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沙龙
2
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区块
链
游戏
与传统
游戏
相比,
区块
链
游戏
具有明显的优势?
浏览 528
提问于2018-07-25
1
回答
区块
链
游戏
不割韭菜,你信吗?
浏览 340
提问于2018-07-24
1
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区块
链
如何去中心化?
浏览 230
提问于2018-07-20
10
回答
区块
链
技术如何推动电竞行业发展?
区块
链
竞技
游戏
将电竞模式引入到
游戏
中,那么
区块
链
技术如何推动电竞行业发展?
浏览 1233
提问于2018-07-30
9
回答
区块
链
真能保护原创吗?
从去年开始,
区块
链
一直处在风口浪尖上,从比特币的挖矿特工,到
区块
链
游戏
、
区块
链
金融。近期腾讯也准备退出一起来捉妖等
区块
链
应用,今天看到某音乐作曲人发表声明说自己没有玩虚拟货币,跟别提什么
区块
链
之歌了,
区块
链
这种去中心化的技术真的能保护原创吗?
浏览 1011
提问于2018-04-26
1
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区块
链
游戏
,“长生不老”良药哪里寻?
浏览 232
提问于2018-07-20
1
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密码
游戏
如何使用户不用付费?
、
、
我正在研究
区块
链
游戏
,如Axie,Crypto汽车等。有人知道
游戏
是如何实现这种功能的吗?
浏览 0
提问于2022-01-16
得票数 0
1
回答
腾讯
区块
链
tbaas强制办理vip?
、
、
、
腾讯
区块
链
tbaas
游戏
,强制办理vip,再申请办理时候并没有提前告知办理风险,不办理会有何处罚!
浏览 337
提问于2020-06-26
2
回答
有什么办法来对付脱轨
游戏
中的停顿吗?
、
假设我想用
区块
链
来下棋赚钱。因此,我可以在
区块
链
上注册一个智能合同(一种国际象棋
游戏
),与一定数量的以太相关。如果有人想加入,他或她必须下注同样数量的乙醚。谁赢了,谁就赢了。这将是缓慢的,因为
游戏
的速度将被限制在
区块
链
本身的速度。 为了避免这些问题,我们可以实施这个聪明的合同,以脱钩。除了
游戏
本身和以太之外,合同还将包含建立通信的地址(忘记安全问题)。第一个玩
游戏
的人会用他的私人钥匙签署他的决定(哪个棋子和它的新位置
浏览 0
提问于2019-09-07
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1
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基底存储中私有变量的可能性
是否有可能将私有变量存储在基板存储中,特别是以以下形式存储,并在私有函数中访问它们? #[derive(Encode, Decode, Default, Clone, PartialEq, Debug)] id: Hash, // the `id` is public private_var: u64, trait Store for Module<
浏览 28
提问于2019-07-03
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2
回答
智能合同可重用吗?
、
让我们假设有一个合同,用户可以发送以太,以玩
游戏
。该合同将存储发送给它的以太,运行
游戏
逻辑,并相应地处理资金。如果
游戏
结束了(假设
游戏
中的每一轮都是活动的,时间是x小时,那么x小时已经过去了),这个聪明的合同能被重复使用吗?或者是否需要重新部署新的实例才能进行新的一轮。
浏览 0
提问于2017-07-21
得票数 2
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1
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Boss坚持在现有应用程序上使用Bockchain
你和你的雇主有没有遇到这样一个奇怪的问题:他们想让你在公司开发的现有软件产品(在我的例子中是一个nodejs应用程序)上实现‘
区块
链
’(虽然他们根本不知道这项技术means...because需要对任何现有的软件产品进行整体重新设计您是否能够将其从传统应用程序重塑为
区块
链
应用程序?
浏览 3
提问于2018-06-07
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1
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哪些令牌化资产可以在
链
上存储?
、
、
、
、
可以标记为NFT的数字资产的示例如下:
游戏
武器或人物一栋房子小汽车 以上所有内容都是离
链
存储的.也就是说,即使是令牌化的数字资产通常也不会存储在
区块
链
应付费用上,就像房屋和汽车无法存储在
区块
链
上一样。上面没有列出的其他数字和物理资产可以被标记化,这些资产实际上可以经济地存储
链
上?
浏览 0
提问于2021-02-28
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2
回答
访问不可预测的数字
、
、
我看到,这是一个广泛讨论的话题在过去,但我仍然不明白为什么未来的块哈希不应该被用于彩票类型的
游戏
。只要一个矿工不发布一个特定的
区块
(为了改变
游戏
的结果)的动机是小于叔叔与主要
区块
奖励的差异,这应该是可行的。给定的情况下,在
游戏
中失败时,矿工可以选择以叔父的身份发布,这样块哈希就不会决定
游戏
的结果。诚然,这款
游戏
不会完全不受矿商的影响,但考虑到
区块
链
一般都是基于激励让每个人诚实的,这似乎是一个不错的解决方案。我遗漏了什么吗?
浏览 0
提问于2018-02-27
得票数 1
2
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设计非集中式
游戏
的正确方法
、
、
、
假设我正在设计一个多人
游戏
,玩家可以在不同的战斗中互相战斗。在每次战斗中,玩家都会得到一个标点符号。假设我用的是侧
链
。哪一种应该是分散
游戏
的财产方式?( b)战斗是在智能契约中计算的,而
游戏
参数中的所有其他变化也是在智能契约( sidechain)中计算的。 最后,按照等离子体协议,我将压缩后的数据持久化到,并具有一定的规律性。
浏览 0
提问于2018-10-10
得票数 1
1
回答
你能帮我做点什么吗?
、
、
、
这更像是一个一般性的“
区块
链
”问题,而不是专门针对Ethereum的问题,所以如果我不在这里讨论这个话题,我会很感激的,如果您能给我介绍一个更相关的stackexchange。在基于PoW的
区块
链
上,参与者使用特定数量的前导零来挖掘唯一的散列(可能还有更多,但与我的问题无关)。 但是我想知道一个
区块
链
是否可以要求参与者去寻找其他的东西。把它想象成一场
游戏
,一场挑战。“隐藏”在
区块
链
内。对该字符串的挖掘(如:这是一个挑战)应该与挖掘这些
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提问于2021-04-03
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1
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当恶意/行为不当的矿工在新块中重新引入旧事务时,节点如何检测重复事务
、
、
检查
区块
号、难度、交易根、伯伯根和气体限值(各种低层次的具体概念)是否有效。让S0的状态在前一块结束。谢谢
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 3
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1
回答
实时DApp的运算速度
、
、
、
这是否意味着
区块
链
还不是实时应用程序的可行解决方案? 实时应用程序的一个例子可以是通过块
链
登录到系统并在它与系统交互时添加新事务的用户。例如,这样的系统可以是电子
游戏
。有人会建立一个非常快的
区块
链
,确认时间在几十毫秒左右吗?
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提问于2018-02-02
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1
回答
状态通道只适用于对发送方产生负面影响的事务吗?
、
请注意付款渠道案件:A通过将状态更新到S1、签名并发送到B来进行事务处理。玩家A,B在新
游戏
中加入了
区块
链
,并锁定了董事会状态,S。不过,随着A采取了一项明显对他有利的举措--比如抓住B's女王-- B就不会在A's行动上签署任何协议,迫使他继续执行
区块
浏览 0
提问于2017-01-26
得票数 4
1
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区块
链
总是“公开”吗?
、
、
、
、
其wikipwdia页面对
区块
链
的下列定义正确吗?
区块
链
是一个分散的、分布式的和公开的数字分类账.例如:假设一家公司或组织的目标是使用(允许的)
区块
链
,使其只对其(内部)员工可见。所以它用的是前男友。块
链
的可见性,但仅限于内部员工。请注意,这里的问题不是使用许可的
区块
链
是否合乎逻辑,而是问题
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提问于2018-08-26
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