TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
这些字段是所有TCP特性的基石,很难在这里把每一个字段使用的场景说清楚,下面只是对部分字段做一些说明
先看操作系统相关知识的汇总,如下图所示。操作系统知识对于服务问题的排查定位十分重要,在面试时一般以了解和应用考察为主,面试题目占的比重一般不会太高。
因为之前在Java课上学过网络编程,所以在此不做详细介绍,本文主要用来为单片机通信打基础,所以可能写的比较粗糙。 目录 UDP 绑定端口 广播 TCP 特点 面向连接 可靠传输 流量控制和阻塞管理 客户端 过程 客户端 过程 注意点 握手 ---- UDP 主要就是创建套接字,然后准备对方的IP地址和端口号,不清楚自己端口号的可以到C运行里面输入 cmd /k ipconfig,这样就可以找到自己的端口号了,之后获取需要传输的数据,发送,接收,再关闭套接字就好了
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
详解输入网址点击回车,后台到底发生了什么。透析 HTTP 协议与 TCP 连接之间的千丝万缕的关系。掌握为何是三次握手四次挥手?time_wait 存在的意义是什么?全面图解重点问题,再也不用担心面试问这个问题。
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手……很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:
这次应该是互联网及软件行业的第三次寒潮,大家在寒潮中一定要继续保持学习,寒潮挺过去以后还是会迎来新的发展机遇。
在发送数据包时,首先确认IP包中的目的IP地址,再从路由控制表中找到与该地址具有相同网络地址的记录,将包转发给该记录对应的路由器。如果路由控制表中有多条相同网络地址的记录,利用贪心法选择最优匹配项,如果没有匹配项,转发到默认路由后再进行选路。例如:目标地址172.20.100.52
client (肥仔白) -- "来包利群啦" --> server(胖子老板) client (肥仔白) <-- "给你啦" -- server(胖子老板)
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:
不论是做接口测试还是性能测试,本质上都是在和协议打交道。除了最常见的Http协议外,当遇到其它的通信协议时,我们要如何快速学习它,以便能够更好地测试它呢?
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/135798.html原文链接:https://javaforall.cn
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信
之前使用github.com/olivere/elastic库遇到了一个TIME_WAIT堆积的问题,因为问题比较共性(引入新库、性能测试、TIME_WAIT原理),所以简单记录下,新同学可以关注下
线上有几台QPS每秒几万请求的服务器,大致访问链路如下:client -> nginx -> web 服务器,由于每台机器上混布了多个web服务并通过nginx反向代理统一分发请求,在服务升级的时候经常出现端口被占用的情况,排查问题时,发现系统过存在几万多个 time_wait状态。统计命令如下:
TIME-WAIT是服务器优化必然会谈到的一个话题,而我们常见的问题就是TIME-WAIT过多怎么处理?
网络上类似的图有很多,但是有的细节不够,有的存在误导。有的会把两条线分别标记成 client 和 server。给读者造成困惑。对于断开连接这件事,客户端和服务端都能作为主动方发起,也就是 active close 可以是客户端,也可以是服务端。而对端相应的就是 passive close。不管谁发起,状态迁移如上图。
MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”.
[FIN_WAIT1] :FIN_WAIT1和FIN_WAIT2均为等待对方的FIN报文。两者区别为,当SOCKET在ESTABLISHED状态时,想主动关闭连接从而想对方发送FIN报文,此时进入FIN_WAIT1状态。当收到ACK报文进入FIN_WAIT2状态。
我们都知道,做网络安全,python是我们写工具最常用,也是最好用的一个工具。我们平时经常使用一些脚本去进行扫描,其实有的时候根据自己的需求去写一个工具才是效率最高的,今天我就带大家详细解剖一下基础扫描代码这一块,仔细学习的你一定有所收获。
三次握手建立链接,四次挥手断开链接。这个问题算非常经典的问题,也是面试官非常喜欢问的问题。
TCP的三次握手和四次挥手不管是我们自己使用还是面试都是需要掌握的,本文先将原理,然后以三国为例讲个小栗子帮助理解。先来一张图:
1.CVM ping测试正常,但使用TCP连接,偶尔出现超时或延时较大,而此时网络并没有发生抖动。
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.
某部分客户业务使用cos的node.js的sdk来进行上传下载等操作,近期客户端偶尔触发上传文件报错{ error: { code: 'ECONNRESET' } } 的异常。
TCP 是面向连接的协议。运输连接是用来传输 TCP 报文的。TCP 运输连接的建立和释放是每一次面向连接通信中必不可少的过程。因此,运输连接有三个阶段,即:连接建立,数据传输和连接释放。
CentOS7 的防火墙配置跟以前版本有很大区别,CentOS7这个版本的防火墙默认使用的是firewall,与之前的版本Centos 6.x使用iptables不一样
kali的命令行中可以直接使用 nmap 命令,打开一个「终端」,输入 nmap 后回车,可以看到 nmap 的版本,证明 nmap 可用。
RST 是 TCP 发生错误时发送的一种 TCP 分节( segment:传输层的 PDU ),可用来异常的关闭一个连接,此时客户端会返回一个 ECONNREFUSED 错误。 它会在以下三种情况下产生:
使用 scrapy 的时候 ,莫名出现了 ‘‘TCP 连接超时’’ 的错误 ,错误状态码110
最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器。 Client可以是浏览器
本章节为大家讲解TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),通过本章节的学习,需要大家对TCP有个基本的认识,方便后面章节TCP实战操作。
并且模拟实现了udp和tcp的客户端,我们知道想要通讯必须是客户端与服务器连接才能通讯,
有同事报客户端请求某核心服务出现大量connection reset by peer。线上故障,赶紧高优定位处理。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=104619 第7章 ThreadX NetXDUO TCP传输控制协议基础知识
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
TCP/IP模型的运输层有两个不同的协议:UDP用户数据报协议与TCP传输控制协议
[链接] http://www.52im.net/thread-1003-1-1.html
详细三次握手过程如下: 第一次握手:起初两端都处于CLOSED关闭状态,Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN-SENT状态,等待Server确认;
这一篇文章,我们核心要聊的事情就是HTTP的对头阻塞问题,因为HTTP的核心改进其实就是在解决HTTP的队头阻塞。所以,我们会讲的理论多一些,而实践其实很少,要学习的头字段也只有一个,我会在最开始就讲完这个头字段,然后我们安心的去学习接下来的理论知识,嗯……这些理论知识很重要。
java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
• CLOSED 阻塞或关闭状态,表示主机当前没有正在传输或者建立的链接
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信
表示Apache能够处理1388个并发请求,这个值Apache可根据负载情况自动调整。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云