点到直线距离 // (x0,y0)到(x1,y1)和(x2,y2)确定的直线的距离 double disBetweenPointAndLine(double x0,double y0,double x1...double c = x1*y2-x2*y1; double d = (a*x0+b*y0+c)/sqrt(a*a+b*b); /* 如果是线段判断垂足 double...d = sqrt((x0 - x2) * (x0 - x2) + (y0 - y2) * (y0 - y2)); } */ return fabs(d); } 线段间最短距离...//{(x1,y1),(x2,y2)}{(x3,y3),(x4,y4)} //导入点到直线或线段的距离模板 double GetLineDistance(double x1,double y1,double...double b = x2-x1; double c = x1*y2-x2*y1; double d = (a*x0+b*y0+c)/sqrt(a*a+b*b); /* 如果是线段判断垂足
bestcoder上面的题目,我发现它有个bug就是A过的题并不能查看源代码,所以为了方便记录整理到CSDN的云上了咯。...还有就是很多题目,你实在不知道为什么过不了,也是无法查看那些A过的人的代码,所以,这个也是一个令人"讨厌"的地方。 ?
2015-12-30 08:47:44 在进行地图一类的开发中经常会遇到需要计算两点之间的距离,下来看以下如何通过经纬坐标来确定两点间的距离 首先,设两点分别为P1、P2,如果其值是用度分秒形式表示,...则需将其转换成十进制度的形式,如P1点纬度为23度30分,则其纬度值转换成十进制度的形式为23.5度。...然后,分别将两点的经度、纬度值转换成弧度制形式,如P1纬度为23.5度,转换成弧度制则为:23.5*PI / 180。...然后再分别求取两点间的纬度差(dlat)与经度差(dlon); 接下来求取两点间的正弦与余弦值,公式如下:A=sin2(dlat/2) + cos(P1LatInRad)*cos(P2LatInRad)...*Sin2(dlon/2) 接着求取两点的正切值,公式如下:C=2*Math.Atan2(Math.Sqrt(A), Math.Sqrt(1-A)) 最后返回两点间的距离:公式如下:D=EarthRadiusKm
计算用户输入的两点之间的距离。...---- Sub 测量两点间的距离() Dim point1 As Variant Dim point2 As Variant ' 获取用户输入的点 point1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint...") point2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(point1, vbCrLf & "点击第二点: ") ' 计算 point1 和 point2 之间的距离...(1) z = point1(2) - point2(2) dist = Sqr((Sqr((x ^ 2) + (y ^ 2)) ^ 2) + (z ^ 2)) '显示计算出来的距离...MsgBox "距离为: " & Left(dist, 5) & " mm", , "距离测量" End Sub ?
Problem Description 输入两点坐标(X1,Y1),(X2,Y2),计算并输出两点间的距离。
值此危急存亡之秋,在一个与世隔绝的地方—MCA山上一位江湖人称的人正在为抗击辽贼研究剑法,终于于一雷电交加之夜精确计算出了荡剑回锋的剑气伤害公式。...Input 2 0 0 3 4 4 0 0 3 Sample Output 5.0 5.0 一个数学求2点间的距离问题; sqrt(x*x + y*y + m*m + n*n...- 2*m*x - 2*n*y)即 sqrt((x-m)(x-m)+(y-n)(y-n)); 这个是点(x,y)到(m,n)的距离~ 总的来说,就是让我们求一个点p到p1(a,b) ,p2(...b,c)这2个点的最短距离~ 显而易见,p点在p1和p2的连线上时,距离最短。...也就是转过来求p1到p2的距离。
php代码:转载 http://www.cnblogs.com/caichenghui/p/5977431.html 1 /** 2 * 求两个已知经纬度之间的距离,单位为米 3 * 4...* @param lng1 $ ,lng2 经度 5 * @param lat1 $ ,lat2 纬度 6 * @return float 距离,单位米 7 * @author www.Alixixi.com
求两点之间距离的动态模型
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...latitude1); // 纬度 double Lat2 = rad(latitude2); double a = Lat1 - Lat2;//两点纬度之差...Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(Lat1) * Math.cos(Lat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2)));//计算两点距离的公式...s = s * 6378137.0;//弧长乘地球半径(半径为米) s = Math.round(s * 10000) / 10000;//精确距离的数值...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
概述 在实际进行空间几何计算的时候,很难确定直线的方向向量,一般都是知道线段的起点 (O) 和终点 (E) 。那么显然方向向量为 (D=E-O) 。...这时,根据射线的向量方程,线段上某一点P为: \[P=O+tD\] 很显然,这个t值就确定了线段上 (P) 的位置。...在方向向量由起止点确定,且点在线段内的情况下,t的取值范围为0到1:取值为0时就是起点 (O) ,取值为1时就是终点 (E) 。...进一步,根据相似三角形原则,如果知道 (P) 点与起点 (O) 的距离为d,则t的取值为: \[t = \frac{d}{Mod(D)}\] 其中Mod(D)是向量的模,也就是线段的长度。 2....:" << P.x<<'\t' << P.y << '\n'; cout 距离是否为"<<d<<":" <<(P-O).Mod()<< '\n'; } 运行结果如下所示: ?
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/72457960 我们在使用到百度地图的项目中可能会需要计算两点间的距离,我们可以很容易通过百度地图的开发文档中找到计算两点间距离的方法...= BMKMetersBetweenMapPoints(point1,point2); 可该代码不能直接使用,因为我们还需要导入一个头文件,反正我在百度地图开发文档中没有直接找到该头文件(可能找的不够仔细...最后是在iOS技术交流群被告知了这个头文件: BaiduMapAPI_Utils/BMKUtilsComponent.h 计算出的距离单位是米。...在没找到该头文件前我本来是想放弃百度地图的这个方法而使用原生的方法的,原生的方法: CLLocation *location1 = [[CLLocation alloc] initWithLatitude
平面最近点对,即平面中距离最近的两点 分治算法: int SOLVE(int left,int right)//求解点集中区间[left,right]中的最近点对 { double ans...当前集合中的最近点对,点对的两点同属于集合[left,mid]或同属于集合[mid,right] 则ans = min(集合1中所有点的最近距离, 集合2中所有点的最近距离...,枚举求所有点中距离最近两点的距离,然后与ans比较即可。...可以证明点集[mid,mid+ans]中的、矩形外的点与p点的距离一定大于 ans。...return sqrt ( (double) ( (a.x - b.x ) * ( a.x - b.x ) + ( a.y - b.y ) * ( a.y - b.y ) ) ); } /*分治法求计算几何中平面点最近两点距离
线性插值 我们只用两个点就表示一段线段,这是因为可以基于这两个点,通过不断 插值 的方式得到所有中间点,将这些点绘制出来,线段也就绘制出来了。 你可以联想一下 flash 动画的补间动画。...假设有两个点 p0 和 p1,求在 p0 和 p1 线段上的点 p。...当然在平面几何上就会表现为超出线段的范围,但它仍然符合它是在一条直线上的特征,如下图: 点到直线的最近点 已知直线的两点 p0、p1 组成的直线上,距离点 p 最近的最近点。...,还额外返回了 t,以及最短距离 d。...顺带返回 t,是因为有时候我们要保存比例值,或用作复杂算法的后续运算。 最短距离 d 可不返回,在外面需要时再算。d 可用于实现高精度拾取算法,当 d 小于某个阈值时,认为线条被选中。
Segment和Triangle的最短距离及线段和三角形上对应的点 我们先从求点P和三角形ABC最短距离的思路说起 我们知道三角形可以表示为重心坐标:T(s,t)=A+s(B-A)+t(c-A),其中...Q 图和思路来自《Real-Time Collision Detection》 再来看一下求线段和线段的最短距离,假设线段中心点是c1,c2,of=c2-c1,带方向半长分别是d1,d2,想求的最近两点分别为...,我们依然不使用向量微分的方法而是分类讨论,总的来说有这样几种情况,其中最短距离就是线段与三角形最短距离: 图来自《Real-Time Collision Detection》 线段PQ与三角形边AB...线段PQ与三角形边BC 线段PQ与三角形边CA 线段端点P与三角形平面(P的投影位于三角形ABC内) 线段端点Q与三角形平面(Q的投影位于三角形ABC内) Physx4.1这里具体的做法是求线段延长线位于三角形平面的区域...,然后比较对应区域线段与边的距离,线段端点与三角形的距离,它代码中求线段延长线部分具体的公式比较晦涩,如果想具体推敲,可以先参考geometrictools的公式https://www.geometrictools.com
最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。...第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。... s = Math.round(s*10000)/10000.0; return s; } 这个公式在大多数情况下比较正确,只有在处理球面上的相对点的时候...,会出现问题,有一个修正的公式,因为没有需要,就没有找出来,可以在wiki上查到。...,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。
floyd算法用于求图中各个点到其它点的最短路径,无论其中经过多少个中间点。该算法的核心理念是基于动态规划,不断更新最短距离,遍历所有的点。...知识基础:图的邻接矩阵表示:图片如图是一个简单图,从A开始,按照ABCDEFG的顺序来制定一个方阵,该方阵每一行代表一个点到所有点的直达距离,到它本身的距离是0,如果两点之间没有直接相连(非邻接)的,那么这两点的距离就定位无穷或者...如果是有向图的话则要根据边的方向来确定点与点间的距离。编程中,我们一般用二维数组表示邻接矩阵。...: {trace_str}")for i in data: print(i)show_trace(0,4) # 求A到E的最短路径show_trace(0,6) # 求A到G的最短路径#[0,...题目分析:该题点与点之间是否直连受到二者差值的约束,线段的距离也是通过计算才能得出,因为是求1到2021的最短距离,所以只需要1行的矩阵来记录1点到其它所有点的最短距离,同样的,1到2021的通过的中间点也只需要一行矩阵来存储
泛函和变分法 给定两点A(x_0, y_0)和B(x_1, y_1),求AB两点之间的最短距离。两点之间直线最短,这还用球吗?可是为什么是直线最短呢,而不是其它曲线?...设链接AB两点的曲线为f(x),则AB之间的距离可以表示为在区间[x_0, x_1]上求\Delta{S}=\sqrt{(\Delta{x})^2 + (\Delta{y})^2}线段的累积长度(积分的思想...我们把这样的函数S称为泛函数。 定义:泛函是以函数为变量的函数。 那么什么是变分法呢?求泛函极值的方法称为变分法。...之差是一个比一阶距离更高阶的无穷小,泛函的变分是泛函增量的线性主要部分。...案例分析--两点之间直线最短 好的,我们利用欧拉方程来证明博文刚开始提出的两点之间直线最短的问题。
问题 已知地球上的点E经纬度为(J1, W1),点F经纬度为(J2, W2),求两点间最短的球面距离。 推导 步骤1 假设地球是一个标准的球体,设球心为O, 地球半径为r。...[earth_2_point_distance1.png] 线段OE, OF, EF构成一个等腰三角形,OE=OF=r,定义∠EOF弧度为δ,定义E,F两点的最短球面距离为L 则有: L= r*δ 根据余弦定理有...} } δ=arccos(1-{\frac {EF^2} {2*r^2} }) 最后可得: L=r*arccos(1-{\frac {EF^2} {2*r^2} }) \tag{1} 步骤2 下面来求EF...定义\angle EOE_1弧度为α,\angle FOF_1弧度为β,\angle E_1OF_1弧度为γ,其实α即为E点的纬度弧度,β即为F点的纬度弧度,γ即为F点和E点的经度差的弧度。
在知道一个使用两个点表示的线段,和另一个点,求另一个点是否在线段上 本文算法属于通用的算法,可以在 WPF 和 UWP 和 Xamarin 等上运行,基本上所有的 .NET 平台都能执行 如下图,如果点在线段上...BPoint { get; init; } } 以上代码使用了 .NET 5 加 C# 9.0 的新语法 在传入一个点,求这个点是否在线段上,最简单理解的算法是根据两点之间直线距离最短,只需要求...P 点和线段的 AB 两点的距离是否等于 AB 的距离。...epsilon = 0.1) { // 最简单理解的算法是根据两点之间直线距离最短,只需要求 P 点和线段的 AB 两点的距离是否等于 AB 的距离。...else { return false; } } 以下是另一个方法,以下方法性能比上面一个好 根据点和任意线段端点连接的线段和当前线段斜率相同
现在请你帮忙设计一个算法,查找从索引 i 到具有目标颜色 c 的元素之间的最短距离。 如果不存在解决方案,请返回 -1。...示例 1: 输入:colors = [1,1,2,1,3,2,2,3,3], queries = [[1,3],[2,2],[6,1]] 输出:[3,0,3] 解释: 距离索引 1 最近的颜色 3...位于索引 4(距离为 3)。...距离索引 2 最近的颜色 2 就是它自己(距离为 0)。 距离索引 6 最近的颜色 1 位于索引 3(距离为 3)。...-1 : dis; } return ans; } }; 972 ms 114.4 MB 2.2 DP 记住左右两侧的最近花的位置,正反扫描2次 class Solution