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1
回答
具有
继承性
的
C++
类
设计
、
{ } { } }; 我
的
问题是“这样
的
其他
类
时,每个
类
都应该实现GetType和GetType_S函数,这两个函数是repeated.So如何优雅地
设计
这个
类
,让子类只实现一个函数?并且最好不要使用宏。
浏览 16
提问于2021-09-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
GUI系统架构?
、
、
、
我正在为一个游戏引擎(
C++
)
设计
图形用户界面( GUI )系统。 其思想是创建GUI控制器
的
继承性
,如可聚焦、可Hoverable、可拖动等,每个GUI组件都可以附加多个控制器,修改组件
的
行为。我认为它提供了灵活
的
系统,并防止代码重复。同一个GUI
类
的
不同实例可能
具有
不同
的
复杂行为(可能是,甚至是动态地更改它),因此这种方法看起来很实用。另一种选择是在基本GUI组件
类
中添加聚焦、悬停、拖动等标志。
浏览 4
提问于2010-05-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
直接访问struct-‘s struct属性?
、
、
}; struct Vec2{ T y;}; dataRect<T, W, H> r;};而不是这样它们是完全可互换
的<
浏览 1
提问于2014-04-09
得票数 1
4
回答
具有
多态性和
继承性
的
类
设计
、
、
public CharacterClass()记住,我创建
的
任何
类
都将从这个基
类
继承,同时也继承
类
字段。例如,一个
类
可以是勇士,另一个可以是战斗法师,等等。我忘记提到所有的派生
类
都是单例
的
,为了避免混淆,我将
浏览 2
提问于2011-08-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
修改生成继承
的
.tt文件c#
、
、
、
、
有没有办法修改.tt (t4模板)文件,使其在生成
类
时
具有
继承性
? 我已经尝试了下面的代码片段,但没有成功。
浏览 50
提问于2020-06-19
得票数 0
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1
回答
如何从我在python中创建
的
变量中查找
类
、
、
、
具有
多级
继承性
的
代码。最后我看到我
的
'self‘有一个属性'uuid’。因为有多个继承,所以我找不到这个属性是从哪里被分配
的
。有什么方法可以找到它吗?示例:谢谢!
浏览 2
提问于2018-03-07
得票数 0
2
回答
具有
继承性
的
元
类
我需要在过程中创建
类
,因此我面向元
类
。class main_class: self.foo=val1main_class,),{'foo':'new_foo'})print(m.
浏览 4
提问于2020-10-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Java语言层次结构中添加自定义树
类
、
、
我
设计
了一个CustomTree
类
并对其操作进行了编程。在元素被添加到其同级子树之前,节点将被添加到子树中,使子树变得满。由于Tree是一个节点集合,所以我意识到,我
的
CustomTree应该实现一个集合接口。 这是正确
的
,还是我
的
CustomTree应该扩展一个更相关
的
类
,比如TreeSet?我想知道如果与Java语言
的
继承性
相匹配,我
的
类
应该进入哪里。
浏览 0
提问于2014-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
WPF ViewModel中
的
重写方法
、
、
、
我有一个ViewModels继承
的
BaseFormViewModel
类
。它继承自另一个名为BaseViewModel
的
基
类
,这个基
类
只包含INotifyPropertyChanged接口
的
实现。BaseFormViewModel包含几个方法,我打算在派生
类
中对它们进行overriden: public class BaseFormViewModel : BaseViewModel {更新:感谢你
的
反馈。FormId和AuditId
的
值
浏览 2
提问于2015-05-01
得票数 0
1
回答
子类UIAlertController
、
、
、
UIAlertView
类
打算以原样形式使用,而不支持子类化。此类
的
视图层次结构是私有的,不能修改。 UIActionSheet不是为子类
设计
的
,也不应该将视图添加到它
的
层次结构中。如果您需要提供比UIActionSheet API提供
的
更多定制功能
的
工作表,您可以创建自己
的
工作表,并使用presentViewController:动画:completion: more显示它。因此,在这个预发布
的
文档中,没有任何关于不能子类或
浏览 4
提问于2014-06-03
得票数 9
回答已采纳
7
回答
具有
继承性
的
c++
向量
、
、
= functors.end(); ++iter)}$ ./testFunc -> call()有什么方法可以确保在这个实例中调用正确
的
虚函数吗?我是
C++
的
新手,但我最好
的
猜测是:它将被强制转换为Func对象。这是正确
的
吗?
浏览 1
提问于2012-04-14
得票数 7
回答已采纳
2
回答
为什么许多Android
类
不是最终
的
,即使它们没有显式地记录下来进行继承?
、
有效Java (约书亚·布洛赫)第17项说:表示系统服务( UriMatcher.Some,NotificationManager .)实用程序
类
的<
浏览 5
提问于2011-11-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在C#中复制
C++
的
RAII
、
、
我正在滚动自己
的
记录器
类
,并希望在应用程序经过不同阶段时表示日志
的
继承性
: loading processing在
C++
(是的,我知道)中,我会使用RAII
类
,在创建日志堆栈时将自己推到日志堆栈上,并在它们离开作用域时弹出。然后,您可以在任何时候离开函数,并且仍然
具有
一致
的
日志记录。显然,在C#中,任何变量都必须是新
的
,所以在下一个垃圾收集周期之
浏览 5
提问于2009-01-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
关于
类
或方法
的
注释
的
建议
、
、
、
ElementType.TYPE})@Documented Role[] roles();我现在用这个注解来注解
类
和方法在某些情况下,该类使用此注释进行注释,并且该类中
的
特定方法也使用@Security进行注释,并且
具有
不同
的
角色。如何创建@Before通知来捕获使用@Security注释
的
类
中
的
方法或方法,并在
类
和方法上都有注释
的
情况下
浏览 3
提问于2012-11-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
C++
解决
具有
继承性
的
循环依赖
、
、
、
我正在制作一个国际象棋游戏,在这个游戏中,我创建了一个接口Piece,它将代表每个棋子
的
共享函数和私有成员。我为每个片段创建一个
类
(Rook、Bishop等)。chessmen/bishop.hboard.cpp我
的
板文件中
的
构造函数负责创建和初始化板,并使用指向件对象
的
指针进行初始化。现在我有问题了,因为在每个片段
类
中(bishop.cpp等)有一个名为validMoves
的
方
浏览 6
提问于2014-01-16
得票数 0
2
回答
具有
继承性
的
Automapper映射基
类
、
我在使用automapper映射我
的
父
类
时遇到了一些问题。给定以下
类
,我创建了一个映射配置文件。映射
类
:{ public int SourceProperty2,在TargetClass1
的
情况下,我
的
父
类
的
属性不会被映射,但是会为TargetClass2映射。为什么这两幅地图
的
表现不同
浏览 3
提问于2013-10-17
得票数 5
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2
回答
CSS属性拥有
继承性
吗?
CSS属性是否拥有父
类
的
继承性
?
浏览 336
提问于2017-12-05
3
回答
Access编程
的
最佳实践
、
、
我想知道一些想法,可以改善使用Access和VBA编程语言
设计
解决方案
的
过程。当然,我并不是在谈论一般
的
最佳编程实践,而是仅讨论与Access和VBA直接相关
的
最佳编程实践。大家都知道,VBA对面向对象编程
的
支持很差,没有
继承性
、多态性等等。那么,如何确保干燥和亲吻同时进行呢?有一些解决方案可以在VBA中实现其他语言中常见
的
模式和策略,但坦率地说,这些解决方案往往过于复杂。其中哪些是值得实现
的
?在我开始一个新
的
Access项目(如果有
浏览 1
提问于2009-09-26
得票数 6
回答已采纳
4
回答
哪种语言最类似于JavaScript?
我在找一种语言动态性没有太多
的
功能(即很容易进入和编写第一个程序)。我知道c#.After在节点js中进行一些编程,我真的开始欣赏javascript和它
的
use.However在web开发之外
的
易用性-- javascript falls short.Sure--有一些库,比如app.js,允许桌面编程
浏览 0
提问于2013-04-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
c++
中
的
通用接口
、
我正在尝试
设计
一个
具有
定义良好
的
API集
的
代理接口--但是,参数没有很好地定义。每个实现都将配置特定
的
配置
类
类型。{ void remove(ConfigA configA) { .... }其中,类型ConfigA是一个
具有
成员变量
的
简单
C++
类
。我正在寻找一个
c++
设计
模式,可以克服这个
浏览 5
提问于2022-04-18
得票数 1
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