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2
回答
制作
国际象棋
矩阵
、
所以我使用r,我想做一个取值为n的代码,创建一个n x n
矩阵
,它有交替的1和0。
浏览 17
提问于2021-02-17
得票数 1
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1
回答
四月标签和
国际象棋
模式校准之间的区别?
、
、
、
、
为什么四月标签比
国际象棋
模式更适合摄像机校准?为什么它会给出不同的摄像头
矩阵
?我已经通过
国际象棋
模式进行了校准,并使用四月标签进行了另一次校准,两者都给了我两个不同的相机
矩阵
。
浏览 22
提问于2020-07-13
得票数 2
4
回答
编写一个
国际象棋
人工智能
、
我希望尝试并编写一个
国际象棋
人工智能。有没有什么我可以在.NET框架(或者甚至是用Lua编写的
国际象棋
程序)上使用的东西,让我可以编写和测试
国际象棋
AI,而不用担心真正
制作
一个
国际象棋
游戏?
浏览 1
提问于2009-11-20
得票数 14
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9
回答
编写
国际象棋
引擎的最佳方法?
、
、
、
我是个
国际象棋
爱好者和程序员。最近我决定开始用我的象棋和编程知识
制作
一个
国际象棋
引擎。所以我的问题是:所以我决定用JavaScript
制作
它。我从github下载这
国际象棋
界面,现在我都准备好了!我的第一步将是为它写一些合法的步骤。谁能给我指明正确的方向?
浏览 0
提问于2012-08-13
得票数 15
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1
回答
最简单的方法添加视频聊天2个客户在我的游戏网站?
、
、
、
我目前正在
制作
一个在线
国际象棋
网站,在那里你可以玩在线
国际象棋
!如何添加连接两个客户端到这些房间的视频聊天?
浏览 8
提问于2020-05-07
得票数 0
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1
回答
如何利用opencv和python在棋盘中查找和保存方格坐标
、
请您建议一些有效的方法,首先找到棋盘图片中正方形的坐标(左下角和右上角),然后用一些键将其保存在某种数据结构中。如果您需要我提供的其他信息,请通知我。在我的项目中: 在这个棋盘上(用作工作场所),机器人可以移动和工作。我的任务是用opencv和python设计一个软件,根据棋盘上的平方数来查找机器人的位置。到目前为止,我能够找到机器人的位置,在棋盘上以x和y坐标的形式存在,但是现在我想把这些坐标转换成机器人所站的棋盘上的正方形。为了做到这一点,我需要一个数据结构,其中包含棋盘中每个方块的坐标,
浏览 2
提问于2019-09-26
得票数 1
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2
回答
我可以用C++编写的人工智能引擎在我的统一游戏?如果是的话,我该怎么做?
、
、
、
我正在研究一些
国际象棋
和其他人工智能算法,其中大多数是用C和C++实现的,我的问题是,如果我
制作
了一个
国际象棋
棋盘和统一中的所有图形,我能用用C++编写的算法运行吗?我如何
制作
这个界面呢?
浏览 0
提问于2014-07-24
得票数 4
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1
回答
从GUI启动控制台应用程序并与之通信
我想在C#中为
国际象棋
制作
一个图形用户界面。现代的免费引擎使用,它作为独立的控制台应用程序运行,并通过文本命令和输出进行通信。如何在后台对GUI用户透明地运行控制台程序(这些
国际象棋
引擎),并与他们通信?
浏览 0
提问于2010-05-13
得票数 5
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2
回答
类
国际象棋
矩阵
、
、
我有一个n x m
矩阵
,其中包含可选的黑白单元格(如棋盘)和一个常数c,如果右下角为黑色,则为0;如果为白色,则为1。 我很难计算出在n x m
矩阵
上可以找到多少块右下角为白色的8×8不同的电路板。
浏览 1
提问于2013-09-20
得票数 0
1
回答
opengl中的三维对象选择
、
、
、
我目前正在
制作
一个3d
国际象棋
游戏的opengl。我仍然在努力挑选不同的人物。我通过瘦
矩阵
学习了教程,并走了这么远:。 现在,我希望用户能够通过单击这些数字来选择它们。
浏览 3
提问于2021-05-13
得票数 2
2
回答
OpenGL ES平铺对象(立方体?),带有可单击的平铺
、
、
、
我开始学习opengl,我正在尝试
制作
一个像这样的3d
国际象棋
,但我想不出,我怎么知道我在“表”中点击了哪里来
制作
合适的动画,有什么建议吗?
浏览 1
提问于2010-08-09
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1
回答
所需的图形问题方法或解决方案
给定一个由字符串(“X”和“0”)组成的
矩阵
(dimensions= m X n),其中“X”表示对下棋完全不感兴趣的学生,“O”表示对
国际象棋
感兴趣的学生。找出在课堂上同时进行的
国际象棋
游戏的最大可能数量。我们必须让相邻的棋手成对。不考虑对角线对。
浏览 9
提问于2020-10-21
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2
回答
霍夫线变换- 45度角的伪影
、
、
、
我在OpenCV (c++)中实现了Hough Lines变换,在Hough空间中得到了奇怪的工件。下图显示了霍夫空间。rho的距离在行中表示,而180列表示从0到179度的角度。如果放大第45列和第135列,您会看到一条深色和亮色像素交替的垂直线。起初,我认为这是我在实现Hough Lines方法时的一个错误,但使用OpenCV的Hough Line方法得到了类似的中等阈值的线条。我在使用Canny而不是Sobel时也遇到了同样的问题。 所以问题是:为什么我要得到这些工件,我怎样
浏览 2
提问于2015-11-29
得票数 5
1
回答
利用火炬预测棋盘位置
、
、
、
、
我想用比目鱼/角来预测当前的棋盘。(我们暂时不要担心输入。)例如: 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0-2-3-4-5-6-4-3-2` 据我所知,这样的预测是不可能的。因为我的最后一层必须预测的类的数量是448 (64x7),我不觉
浏览 4
提问于2021-03-21
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3
回答
在
国际象棋
中如何移动棋子?
、
我目前正在为一个可能的
国际象棋
游戏设计抽象类。这不是有效的
国际象棋
走法。那么,如果我移动一个皇后,我该怎么做呢?简单地说,我们只是假设我们已经有了一个
矩阵
(x,y) 8乘8的板。
浏览 0
提问于2013-07-14
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1
回答
动态难度调整
还是取决于它要实现的游戏而
制作
?
浏览 0
提问于2016-11-29
得票数 0
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1
回答
将游戏数据存储在TurnBasedMatch字节数组中
、
、
、
、
例如:我们正在
制作
一款有16块棋子的棋盘游戏。每个瓦片都必须有一个与之关联的特定值。我们的想法是简单地使用字节数组中的16个字段来表示每个块。 另一个例子:我们还需要存储最多四个玩家的信息。
浏览 0
提问于2014-04-01
得票数 0
2
回答
在Heroku上可能有类似websocket的实时行为吗?
、
、
、
、
我正在考虑在Rails中
制作
一个
国际象棋
应用程序,其中需要将移动从服务器异步推送到客户端浏览器(理想情况下使用websockets)。长轮询是否不足以达到像5分钟的
国际象棋
闪电战这样的延迟要求?
浏览 1
提问于2013-02-16
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3
回答
最佳棋盘编辑
、
是否有Ubuntu的棋盘编辑器来创建
国际象棋
位置(拖放、添加棋子等)然后才能保存/导出它?我希望它是开源的,因为我将在armel chroot上使用它。 我的目标是能够从物理棋盘中拯救一个位置。
浏览 0
提问于2013-07-11
得票数 3
1
回答
是否需要
矩阵
函数梯度?
、
、
假设我有一个类似
国际象棋
的
矩阵
,并计算梯度:[Fx,Fy] = gradient(matrix); 在
矩阵
中,我们在两个方向上都有很多变化那么,使用diff()并通过填充实现输入和输出
矩阵
的大小是否总是更好呢?或者换句话说,使用梯度()代替diff()什么时候有用?
浏览 4
提问于2022-02-24
得票数 0
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