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WEB服务压力测试

WEB服务压力测试 在学习ab工具之前,我们需了解几个关于压力测试的概念 吞吐率(Requests per second) 概念:服务器并发处理能力的量化描述,单位是reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数...其他网站解释: ab是apache自带的压力测试工具。ab非常实用,它不仅可以对apache服务器进行网站访问压力测试,也可以对或其它类型的服务器进行压力测试。...登录的问题 有时候进行压力测试需要用户登录,怎么办?...但是它不同于大多数压力测试工 具,它可以以一个单一的进程运行,一般不会把客户机搞死。还可以测试HTTPS类的网站请求。...当然仅有这两个指标并不能完成对性能的分析,我们还需要对服务器的 cpu、men进行分析,才能得出结论 Siege 一款开源的压力测试工具,可以根据配置对一个WEB站点进行多用户的并发访问,记录每个用户所有请求过程的相应时间

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    .chat.live.group暑期

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    压力测试中的子服务mock

    问题 做压力测试有很多让人头疼的问题,例如:数据构造、机器准备、发压机性能差、带宽不够等;目前越来越多的服务引入的子服务、微服务的概念,这给性能测试增加了另一个问题——子服务mock,今天来分享一个解决方案...; 目标 1、子服务不能是限制被测服务最大并发数的影响因素;2、子服务尽可能的返回真实数据; 解决方案 第一种 直接使用线上的后端服务进行压测 优点:近线上状态;代价极小; 缺点:上子服务的稳定性、数据统计...、引入脏数据等; 第二种 部署完整的后端测试环境 优点:与线上隔离;测试结果基本与线上环境一致,测试结果相对准确; 缺点:部署成本极高;要保证子服务性能的话会造成资源浪费; 第三种 部署部分子服务 优点...:与线上隔离;部署成本相对较小; 缺点:测试结果有出入,后端性能可能是瓶颈; 第四种 使用测试平台mock后端接口数据 优点:与线上隔离; 缺点:mock平台一般性能较弱,测试结果有出入;mock平台的逻辑规则会有一定的学习成本...; ---- 以上是一般的解决方案,下面说一种个人觉得是性价比最高的解决方案; 第五种 使用nginx cache mock子服务返回内容; 优点:与线上隔离;子服务返回内容与线上一致;可保证后端性能不是瓶颈

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    视频狂欢季 8折起

    腾讯云十一月秒杀活动 视频狂欢季 8折起:活动详情>> 购买规则 活动对象:腾讯云官网已注册且完成实名认证的国内站用户均可参与(协作者除外); 活动时间:本活动为长期活动,下线时间请以官网通知为准;...短信套餐包使用期限两年,购买成功后即刻生效; ② 短信套餐包仅可用于国内文本短信,不包括语音短信和海外短信;其中个人用户仅可用于短信验证码、短信通知等,不可用于营销短信; ③ 购买前请详细了解腾讯云短信《服务协议...》 ,如违反该协议腾讯云将有权随时单方采取限制、中止或终止服务、封号等措施,并不予退订/退款; 音视频通话产品、短信套餐包产品不支持退款,其他产品若发生退款,请参照官网 退款规则>> 为保证活动的公平公正

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    Swoole - webSocket消息服务系统压力测试

    概述 基于Swoole的websocket服务,再之前的消息系统系列的第3篇,主要介绍websocket的压力测试内容,编程的内核是数学,而测试的本质是计算,专业名词叫容量预估,而测试的大体就是用程序模拟程序...,检测程序的正确性,有两个点需要注意,QPS最佳值和系统接收最大值,根据测试数据的反馈,针对测试的现象和反映进行优化。...Jmeter 的基础使用 在所有的开发准备就绪的时候,开始准备和上线有关的事情:测试服务部署,测试要注意代码的逻辑严谨、代码运行的正确,服务稳定,所有的一切都需要用数据做指标,所有的计算机编程归根结底都是数学...图片 准备测试数据 实践01 - 准备测试数据 1.随机读取用户表里1000个用户,进行压力测试 select user_id from user where user_status = 1 ORDER...idata(); 3.查询最大链接数命令 show variables like '%max_connections%'; 4.查询链接线程的状态命令 show processlist; 5.检测服务

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    游戏服务压力测试总结

    游戏服务压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。...一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的...我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。...过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。...c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行

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