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iOS下WebRTC音视频通话(三)-音视频通话过程的分析补充

前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。...本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。...过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient...以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。...-peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。

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iOS音视频接入 - TRTC多人音视频通话

前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音视频通话,今天还是使用此模块进行实现多人音视频通话及其常用TRTCSDK的API。...多人语音通话 使用API发起通话 在TRTCCalling中可以看到1v1语音通话和多人语音通话有不同的API使用,分别为 /// 发起1v1通话接口 /// @param userID 被邀请方ID...当调用发起多人语音邀请后,先判断了当前是否在通话中,如果没有在通话中,则记录当前通话的邀请者、通话类型、群组ID、设置当前为通话中后组装进房参数。.../// 主动挂断通话 - (void)hangup; 如果通话中有用户中途加入或离开,那么其他用户均会接收到以下两个回调 /// 进入通话回调 | user enter room callback...对人视频通话与多人语音通话流程基本一致,在组件中调用的API是一致的,需要注意传入的callType类型为CallType_Video。

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    音视频通话】使用asp.net core 8+vue3 实现高效音视频通话

    ZLMediaKit这两个开源的推拉流服务器,没记错的话,两个都是基于c++开发的,性能都很棒,后来更换了推拉流服务器,小汽车的延迟在一秒不到,性能大幅度提升,当时研究了一下,然后没有记录,这次使用SRS实现了音视频通话...前端 前端是基于node20.16.0,vue3。...单聊       单聊就是只有两个人进行音视频通话,同时也支持没有选择设备可以进行通话,没有添加文字聊天的支持,单聊列表,也会使用signalr进行同步更新,在用户设置了用户名称之后,在这里就可以看到列表数据的更新...点击通话就可以和在线的人员进行音视频通话,同时不能和自己通话,且选择的人如果在处于单聊状态中,也无法进行音视频通话,在选择了要进行通话的用户后,会进入到聊天页面,同时对方用户会收到一个提醒,是否接受音视频通话...,可以拒绝,也可以接受,拒绝之后,请求方会退出到在线列表的页面,点击接受会进入到双方的一个音视频通话的页面,可以进行语音聊天,可以看对方的摄像头推送的视频流。

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    iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话准备开始着手开发接收方

    这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API。...但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器、TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解。...准备 因为这个Demo用到了我之前写的另外两个工程: 一个XMPP聊天的Demo 音视频通话的UI效果视图 如果你对在本地搭建OpenFire服务以及开发一个基于XMPP的聊天小程序感兴趣 教程在这里...self.HaveSentCandidate = YES; } } 接收方 接收方在收到发起方通过XMPP发送过来的信令(可能会有Offer信令,Candidate信令,bye信令)后,先将其保存到数组中,同时展示音视频通话界面...至此,局域网内音视频通话的小程序就完成了。 示例工程地址:局域网内WebRTC音视频通话 Demo中用到的WebRTC静态库已放到:百度网盘 Have Fun!

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    Flutter 实战-快速实现音视频通话应用

    前言 本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者; 1 准备环境 在开始集成 ZEGO...如监听到当前为呼叫状态,则 SDK 会自动停止使用音频设备,直到通话结束。...,以用户 A 拉取用户 B 的流为例: 为保证实时音视频通话质量,推拉流关键流程需按照API的正确调用时序进行,完整时序如下图: 5.1 创建引擎 1....当成功开始音视频通话时,可以听到远端的音频,看到远端的视频画面。 5.6 停止推拉流 1....// 退出房间 ZegoExpressEngine.instance.logoutRoom('room1'); 结尾: 恭喜,你已经通过ZEGO Flutter SDK完成了自己的实时音视频通话应用

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    Flutter 实战快速实现音视频通话应用

    前言 本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。...如监听到当前为呼叫状态,则 SDK 会自动停止使用音频设备,直到通话结束。...,以用户 A 拉取用户 B 的流为例: 为保证实时音视频通话质量,推拉流关键流程需按照API的正确调用时序进行,完整时序如下图: 5.1 创建引擎 1....当成功开始音视频通话时,可以听到远端的音频,看到远端的视频画面。 5.6 停止推拉流 1....// 销毁引擎 ZegoExpressEngine.destroyEngine(); 结尾: 恭喜,你已经通过ZEGO Flutter SDK完成了自己的实时音视频通话应用,Flutter为应用开发带来了革新

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    基于WebAssembly构建Web端音视频通话引擎

    今天分享的主题是基于WebAssembly构建Web端音视频通话引擎。今天将从背景、WebAssembly引擎、方案落地和问题及展望四个方面展开介绍。...背景 随着网络基础设施的升级,音视频传输技术的迭代,以及音视频消费习惯的转变,多媒体技术从最开始的点播和直播发展到了现在的超低延时直播和实时音视频互动。在发展过程中Web RTC奠定了技术基础。...音视频采集、音视频编解码、音视频前后处理、音视频的传输和渲染都因WebRTC得以实现。在开发音视频Web端应用时,由于WebRTC的应用,开发难度降低,成本也减少很多。WebRTC也存在一些不足。...LocalStream提供音视频的数据回调。RemoteStream提供远端用户的音视频数据回调。总线负责整个WebSDK的运行。...腾讯云音视频音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备腾讯云RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方

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    iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。...* * 为实现进房秒开的绝佳体验,SDK 默认进房后自动接收音视频。...即在您进房成功的同时,您将立刻收到远端所有用户的音视频数据。 * 若您没有调用 startRemoteView,视频数据将自动超时取消。...//如果您要再次调用 enterRoom() 或者切换到其他的音视频 SDK,请等待 onExitRoom() 回调到来之后再执行相关操作。...- (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * *

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    iOS 端实现1对1音视频实时通话

    前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。...今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,最大的区别可能是语言方面的差异啦!...具体步骤如下: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频 通过上面几个小节,全面介绍如何在iOS端实现1对1实时通话。...客户端收到 joined 消息后,就要创建 RTCPeerConnection 了,也就是要建立一条与远端通话音视频数据传输通道。...在本文中,我通过对下面几个主题的介绍,向大家完整的讲解了 iOS 端该如何实现一个实时音视频通话程序: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频

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    Android端实现1对1音视频实时通话

    对这方面有兴趣的同学可以看我的视频课「 WebRTC实时互动直播技术入门与实战」 申请权限 我们要使用 WebRTC 进行音视频互动时需要申请访问硬件的权限,至少要申请以下三种权限: Camera 权限...音视频数据源 有了PeerConnectionFactory对象,我们就可以创建数据源了。实际上,数据源是 WebRTC 对音视频数据的一种抽象,表式数据可以从这里获取。...另外,当 PeerConnection 对象创建好后,我们应该将本地的音视频轨添加进去,这样 WebRTC 才能帮我们生成包含相应媒体信息的 SDP,以便于后面做媒体能力协商使用。...然后从如何采集音视频数据、如何渲染、如何与对方建立连接等几个方面向大家详细介绍了如何在 Android 系统下开发一套 1对1的直播系统。

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    最佳实践 | 基于TRTCCalling快速实现多人音视频通话

    ,打开会话窗口,点击实时音视频选择(语音通话或者视频通话)。...3)呼叫界面 4)通话界面 视频通话 语音通话 使用 TRTCCalling 实现1v1和群实时通话 步骤1:注册即时通信 IM 应用,开通 TRTC服务 登录 即时通信 IM 控制台 ,单击目标应用卡片...单击【开通腾讯实时音视频服务】区域的【立即开通】。 在弹出的开通实时音视频 TRTC 服务对话框中,单击【确认】。...系统将为您在 实时音视频控制台 创建一个与当前 IM 应用相同 SDKAppID 的实时音视频应用,二者帐号与鉴权可复用。...远端用户开启/关闭了麦克风, 会收到该回调 为了开发者可以快速接入,我们在 TRTCCalling SDK 的基础上,提供了同时支持单聊、群语音视频通话组件 Demo,并开源到了 github。

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    iOS下WebRTC音视频通话(一)WebRTC介绍WebRTC 过程

    但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话。本篇介绍WebRTC的基础概念。...进行音视频通话的完整过程: 1、首先设置好STUN服务器、和TURN服务器,然后将STUN服务器和TURN服务器包装成RTCICEServer对象,保存进数组备用。...(这些都是在采集端设置) 4、为视频轨迹设置渲染的容器,便于开始音视频通话后,将实时视频画面渲染到视图上。...9、然后双方就开始互相发送多媒体流数据,整个音视频通话就完成了。...关于WebRTC概念性的理解下面有几篇文章,文章内也有一些链接都是很好的资料: 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇 WebRTC的RTCDataChannel

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    从QQ视频通话到企业级融合音视频

    十年前, QQ视频通话是每周1次和老家爸妈的唠嗑 ▽ 01.png 十年后…… QQ视频通话是逢年过节和七大姑八大姨的问候 ▽ 02.jpg 从1对1的视频通话,到多人视频通话 最终演变成 面向企业用户的实时音视频...▽ 03.png 那么,实时音视频到底是什么呢?...它本质上是一款 04.png 由 05.png 满足 ▽ 06.png 的场景 ---- 下面和大家一起了解和探讨 实时音视频 的 典型应用场景 1 在线教育场景 07.jpg 存在痛点: 1...就是要提高沟通效率 ---- 让两个人正常的视频通话很容易 但是 保证两个人或多个人在弱网络环境下的高质量视频通话非常困难 让两个人用电脑进行视频通话很容易 但是 保证一个人用电脑与另一个人用微信小程序...答案是 腾讯云实时音视频>> 腾讯云率先打通了小程序与WebRTC的视频互通 通过标签1天接入 12.png 接入指引了解更多>>

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