赖于引擎的
浏览 5
提问于2013-03-15
得票数 3
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1
回答
完成编码初学者学习node.js的javascript
、
、
我是一个完整的编码新手,一个完整的空白版。它建议我用jsfiddle或Firefox浏览器控制台处理Javascript、权威指南中的代码片段。我首先尝试了控制台,但最终发现了Scratchpad,它至少会运行用于确认和提示功能的代码。为了再次测试它,并确保它不仅仅是火狐,我将火狐代码剪切并粘贴到中,它就像Codeacademy的控
浏览 6
提问于2014-08-12
得票数 1
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4
回答
游戏
开发和学习资源的WPF或WinForms?
、
我想为我自己创造一个
游戏
框架.我想使用WPF,但我不确定这是否明智的选择.最先进的将是一个平台
游戏
(无滚动屏幕,如老阿塔利Miner 2049 be
游戏
)。我想我知道怎么写一些东西,比如旧的Atari Chopper命令(部分写好了,我4岁的孩子很喜欢,但是我用了WinForms和GD
浏览 0
提问于2012-09-25
得票数 3
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5
回答
如何在电子
游戏
中创建和动画真实的3D人脸?
、
我感兴趣的是能够为我正在制作的
游戏
中的3D角色创建真实的面孔和面部表情。想想类似于
游戏
中的对话场景,比如“大众效应”。 不幸的是我不知道从哪里开始。
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 4
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4
回答
为什么超采样不被广泛用于图像缩放?
、
我寻找一种合适的图像缩放算法,并想知道为什么超采样不像
双
三次、双线性甚至lanczos那样流行。 所谓超采样,是指将源图像划分为相等矩形的方法,每个矩形对应于目标图像中的一个像素。
浏览 3
提问于2014-01-27
得票数 4
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2
回答
在安装Kali Linux时,最好的启动菜单选择是什么?
我想开始网络安全的职业生涯。我想安装Kali Linux来学习渗透测试和伦理黑客。在“启动”菜单中,什么是我的目标的最佳选择?
浏览 0
提问于2017-01-08
得票数 -4
10
回答
什么使
游戏
看起来“
好
”?
、
、
我正在开发一款三维空间game,使用OpenGL和C++,我正计划把注意力集中在让这款
游戏
更具现代感、吸引眼球的图形上,但我越多地想到它,我就越意识到我不知道是什么让图形变得“
好
”。当然,我可以去玩一些著名的AAA
游戏
,在令人惊奇的组合图形中晒太阳,但我真的不知道图形看起来如何
好
。(这就是为什么我认为
游戏
是一门艺术!)这就是我现在能想到的:高质量模型Bumpmapping + specularity映射一堆不过火的恶果 我在这里问,希望有经验
浏览 0
提问于2013-01-17
得票数 34
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1
回答
实现增量时间的最有效方法
、
、
;angle = (Math.PI * 4) // which is 2 rotationsangle = (Math.PI * 1) // which is half a rotation 当我们这样做时,立方体根本不会跳跃,动画保持
实时
浏览 0
提问于2014-05-25
得票数 4
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6
回答
如何理解
语音
识别中的CTC算法?
、
、
小白一枚,能否解释一下CTC算法的基本概念,可能应用的领域,以及在结合神经网络进行CTC算法的计算细节呀?
浏览 1638
提问于2018-10-12
2
回答
中程3D
游戏
的合理OpenGL版本基线是什么?
我最近决定在业余时间写一个3D
游戏
,因为我厌倦了我每天的“公司编程”。如果我期望在6个月/1年内完成,我应该使用哪个版本的OpenGL作为基线?
浏览 0
提问于2011-08-22
得票数 4
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16
回答
3D
游戏
为何如此高效?
、
、
像GTA IV这样的大型PC
游戏
怎么能占用我50%的CPU,并以60fps的速度运行,而旋转茶壶@ 60fps的DX演示使用了高达30%的CPU?
浏览 0
提问于2010-02-08
得票数 189
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4
回答
预加载音频缓冲区-什么是合理和可靠的?
、
、
我正在转换一个音频信号处理应用程序从Win XP到Win 7(至少)。你可以想象它是一个声纳应用程序-一个信号被生成和发送出去,一个相关的/修改的信号被读取回。该应用程序希望只使用音频硬件,并且不能承受故障--我们不想读像"Windows beep导致导弹发射“这样的头条新闻。 查看Windows音频示例,与我的案例最相关的是RenderExclusiveEventDriven示例。在音频引擎之外,它准备播放10秒的音频,这将通过IAudioRenderClient对象的GetBuffer()和ReleaseBuffer()以10‘s块的形式提供给呈现引擎。它首先使用这些函数预加载单个
浏览 7
提问于2015-03-19
得票数 1
12
回答
Akka框架的最佳用例是什么
、
、
、
、
我听说过很多关于框架(Java/Scala服务平台)的赞誉,但到目前为止还没有看到很多适合它的实际用例。因此,我很有兴趣听到开发人员已经成功使用它的事情。
浏览 0
提问于2010-12-21
得票数 617
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