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    疯狂实验|168小时在VR中工作、社交、吃饭、洗澡!就连昼夜交替也靠模拟?

    在2月20日-2月27日期间,进行为期一周的VR实验(身体+心理)——在VR中“连续”待满168小时,包括在VR中工作、社交和休息。...➤ 2月21日:在VR中不到20小时,夜间,有些分不清梦与现实。 ? ➤ 次日,Oculus论坛也引发一波讨论! ? ➤ 2月24日:在VR中的第95小时,正在进行VR社交等体验。 ? ?...就整个实验过程和结果来看,Wilmot在VR中,每天都会参加一些VR活动,包括在虚拟桌面上做一些工作、中午大部分时间进行社交会议、下午继续工作或进行一些娱乐活动(例如拳击、瑜伽、旅行、游戏,以及观看Netflix...此外,Wilmot每天也会享用健康丰盛的早餐。 ? Wilmot向大家展示后遗症: 戴一周VR眼镜,脸上的痕迹比较滑稽… 总而言之,Jak Wilmot成功了!他在虚拟现实中安然度过了整整一个星期!...并且,在整个实验过程中只能使用相同的应用程序(也即没有那么多娱乐项目供你选择呀)。此外,不允许聊天或观看Netflix……简直,惨无人道啊,有木有? ? 庆祝Wilmot顺利“见光”!

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    -Flex布局完全解读

    0.前言 Flex布局是Flutter的五虎上将之一,虎父无犬子,其子Row和Column也能力非凡 你有没有被mainAxisAlignment,crossAxisAlignment弄得晕头转向,...先看一下父子三人在Flutter布局体系中的位置:多子组件布局 ?...---- Expanded与Flex的搭配--- [更新于2019.1.22] 还要一点是关于Expanded,也比较保用,它能与Flex布局结合,变更孩子尺寸 c1:绿色 c2:红色 c3:...黄色 1).Expanded--c2:c1和c3将不变,c2延伸自己占满剩余部分 2).同时Expanded--c2和c3,最终c2和c3的长度是一样的 3).同时Expanded--c1,c2和c3,...1.由上中下三行,可以用Column 2.第一行由图标,文字和文字组成,其中两头分处左右,可以用Expanded处理 3.中间比较复杂由一个Row中包含两部分,左边是一个两行Column的内容,右边是文字

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    Flutter 卡片选择器

    在本文中,我们将探讨Flutter中 的**Card Selector。**我们将看到如何在flutter应用程序中使用card_selector包来实现带有动画和堆叠卡的卡选择器的演示程序。...该演示视频展示了如何在颤动中创建卡选择器。它显示了flutter应用程序中使用card_selector软件包的卡选择器的工作方式。它显示了堆叠的卡片,动画,从左到右或从右到左刷卡。...**mainCardWidth:**此属性用于列表中第一个元素的宽度。 **onChanged:**此属性用于在卡更改后执行的回调。...child: Text(_cardDetails['number'], style: textTheme.subhead, overflow: TextOverflow.ellipsis...在itemBuilder中,如果索引等于零,则返回列小部件。在此小部件中,从json文件添加余额。另外,我们将从json文件中添加金额,模式,时间。

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    安卓软件开发:用JetpackCompose实现NimReplyAppUI上篇

    我全身心投入在 Jetpack Compose 和 Material Design 3(M3)的学习和实践中,这是一个用 Jetpack Compose、M3 和 Kotlin 语言实现了NimReplyApp...一、项目背景 NimReplyApp 是一个模拟电子邮件应用的案例项目,用户可以浏览邮件、查看详细内容和发送回复,在日常工作和生活中都很常见。...这是因为带来了开发模式的改革,开发效率很高,UI 代码很容易理解和维护,而且能实现复杂的动画和状态管理,省去大量传统 UI 开发中的手动操作。...二、前提工作 2.1 项目配置 dependencies { implementation "androidx.compose.ui:ui:1.5.0" implementation "...= false }, expanded = expanded, onExpandedChange = { expanded = it }

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    fish_redux使用详解---看完就会用!

    ;方法中的参数放在Action类中的payload字段中,然后在effect,reducer中的action参数中拿到payload值去处理就行了 这地方需要注意下,默认生成的模板代码,return的Action...,我们就能写相应的方法处理逻辑,方法中带俩个参数:action,ctx action:该对象中,我们可以拿到payload字段里面,在action里面保存的值 ctx:该对象中,可以拿到state的参数...Component的使用总的来说是比较简单了,比较关键的是在State中建立起连接。...效果图 [fish_redux中component] 上图的效果是在页面中嵌入了俩个Component,改变子Component的操作是在页面中完成的 先看下页面结构 [image-20200905183821129...,其他页面也需要同步做一些处理,使用广播就很简单了 注意: 广播发送和接受是一对多的关系,一处发送,可以在多处接受;和dispatch发送事件,如果在effect里面接受,在reducer就无法接受的情况是不一样的

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    Flutter | 常用组件

    注意,对齐的参考系是Text widget本身 DefaultTextStyle 在 widget 树中,文本的样式默认是可以继承的,因此,如果在 widget 树中的某一个节点设置一个默认的样式...,使用 FadeInImage 之后会在图片的加载过程中显示一个占位符,在图片加载完成之后显示淡入 ICON 在 Flutter 中,可以直接使用 字体图标,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而现实不同的图片...在字体文件中,每个字符都对应一个码,每个码对应一个显示字形,不同的字体就是指字形不同,及字符对应的字形是不同的。...都行需要维护组件的状态,所以继承自 StatefulWidget ,在 build 中,构建了 checkBox 和 Switch 和 Radio,在点击的时候修改状态,然后重新构建 UI 属性 共有属性...是根据所指定 context 向根去查找,而 FormState 是在 InputText 的子树中,所以不行。

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