我需要编写一个C++程序,以高速率接收来自2个不同NIC的udp数据包--每个套接字大约45 on /s(同一台计算机上每个NIC的单个套接字)。我首先创建了一个基于事件的套接字(使用WSAEventSelect),但我想知道:这种类型的套接字模型(基于事件)可能意味着一些性能损失吗?(因为事件将以较高的速度触发,因此
我在节点和角中使用了套接字,也使用了相同的版本2.3.1,当我启动ng服务时,它运行得很好,但是当创建角构建时,构建套接字中的套接字就不能工作了。import * as io from 'socket.io-client'; environment
} from '../../environments/environment'
我目前正在为我的一个项目使用Socket.io,我有一些问题,为什么我的一个更新。当我收到新数据时,我在控制台中创建了一个日志(console.log(data)),但问题是我没有一个日志,而是有7到9个日志,里面有相同的东西。io.sockets.on( 'connection', function ( socket ) {
fs.watch( 'example.xml', function ( curr, prev )result.time = new Da