部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度。然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真。这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了。
web-see[1] 前端监控方案,提供了 前端录屏+定位源码 方式,让bug无处藏身
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
代码混淆(obfuscation)和代码反混淆(deobfuscation)在爬虫、逆向当中可以说是非常常见的情况了,初学者经常问一个问题,类似 _0x4c9738 的变量名怎么还原?从正常角度来说,这个东西没办法还原,就好比一个人以前的名字叫张三,后来改名叫张四了,除了张四本人和他爸妈,别人根本不知道他以前叫啥,类似 _0x4c9738 的变量名也一样,除了编写原始代码的人知道它原来的名称是啥以外,其他人是没办法知道的。
Vue是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。它简单易用且功能强大,备受开发者喜爱。然而,在传输和存储过程中,我们需要保护Vue代码的安全性。混淆是一种有效的保护措施,可以加密和压缩代码,使其难以被理解和修改。本文将介绍Vue混淆的概念以及如何进行还原。
微信小程序在打包时,会将所有 js 代码打包成一个文件,从而减少体积,加快访问速度。
大家好,我是7small7,一位混迹互联网多年的IT民工。今天来给大家分享一个世界互联网大厂都在用的软件(Fun Debug)。
webpack是一个JavaScript应用程序的静态资源打包器(module bundler)。它会递归构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。大部分Vue应用会使用webpack进行打包,如果没有正确配置,就会导致Vue源码泄露,可能泄露的各种信息如API、加密算法、管理员邮箱、内部功能等等。
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
前几个月被授权进行某大型运营商的渗透,在过程中也是遇到了一些比较有意思的东西,特此记录一波
摘要: 想要区分Source Map版本的话,在接入插件与上传Source Map时,都需要设置appversion哦!
压缩 css 和 javascript 代码,是一种简单且见效明显的的提高 web 性能的方式。但是,当需要调试这些压缩文件中的代码时变成了“噩梦”。source map 是解决该问题的方式之一,其提供了一种将压缩文件中的代码映射回源文件中的原始位置的方法。
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
1.7.1拆分了录屏代码,BUG监控插件压缩至18K,另外我们还原了部分Script error,帮助用户更方便地Debug。请大家及时更新哈~
分析你网页中的 JavaScript Bundles 大小,并限制网页中的 JavaScript 数量,可以减少浏览器花费在解析、编译和执行 JavaScript 的时间。这可以加快浏览器可以开始响应用户交互行为的速度,从而改善 First Input Delay、Largest Contentful Paint 等几个重要的性能指标。
上一篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、开启生产模式、环境变量自定义配置等,从这几个方面入手都可以对生产环境产生一些有利影响。
我们从事 Web 开发工作中,异常监控系统已经是我们朝夕相处的好助手,但是这些异常处理工具通常都是建立在 Web 生态,或者是假定运行在浏览器环境下的,但是当我们需要给一套跨端系统搭建一套类似的异常监控系统,并且期望该系统兼容 Web 生态,现有的工具很可能就不满足我们的需求了,因此我们需要考虑一套完整的异常监控系统整个链路将会涉及到哪些工具链,以及如何修改这些工具链来适配我们的跨端系统。
在项目的前端开发中,对于绝大多数的小伙伴来说,当然,也包括我,不可避免的需要在项目中使用到一些第三方的组件包。这时,团队中的小伙伴是选择直接去组件的官网上下载,还是图省事直接在网上搜索,然后从一些来源不明的地方下载,我们就无法管控了。同时,我们添加的组件间可能存在各种依赖关系,如果我们没有正确下载引用的话,到最后可能还是无法正常使用。
这种方法,并不能反编译出所有的小程序源码,请自知! 具体的局限请看:qwerty472123大神的md文件 https://github.com/qwerty472123/wxappUnpacker
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博文来源:www.fhadmin.org/webnewsdetail12.html
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
Sourcemap 协议最初由 Google 设计并率先在 Closure Inspector 实现,它能够将经过压缩、混淆、合并的代码还原回未打包状态,帮助开发者在生产环境中精确定位问题发生的行列位置。
起初个人认为在加了https的情况下前端加密完全没有必要。前端无论是传输内容加密还是代码加密,都是增加一丁点破解难度而已,却带来性能的天坑。轮子哥说:人家黑客又不是非得用你的网站来使用你的服务,你客户端加密又有什么用呢,人家可以直接把加密后的截取下来发到服务器去,等于没加密。Mark说:现在几乎所有大公司代码都是进过审核的,怎么可能随便让一个程序员打印出密码(参考银行)。如果代码中可能植入后门这点成立,前端同样可以植入后门,内鬼同样可以把用户密码跨域发送给某个地址。 假设不可以前端植入后门,内鬼在后端获取hash后的密码。内鬼同样可以使用脚本使用hash后的密码发包,实现用户登录。综上,前端加密完全没有意义
1、为了防止别人窥探Js,我们通过会对代码进行压缩,这种压缩在一定程序上可以阻止一部分人对代码的查看。通过使用此工具,可以还原压缩前的内容,这是我使用过后发现的最强大的功能。 2、类似于其他IDE一样,可以完成Html&JS&CSS的格式统一。
文篇主要介绍源代码映射,源代码映射(Source maps)是以.map结尾的文件,例如example.min.js.map和styles.css.map。大多数构建工具都可以生成源代码映射文件,例如Vite、webpack、Rollup、Parcel、esbuild等,一些工具默认包含源代码映射,而其他工具则需要额外的配置才能生成它们。
1,选中一种语言(php、Java、Node.js、Django、Go等)服务器语言都可以,我这里选用的是python的Django框架大家web服务器,使用docker管理所有服务,先简单搭建一个界面:
之前就有同学提问,如何让自己的小程序代码不被别人恶意反编译呢?社区里也有很多类似的投诉,辛辛苦苦做的小程序UI设计都被别人抄了去,一直没有很好的解决办法。
tar命令用于将Linux的文件和目录创建为档案或将档案还原为文件和目录。此外,tar也可以在档案中改变文件,或者向档案中加入新的文件。
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
基于 Babel 对 JS 代码进行混淆与还原操作的网站 JS 代码混淆与还原 (kuizuo.cn)
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1545940
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
1.使用自己手机上的微信打开”中银E路通”小程序,可以添加到”我的小程序”; 2.打开模拟器的微信并登录; 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开”中银E路通”,如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找; 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了; 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包);
基于Springboot后台,前台vue.js跨域前端,Activiti6工作流的开发框架;是一个非常不错的工作流程开发框架;比较适合做中小型OA项目。
今天组长跟我们讨论了个问题,说是文章存储占用有点大,消耗宽带流量费,让我看看能不能找个方法解决一下(文章存储的是html字符串)。第一反应是没什么头绪,能想到的就是将相同的字符串替换成一个标识之类的,小程序再通过标识替换回原本的字符(感觉就不是很靠谱...)。
1.使用自己手机上的微信打开"中银E路通"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"中银E路通",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
完成操作系统、驱动程序或所需软件的安装后,可以利用 Ghost 工具将系统分区“复制”到一个镜像文件中,在系统出现问题时再将镜像文件还原到系统盘即可,还原时所需的时间也只有 10分钟左右,既方便又快捷。使用 Ghost 备份系统的具体操作方法如下:
距离上一篇初始篇过了一段时间,在初始篇里面主要分享了微信小程序工具 和微信小程序的文件组成,以及小程序架构的基本大纲和描述,看了第一篇的小伙伴应该大概知道了微信小程序运行时候各部分文件职能了,如果不太了解的话可以再去看下github、csdn。
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相信互联网已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。Ajax,flex等等富客户端的应用使得人们越加“幸福”地体验着许多原先只能在C/S实 现的功能。 比如Google机会已经把最基本的office应
利用Linux的LVM技术来实现热备份,将MySQL的数据目录放到LVM逻辑卷上,然后通过LVM快照技术备份逻辑卷的内容。第一次备份是全量备份,之后的备份都是增量备份。在还原时,将快照中的数据目录恢复到ySQL的数据目录即可。
一、 管理工具集 数据迁移 Mongoexport:用于针对colletions的数据导出,或者打开单个字段。 Mongodbimport:与只对应,这个表示在导出的基础上导入。 数据库的备份恢复 Mongodump:数据库全备份。 Mongostore:还原数据库。可以没有数据库的存在 db.runCommand({“fsync”:1,”lock”:1}):清空所有挂起操作和锁定。 db.$cmd.sys.unlock.findOne(); //解锁 db.currentOp(); //确保锁被释放了
压缩代码的错误的位置信息(文件,行号和列号)已经失真,开发者很难定位源代码的位置。而且,压缩代码的变量以及函数名称都会进行变换,这也增加了开发者 Debug 的难度。
网站的加载速度不仅影响着用户体验,也会影响搜索引擎的排名,在百度推出“闪电算法”以来,将网站首屏打开速度被列入优化排名行列,并明确指定打开时间为 2 秒。作为前端开发的我们需要如果来优化网站的打开速度呢?下面就整理挖掘出很多细节上可以提升性能的东西分享给大家
我们知道所有请求,无论是页面请求还是js 发起的各种请求,最终都是通过浏览器软件发起的,服务器响应后,都是响应给浏览器的,那么整个工程可以细分为如下流程(个人理解):
在如今的互联网,想要简简单单地通过一个HTTP请求就采集到数据已经是越来越难了。越来越多的网站对网页的数据加强了限制。
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今天聊下微信小程序的抓取,其实小程序的抓取不难,主要解决抓包和如何调试小程序这两个问题。如果你运用chrome调试已经比较熟练了的话,就手到擒来。
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