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回答
其
值
取决于
是否
将
节点
添加到
场景
的
BooleanProperty
、
、
、
、
我正在为JavaFX开发一个幻灯片菜单,在它
的
定义中,我经常使用getScene()方法来引用添加
节点
的
场景
的
高度和宽度。问题是幻灯片菜单是在
场景
定义之前定义
的
,返回一个NullPointerException。我认为解决这个问题
的
方法是创建一个带有侦听器
的
BooleanProperty
,每当属性
值
发生变化时,它将检查它是true还是false,分别执行涉及对getScene()方法
的</e
浏览 0
提问于2016-07-02
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1
回答
SceneKit欧拉角在iOS 8上不起作用
、
在
场景
构建器中,我
将
一个圆柱体
节点
添加到
场景
中,
其
euler角度为(0,90,0)。这在我
的
场景
中看起来很棒。现在当我运行它时,欧拉角在iOS 8上被忽略了,但在iOS 9上可以工作。我试着在这里寻找使用欧拉角
的
解决方法,但我找不到,所以我想问
是否
有人找到了解决这个问题
的
方法。我尝试移除
节点
并将其重新
添加到
场景
中,但不起作用。正如我所说
的
浏览 0
提问于2016-02-12
得票数 1
1
回答
为什么ChangeListener与CheckBox在TreeCell中多次运行关联?
、
我有一个我无法解决
的
问题。我正在使用一个名为TreeView
的
treeModel,并使用代码可以看到
的
setCellFactory设置单元格。现在,在updateItem中,我
将
CheckBox设置为图形,并将其与名为CheckBoxTreeItemModel
的
CheckBoxTreeItem自定义类关联。现在,每次updateItem运行时,都会创建一个新
的
CheckBox,并为它创建一个新
的
ChangeListener。 一开始一切看起来都很正常。然后展开根
浏览 0
提问于2013-12-17
得票数 0
1
回答
JavaFX延迟执行,直到
添加到
场景
中
有时需要对
节点
执行一些操作,但需要访问
场景
,或者出于其他原因需要先将其
添加到
场景
中。 在Swing中,我可以使用层次结构更改侦听器来执行此操作。在
将
节点
添加到
层次结构中以使getScene返回非空
值
时,
是否
存在某种类型
的
通知或事件?
浏览 0
提问于2013-06-21
得票数 0
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1
回答
新手wpf设计问题
、
我使用NavigationWindow,在第一个屏幕上,用户应该选择一些radio button,然后按下下一个屏幕
的
next。关于下一个屏幕上
的
radio button选择,我应该放置所有相关
的
图片,并给那里
的
所有按钮提供相关
的
功能。我已经了解了数据绑定。
浏览 0
提问于2011-01-01
得票数 2
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1
回答
使用AudioKit实现SceneKit / ARKit中
的
位置音频
、
、
、
、
我一直在探索Scene Kit / ARKit中
的
位置音频,我想看看
是否
可以在这种情况下使用AudioKit,以便从
其
更高级
的
分析、声音生成、效果等工具中受益。通过SCNAudioPlayer
将
位置音频源
添加到
场景
中,可以使用AVAudioNode对
其
进行初始化- AVAudioNode必须连接到环境
节点
并具有单声道输出。然后,SCNAudioPlayer
将
添加到
场景
中<
浏览 0
提问于2017-11-03
得票数 6
1
回答
CheckBoxTreeTableCell选择父事件下
的
所有儿童
、
、
选中父复选框时
将
调用此操作。下面是用scenebuilder设置
的
伪/修改/缩短设置:private TreeTableView<Info> testTable;private TreeTableColumn<Info, Boolean> checkBoxCol;public class Info{ public我不太清楚如何只为父
节点
获取一个侦听器
浏览 1
提问于2015-05-01
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2
回答
Jackson/Gson
将
JavaFX属性序列化和反序列化为json
、
、
、
、
我
将
BooleanProperty
添加到
DAO类中,DAO类将被序列化为JSON并发送到服务器以保存在MySQL数据库中。我之所以使用
BooleanProperty
,是因为我希望在我
的
JavaFX桌面应用程序中为'isActive‘字段使用数据绑定。要序列化
的
类:import javafx.beans.property.
BooleanProperty
浏览 11
提问于2020-02-28
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2
回答
Cytoscape.js -创建具有大小
的
循环
节点
在胞景中,我希望创建圆形
节点
,
其
直径
取决于
节点
标签(标签位于
节点
的
中心)。我已经设置了以下内容: 'shape': 'ellipse',} 如何使高度
取决于
宽度
值
?设置“高度”:“标签”
将
高度设置为标签
的
高度。
浏览 3
提问于2016-06-19
得票数 2
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1
回答
随着时间
的
推移,一定时间点
的
缩放( SpriteKit )
、
我有一个SpriteKit
场景
,在这个
场景
中,我想要有一个相机放大和缩放
的
效果。有没有人知道有什么库或一些简单
的
方法可以做到这一点?我想要达到
的
效果就像“愤怒
的
小鸟”级别的开始,当摄像机进入这个级别,然后启动文档。,这是我说
的
相机变焦和平底锅
的
一个例子。 谢谢你
的
帮
浏览 2
提问于2013-12-03
得票数 1
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1
回答
场景
生成器- Jar导入问题
、
、
、
我已经问了很多关于
场景
生成器
的
问题,我开始觉得我可能是一些人
的
一个轻微
的
烦恼。但现在,另一个问题暴露了出来。我之前发布了关于
将
嵌套
的
自定义
节点
导入
场景
生成器
的
问题。因此,问题是,就像以前一样,当我试图导入一个jar文件,其中包含一个自定义
节点
和最外层容器中
的
其他嵌套
节点
时,不会导入
场景
生成器。上一次通过添加 fxmlLoader.setClassLoader(ge
浏览 0
提问于2018-05-28
得票数 1
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1
回答
这个是可能
的
吗?在
节点
创建时动态更改字段集
、
、
(请注意,我所讨论
的
并不是简单地隐藏/显示字段
取决于
其他字段
的
值
。) 有关以编程方式创建字段
的
问题引发了人们对我
是否
可能做我想做
的
事情
的
疑问。看,我想要创建一组我将用作测验
的
网页表格。然后,我想为每个测试创建一个类型为“应答键”
的
节点
。应答键
将
通过
节点
引用字段连接到问答。在从下拉列表中选择一个测试时,一些AJAX将自动转到指定
的
webf
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 0
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1
回答
SKSpriteNode隐藏在父
节点
下面
、
使用Swift和SpriteKit时,当
将
SKSpriteNode作为子级
添加到
另一个SKSpriteNode时,我遇到了一个问题:SKSpriteNode没有显示。我实验了删除背景,并将矩形精灵直接
添加到
场景
节点
,然后它就会出现。编辑:手动设置zPosition可以解决问题。然而,我仍然认为有些地方出了问题。您不应该需要在子
节点
上手动设置它,以避免其父
节点
隐藏子
节点
。在Xcode 5中,我从来没有这样做过
浏览 4
提问于2014-10-03
得票数 6
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2
回答
在Xcode中将numParticlesToEmit设置为非零
值
时SKEmitterNode不工作吗?
、
、
、
由于我们使用Xcode为SKEmitterNode定义numParticlesToEmit
的
值
,因此没有代码可供呈现。具体地说,我们在Emitter部分
的
Birthrate属性旁边使用Maximum属性。如果
将
Maximum设置为0,粒子
将
按预期显示。粒子出现在Xcode内部,因此SKEmitterNode
的
值
似乎是有效
的
。运行应用程序时,粒子根本不会出现。 我们在代码中所做
的
就是
将</e
浏览 6
提问于2017-01-19
得票数 3
1
回答
为什么SCNNode .flattenedClone()要么崩溃,要么使性能恶化?
、
、
、
我试图
将
大约4.5k
的
SCNNode对象
添加到
场景
中。它们
的
几何形状是两个SCNPlane之一,
其
材料由CALayers表示(但我不认为重要
的
是,CALayerDelegates每个只被调用一次,所以这似乎不是一个问题)。性能很差(< 1fps.)因此,正如建议
的
那样,我将我
的
所有
节点
添加到
一个父
节点
中,并在将其
添加到
场景
的</em
浏览 5
提问于2019-08-28
得票数 2
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2
回答
SpriteKit -
节点
未
添加到
SKCameraNode - Swift
、
我试图
将
游戏板控制器固定在相机
节点
的
左下角,但当我
将
节点
添加为相机
的
子
节点
时,它不显示吗?
浏览 3
提问于2017-01-16
得票数 1
2
回答
Neo4J模式设计查询
、
、
、
图中
的
每个
节点
都有一个属性,它是String
的
一个列表(数组)。我
的
查询
将
基于这个数组。我
的
问题是,
是否
应该
将
所有字母表从属性arraylist移动到作为子
节点
附加到每个
节点
的
单个
浏览 1
提问于2016-12-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SceneKit可可加贴纸
、
、
、
是否
有足够
的
方法在SCNNode中添加贴花(纹理)?现在我所能做
的
就是用SCNNode几何来创建新
的
SCNPlane,为它
的
漫射内容分配一个纹理,并将它
添加到
场景
中.这种方法效率很低。我想添加一个标记,这不会是一个
场景
的
一部分-以提高游戏
的
表现。因为我想在楼层
节点
上有较多
的
贴花。 也许有点类似于粒子内部
的
工作方式?或者其他一些快速图像绘制方法。我已经试过了@ric
浏览 2
提问于2016-12-01
得票数 5
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1
回答
SKNode在UIView上
的
SKView显示
、
、
、
我有一个SKScene,其中我有一堆精灵和物理
的
东西。我需要将UIView
添加到
呈现
场景
的
SKView中。现在,我需要将一些SKNode放在UIView上。但是,当我
将
子元素
添加到
场景
中时,UIView
将
显示在顶部,新添加
的
节点
停留在下面。
是否
可以在UIView组件上显示新添加
的
节点
?
浏览 1
提问于2015-07-06
得票数 0
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1
回答
在不同
场景
图分支之间拖放时
的
Z顺序
栅格和列表位于
场景
图
的
不同分支中。正因为如此,当我想要将其拖动到网格上时,我
的
可拖动
节点
在GridPane后面消失了。一种可能
的
解决方案是将可拖动
节点
添加到
最前面的窗格中,该
节点
将位于所有其他
节点
的
前面。不幸
的
是,这意味着在我知道拖放手势
是否
会成功之前,我必须将
节点
从
其
旧位置移除,这导致了各种额外
的
代码。有没有一种方法可以在不更
浏览 3
提问于2012-10-29
得票数 2
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