是因为在React组件中使用了useEffect钩子函数,并且在其依赖项数组中传入了一个变量或者状态。当这个变量或者状态发生变化时,useEffect函数会被触发执行。
useEffect函数的执行分为两个阶段:第一次渲染和后续渲染。在第一次渲染时,useEffect函数会被执行一次。而在后续渲染中,如果依赖项数组中的变量或者状态发生了变化,useEffect函数会再次被执行。
如果在useEffect函数中使用了定时器或者异步操作,可能会导致第一次渲染时定时器或者异步操作尚未完成,而后续渲染时定时器或者异步操作已经完成。这就导致了useEffect函数在第一次渲染时执行了一次,而在后续渲染时又执行了一次。
为了解决这个问题,可以在useEffect函数中使用清除函数来清除定时器或者取消异步操作。具体的实现方式可以参考React官方文档中的useEffect部分。
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