简介 目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信 # 使用流程 git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git cd ....getUserMedia负责获取用户本地的多媒体数据 RTCPeerConnection负责建立P2P连接以及传输多媒体数据。...RTCDataChannel提供的一个信令通道实现双向通信 h5 获取媒体流 目标:打开摄像头将媒体流显示到页面 MediaDevices 文档 navigator.mediaDevices.getUserMedia...当在专用网内部的一些主机本来已经分配到了本地IP地址,但现在又想和因特网上的主机通信时,于是乎在路由器上安装NAT软件。装有NAT软件的路由器叫做NAT路由器,它可以通过一个全球IP地址。...使所有使用本地地址的主机在和外界通信时,这种通过使用少量的公有IP地址代表较多的私有IP地址的方式,将有助于减缓可用的IP地址空间的枯竭 3.WebRTC的穿墙 目前常用的针对UDP连接的
示例代码: https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/bandwidth/ 新的getUserMedia()请求会终止现有的流跟踪...Apple的WebRTC实现仅允许一次捕获一个getUserMedia 如果您的应用程序从多个“getUserMedia()”请求中获取媒体流,则可能会出现iOS问题。...id = 179363 管理媒体设备 媒体设备ID在页面重新加载时更改 许多应用程序包括支持用户选择音频/视频设备。这最终归结为将“deviceId”作为约束传递给“getUserMedia()”。...不幸的是,作为开发人员,作为Webkit安全协议的一部分,在每个新页面加载时为所有设备生成随机“deviceId”。...id=719023 仅发送/接收流 如前所述,iOS不支持旧版WebRTC API。但是,并非所有浏览器实现都完全支持当前规范。在撰写本文时,一个很好的事例是创建一个仅发送音频/视频对等连接。
我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么?...WebRTC API WebRTC共分三个API。 getUserMedia getUserMedia主要用于获取视频和音频信息 RTCPeerConnection 用于浏览器之间的数据交换。...`` 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: 通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 // 获取相应的浏览器内核的getUserMedia navigator.getUserMedia...} // 调用摄像头 getMedia(); // 定时展示小精灵 showPet(); }); 获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,
通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头,并且实时获取用户摄像头的图像数据的。 04 WebRTC API WebRTC共分三个API。...▷getUserMedia getUserMedia主要用于获取视频和音频信息 ▷RTCPeerConnection 用于浏览器之间的数据交换。...这边目前我只使用到了getUserMedia 05 WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...最终数据展示,Android设备下,有99.45%的设备在微信是支持getUserMedia()的,98.05%的设备在手Q是支持getUserMedia()的。...06 实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: ▷通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 ▷获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,会触发success的回调,在回调中我们可以获取摄像头的数据流
前言: 大家周末好,今天给大家分享的是webrtc第一篇文章,在之前的音视频文章里面没有分享过关于webrtc的内容;在上个周末分享了一篇关于播放器的文章,那篇文章整体上介绍了播放器的设计结构;我个人的学习路线...好了,具体内容如下: 一、webrtc的通话原理: 1、什么是webrtc?...,在后期的分享当中大家就可以看到它的强大之处了,更多详细介绍,大家可以去webrtc的官网看看,不过现在国内一般访问不了: https://webrtc.org webrtc官网关于webrtc简单介绍...二、利用vscode实战举例: 1、安装Live Server插件 利用vscode安装Live Server插件,他可以在本地开发环境中,实时重新加载(reload)页面: 这里可能会涉及到一些前端和...函数的入参 getUserMedia有两种情况,一种是正常打开摄像头,使用handleSuccess处理;一种是打开摄像头失败,使 用handleError处理 当正常打开摄像头时,则将getUserMedia
打开chrome://webrtc-internals显示只有getUserMedia用于访问相机和麦克风,但是没有像WebRTC那样调用RTCPeerConnection。...Zoom web客户端 Chrome网络开发者工具迅速显示了两件事: WebSocket用于数据传输 这是一些工作人员加载的WebAssembly (wasm) 文件 基于WebSocket的媒体传输...基于WebSocket传输媒体最主要的优势在于,它可以在TURN/TCP和TURN/TLS被防火墙阻塞时,穿过防火墙。它避免了WebRTC TRUN连接不经过认证代理的问题。...另一方面,WebAudio通过getUserMedia调用捕获媒体数据,发送给WebAssembly编码器编码,然后通过WebSocket传输。...将解码器与画布连接,WebAudio用于”布局” 将编码器和getUserMedia连接用于输入 将编码后的数据通过不可靠的信道发送 以某种方式连接RTCDataChannel反馈度量和音频/视频编码器
1、建立WebRTC会话 建立WebRTC连接需要如下几个步骤: 获取本地媒体(getUserMedia(),MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(...2、捕获本地媒体 如下代码展示了本地媒体的简单获取,并展示: // 注意getUserMedia()在各浏览器中的区别 // Opera --> getUserMedia // Chrome...(见下节) TURN服务器:在P2P失败时进行转发的。...onicecandidate函数 在回调函数内部,甲或乙将网络候选的消息封装在ICE Candidate信令中,通过服务器中转,传递给对方 甲或乙接收到对方通过服务器中转所发送过来ICE Candidate信令时,...其实WebRTC定义了两组主要的功能,分别是:媒体捕获(getUserMedia(),前面已介绍)、媒体传输。对等连接和提议/应答协商的概念是媒体传输的核心。
1、建立WebRTC会话 建立WebRTC连接需要如下几个步骤: 获取本地媒体(getUserMedia(),MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(RTCPeerConnection...navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia...(见下节) TURN服务器:在P2P失败时进行转发的。...onicecandidate函数 在回调函数内部,甲或乙将网络候选的消息封装在ICE Candidate信令中,通过服务器中转,传递给对方 甲或乙接收到对方通过服务器中转所发送过来ICE Candidate信令时,...其实WebRTC定义了两组主要的功能,分别是:媒体捕获(getUserMedia(),前面已介绍)、媒体传输。对等连接和提议/应答协商的概念是媒体传输的核心。
二、音视频采集 getUserMedia getUserMedia 方法在浏览器中访问音视频设备非常简单。...失败时 promise catchError 可能的异常有: AbortError:硬件问题 NotFoundError:找不到满足请求参数的媒体类型。...MediaStreamConstraints 参数 媒体约束 - MediaStreamConstraints,可以在 getusermedia 时指定 MediaStream 中要包含哪些类型的媒体轨...失败: ', error);} // 传入contrains参数,调用getUserMedia API 获取媒体流对象。...只有将 buffer 做为参数生成一个具体的类型的新对象时(如 Uint32Array 或 DataView),这个新生成的对象才能被访问。
WebRTC API WebRTC共分三个API。...1、getUserMedia :getUserMedia主要用于获取视频和音频信息 2、RTCPeerConnection :用于浏览器之间的数据交换。...3、RTCDataChannel :用于浏览器之间的数据交换 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,...iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()。...最终数据展示,Android设备下,有99.45%的设备在微信是支持getUserMedia()的,98.05%的设备在手Q是支持getUserMedia()的。
手机浏览器几乎都不直接支持WebRTC 接口 将PC端的Web应用以https方式部署好之后,从手机浏览器直接访问时无法唤起录音接口权限认证,navigator.getUserMedia( )方法一只返回...以上的版本的WebView都是支持WebRTC接口的getUserMedia( )方法的。...React-native也封装了WebView组件,但很遗憾,直接加载web应用的方式经测试也无法调起getUserMedia( )这个方法,所以最终只能通过混合开发的方案来实现(但回过头来想,跟通过WebView...WebRTC技术录音相关的navigator.getUserMedia,navigator.mediaDevices.getUserMedia,AudioContext这上面这几个方案中都是存在的,但事实是都没能在...当然WebRTC作为独立的标准和技术,也是可以融入Android工程的,但从前端开发者的角度来说这条路就有点跑偏了,执着于WebRTC或者团队里有原生开发者的小伙伴可以研究一下。 三.
MethodChannel channel = WebRTC.methodChannel(); try { // 通过该 MethodChannel 去调用对应的方法 getUserMedia...if (call.method.equals("getUserMedia")) { // Android 实现 getUserMedia 方法 // ......这种方案先利用原生平台实现 WebRTC 标准(前一节实现的getUserMedia就是此标准的一部分),然后在 Flutter 层注册为 WebRTC Plugin。...假设要支持更多的平台时(比如 Windows),只需要该平台实现 WebRTC 标准就可以直接使用。...熟悉 WebRTC 的同学们可能知道在实现浏览器 WebRTC 应用的时候有一个Adapter 的概念,目的就是为了掩藏几大主流浏览器 WebRTC 接口的些许差异,和本方案的思路是类似的,只不过适配的平台从
附上教程(1):WebRTC 教程(1) 目录 WebRTC API getUserMedia RTCPeerConnection Session Description Protocal(SDP) SDP...Leak 如何避免 WebRTC Leak WebRTC API getUserMedia 首先介绍了 getUserMedia,这是一个提供到多媒体流的 API。...这个 API 只有一个方法,就是 getUserMedia(),从属于 window.navigator.object。...getUserMedia 结构 getUserMedia 方法会提示用户是否有使用一个多媒体的权限,其输入参数是音频或视频的参数,这些参数都是 bool 类型的,你可以根据你的需求选择这些参数,如是否请求一个音视频流...当你使用虚拟专用网(Virtual Private Network:VPN)时,你的 IP 地址还是安全的,但是当你使用了 WebRTC 后,WebRTC 就能通过 STUN/TURN 服务器获得到你的公网
使用constraints修改分辨率 https://webrtc.github.io/samples/src/content/getusermedia/resolution/ 使用constraints...https://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/ https://hpbn.co/webrtc/ https://webrtc.org/architecture...https://stackoverflow.com/questions/16712224/how-to-control-bandwidth-in-webrtc-video-call webrtc最低带宽需求...6.如何在单个getUserMedia请求中捕获音频和屏幕? 7.如何不用重造getUserMedia请求而能修改流?...https://webrtchacks.com/limit-webrtc-bandwidth-sdp/ 约束以及统计实例 https://webrtc.github.io/samples/src/content
大家知道前段时间我们已经把webrtc协议视频流的输出成功运用在了EasyGBS上,下一步就是要把webrtc协议逐渐普及到我们其他的平台上,方便用户的使用。...作为一个开发者,开发任何webrtc应用的首要步骤就是创建RTCPeerConnection。...成功创建一个RTCPeerConnection的前提就是需要理解浏览器创建一个对等连接的内部工作原理,了解一下webrtc的知识储备。...webrtc api在浏览器的实现,这些api方法和对象会使我们开发者可以与webrtc层沟通并与其他用户建立对等连接。...当足够多的地址被发现且验证通过,这样连接建立后,webrtc连接过程就结束了,可以进行webrtc通信。
点赞美三代评论富一生 一、 WebRTC 方案一就是 webRTC,也正是 PC 端的实现方案。...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...—— MDN-WebRTC_API 核心API 核心的API为:navigator.mediaDevices.getUserMedia 特注:这里还有一个旧有的 API Navigator.getUserMedia...search=GetUserMedia 本瓜结合网上代码,小做修改,放到了线上。...总结 对比于 WebRTC 方案和 capture 方案 WebRTC capture PC 支持 PC 不支持 移动端兼容性混乱 移动端兼容性较优 可自定义视频分辨率/窗口大小等(直播流) 无法自定义
WebRTC 基本了解 WebRTC 主要由两个组织来制定。...例如:"f61641ec-ee78-4317-9415-58acac066a4d" onactive: 当 active 为 true 时,触发该事件 onaddtrack: 当有新的 track 添加时...因为,我们采集视频时,不同的设备有不同的参数设置。...捕获音视频 在 WebRTC 中捕获音视频,只需要使用到一个 API,即,getUserMedia()。...WebRTC 还需要解决很多问题 遍历 NATs 层,找到指定的 peer 双方进行基本信息的协商以便双方都能正常播放视频 在传输时,还需要保证信息安全性 整个架构如下: 上面那些协议,例如,ICE/
甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。...WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在使得浏览器能为实时通信(RTC)提供简单的JavaScript接口。说的简单明了一点就是让浏览器提供JS的即时通信接口。...,用于传输任意数据 这里大致上介绍一下这三个API MediaStream(getUserMedia) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能...在处于使用了NAT设备的私有TCP/IP网络中的主机之间需要建立连接时需要使用NAT穿越技术。以往在VoIP领域经常会遇到这个问题。...写法 var getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia |
所用 API WebRTC 共分三个 API: MediaStream(又称 getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia 主要用于获取视频和音频信息...①、getUserMedia 首先,检查浏览器是否支持 getUserMedia 方法。...navigator.getUserMedia || (navigator.getUserMedia = navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia...browser not support getUserMedia'); } Chrome21 、Opera 18 和 Firefox 17 支 持 该 方 法 ,目 前 IE 还 不 支 持 ,上 面...如果网页使用了 getUserMedia,浏览器就会询问用户,是否许可提供信息。如果用户拒绝,就调用回调函数 onError。