sudone.com在nginx的反向代理介绍中,提到了异步传输模式并提到它可以减少后端连接数和压力,这是为何?下面就来讲解下传统的代理(apache/squid)的同步传输和nginx的异步传输的差异。 看图:
将Apache作为LoadBalance前置机分别有三种不同的部署方式,分别是:
该策略是在haproxy处终止/解密SSL连接,并将未加密的连接发送到后端服务器的做法。这意味着haproxy负责解密SSL连接 - 相对于接受非SSL请求而言,这是一个耗时且占用CPU的过程。
你有没有发现支付宝、银行、淘宝、华为pay等等都是使用指纹支付,为什么指纹验证、面容验证通过它就能通过呢?本篇来说说背后的原理。
通常来说负载均衡可分为四层负载均衡和七层负载均衡,而四层负载均衡策略中比较典型的实现方式为LVS负载均衡
秒杀架构的设计方案就是一个不断过滤请求的过程,从系统架构层面来说,秒杀系统的分层思路如下。
单服务器的简单配置通常是考虑客户端SSL连接如何被接收请求的服务器解码。由于负载均衡器处在客户端和更多服务器之间,SSL连接解码就成了需要关注的焦点。
在登录一个网站进行访问时由于HTTP协议是无状态的就是说一次HTTP请求后他就会被销毁,比如我在www.a.com/login里面登录了,然后你就要访问别的了比如要访问www.a.com/index但是你访问这个网站你就得再发一次HTTP请求,至于说之前的请求跟现在没关,不会有任何记忆,这次访问会失败,因为无法验证你的身份。所以你登录完之后每次在请求上都得带上账号密码等验证身份的信息,但是你天天这么带,那太麻烦了。那还可以这样,把我第一次登录的信息状态都放在数据库里,下次我一访问,我查一下数据库就知道我登没登陆了,但是频繁查找数据库会给后台服务器造成非常大的压力所以就出现了Cookie,第一次登录就会返回一个Cookie,将一些简单地信息放在Cookie里返回给客户端,然后在客户端保存,每个域名下对应有一堆Cookie,下次我带Cookie来访问就行了。这样做也行但是Cookie很容易被篡改放在客户端并不安全,而且Cookie多了会无形的增加客户端与服务端的传输数据量。所以Session就出现了,Session放在后台服务器,将SessionID返回给客户端作为Cookie的值下次我带Cookie过来通过SessionID来查找Session中的一些登录或其他信息就行了。这样做也挺好。但是如果是集群环境下,那就不行了Session不能跨域也就是说你用www.baidu.com下的SessionID访问www.bilibili.com下的Session是不行的为了解决这个问题我们还得将Session在每台服务器上进行同步这也是一笔巨大的开销。
就要下班了,兵长打开手机,看到弹出的某微信聊天机器人广告便点了进去,于是有了如下故事…
APNs:Apple Push Notification server 苹果推送通知服务 苹果的APNs允许设备和苹果的推送通知服务器保持连接,支持开发者推送消息给用户设备对应的应用程序。
轮询方式,依次将请求分配到各个后台服务器中,默认的负载均衡方式。 适用于后台机器性能一致的情况。 挂掉的机器可以自动从服务列表中剔除。
在使用 jQuery 进行 AJAX 请求时,有时候我们需要将 GET 请求中的参数转换为 JSON 格式。这样可以更方便地处理参数,并与后端服务进行交互。本篇技术博客将介绍如何使用 jQuery 将 GET 请求参数转换为 JSON 格式。
不知道是什么时候?也许是春节期间?小程序的绘图api默默新增了两个接口: wx.canvasGetImageData,返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据 wx.canvasPutImageData,将像素数据绘制到画布的方法 官方没有发文说明,而是偷偷放在开发文档里,程序员同学真调皮,这两个在花叔看来相当实用的功能,却发布得这么低调,接下来从不同角度说说这是什么。 一.屏显原理 在介绍这两个接口前,需要介绍显示屏显示图片的基础逻辑,显示器屏幕要展现一张图片,会用许许多多像素点并按照矩阵
导读:小时候对掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言的人羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门 (编程)语言的男人-
记得偶尔我会被问怎么重装电脑或者怎么破解某个软件,每次被问到,我就会把百度到的内容告诉别人,因为我也不懂(是的,我就是个乐色)。
小时候对掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言的人羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门(编程)语言的男人-_-!
小时候经常看局座的节目,得知局座掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言 时羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门 (
云点播视频剪辑功能基于 HTML5 技术架构,可以通过浏览器快速方便的对内容进行具体的编辑操作,并在操作完成视频剪辑功能可以对后台服务器上的内容及后发送后台转码进行转码合成。
要实现AI运动计时、计数,要解决主要技术问题有:视频抽帧、视频人体检测、姿态识别、计时计数算法,其中最主要的也是技术前提的便是人体识别检测,实现上面的技术,便是一个完整的AI运动解决方案了。
Nginx对tcp协议的代理是通过ngx_stream_core_module这个模块实现的,此模块要1.9.0版本后才有,而且默认是不启用的。安装时应使用配置参数--with-stream启用。
生成的二维码中必须要包含一个用于唯一标识用户的数据,这个唯一标识是为了确保将客户端(手机)与web网页绑定,避免其他人登录了你的账号。在这里可以生成以个随机的guid作为唯一标识。 生成二维码,大家可以使用jQuery qrcode插件。
Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。
Android 测试主要分为3个类型: 单元测试(Unit Test) 区分UI代码和功能代码在Android开发中尤其困难。因为有时Activity既有Controller的功能,又有View的功能。Robolectric是一个很优秀的Android测试框架,它提供了一个Android框架的stub,这样测试运行时实际上是在JVM上运行,而不是在Android平台(比如Robotium和Instrumentation都是在Android平台运行测试),从而提高了速度。另外请参考Gradle 对 Unit
4 层的负载均衡更偏向底层能力的转发,相对于 7 层负载均衡,负载性能更好。7 层负载均衡能做更细微粒度的负载决策。
在以前的公司曾安装过 Varnish,可惜还没摸热就离职了,这次接着倒腾了下 Varnish,并搭建成功,特来记录下,以备后用。 一、测试环境 系统版本:CentOS 6.4 x64 WEB 环境:Nginx+PHP+MySQL Varnish:3.0 工作原理:简单的说,在本次测试中,Varnish 将来自 80 的请求转发到后端的 nginx8080 端口,当匹配到请求是 jpg、css、js 等静态文件时,将会进入缓存中查找,若未找到则将请求发给后端的 nginx 处理,并缓存此次请求的文件,若下次再
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
在连接高并发的情况下,Nginx是Apache服务不错的替代品:Nginx在美国是做虚拟主机生意的老板们经常选择的软件平台之一。能够支持高达 50,000 个并发连接数的响应,感谢Nginx为我们选择了 epoll and kqueue作为开发模型。
最近一段时间在研究后台服务器测试技术,需要对后台服务器的各项性能指标进行实时监控和统计,也由此让我回运维
RCE(remote command/code execute)RCE漏洞,可以让攻击者直接向后台服务器远程注入操作系统命令或者代码,从而控制后台系统。
埋点技术是一种数据采集技术,特指针对用户行为或时间进行捕获、处理和上报的相关技术及其实施过程。
最近在工作上需要在微信上开发小程序。作为一个熟练于电脑客户端开发,网页前后台全栈开发,驱动开发,系统底层开发等多年经验的老鸟而言,刚开始接触小程序任务时居然一时有点懵逼,这是任何人面对全新领域时的正常状态,经过一段时间摸索后我很快掌握了小程序开发的基本要领,有关小程序开发的资料很多,但在我看来能够让一个毫无小程序开发经验的人能在短时间内快速上手掌握教程还是不多,因此我想把自己做过的项目展现出来,只要你跟着完成一遍,小程序的开发技巧基本就掌握了,本文能够起到省时省力的效果。
ajax 是 Asynchronous JavaScript and XML的简写,ajax一个前后台配合的技术,它可以让 javascript 发送异步的 http 请求,与后台通信进行数据的获取,ajax 最大的优点是实现局部刷新,ajax可以发送http请求,当获取到后台数据的时候更新页面显示数据实现局部刷新,在这里大家只需要记住,当前端页面想和后台服务器进行数据交互就可以使用ajax了。
趁着最近上班不是特别忙,自己闲来无事也跟着捣鼓了一款个人记账用的小程序:「小记一笔」。
| 导语 竞态条件一词翻译自英语 "race conditions"。当我们在开发前端 web 时,最常见的逻辑就是从后台服务器获取并处理数据然后渲染到浏览器页面上,过程中有不少的细节需要注意,其中一个就是数据竞态条件问题,本文会基于 React 并结合一个小 demo 来解释何为竞态条件,以及循序渐进地介绍解决竞态条件方法。框架不同解决的方式会不一样,但不影响理解竞态条件。 获取数据 下面是一个小 demo:前端获取文章数据,并渲染到页面上 App.tsx import React from 'react
平常我们在购物付款时,使用手机中的微信或支付宝扫一扫即可完成支付,无需像以前携带现金等着商户找零钱。线下扫码支付大大的提高了我们付款的效率,今天就主要谈一谈扫码支付的实现流程,让我们享受快捷的同时,也了解其中的原理。
以往,钓鱼网站都是采用跟目标网站相似的域名,这种情况下,钓鱼网站完全可以使用自己申请的证书,直接通过关键词竞价排名等手段将流量吸引过来,达到欺骗用户的目的。这类网站稍加留意,即可发现破绽。
1、用C++编写一个动态库文件,在里面实现行情和交易数据调用接口,将报价数据和K线数据写入数据库中,并从数据库中获取外汇量化系统发出的交易指令。 2、在MT4中编写EA文件,在MT4上不间断运行,从MT4平台实时获取报价和K线数据,并调用动态库写入数据库中,于此同时,不断从数据库中获取交易指令,再调用MT4的交易指令完成交易。 采用此种方法的好处就是兼容性强,只要打开MT4软件运行EA,就可以完成行情和交易接口的获取,也不用管是哪个外汇平台,即使MT4软件升级了也能继续用。缺点就是必须打开一个MT4软件专门获取行情和报价数据,同时每个交易的账户也必须要运行一个MT4软件,比如有10个外汇账户,就必须运行10个MT4软件。交易账户不多的话,运行速度和各方面指标也尚可接受,周末都不用重启或关闭,基本上实现7X24小时不间断运行。 一晃自己的量化系统就运行了几年了,中间也不断进行各种优化,但随着交易账户的不断增加,对软硬件的考验就越来越高了,一台普通的服务器,同时运行10多个账户就感觉有点吃力了,毕竟MT4本身就是一个大型的行情和交易软件,要占用不少软硬件资源,还要加上数据库服务器,现在感觉3、4台服务器都不够用了,网络带宽也开始吃紧,已经到了非改不可的时候了。 对于MT4行情和交易的API接口,自己一直都有耳闻,据说这种API接口,可以直接连接MT4行情和交易服务器,而且可以不用管是哪家外汇平台,只要该平台支持MT4软件即可使用。现在市面上很多跟单系统和跟单平台,就是通过该API接口来实现跟单服务的,但感觉这种API接口应该不是MT4软件开发商推出的,属于第三方软件,甚至有可能就是通过对MT4软件进行逆向分析提取出来的东西,一旦MT4软件升级了,就有可能导致API接口失效。记得以前网上就有通达信的行情和交易接口,可以获取国内A股行情并实现交易,自己当时还付费买了一套回来并使用了一段时间,据说也是逆向分析通达信系统得来的,但用了一段时间后,随着通达信软件和券商后台系统的升级,就无法使用了。 去年初的时候,自己就获取了一套MT4行情和交易接口及相关调用资料,但一直未去深入研究,因为该接口就仅仅是一个DLL文件,需要在Window 的.Net 平台下用C#开发和调用,自己对C#并不熟悉,这种托管DLL用其它的开发语言也不好调用,最主要是当时的重心和精力都放在量化系统和缠论策略的开发和优化上,对这种可有可无非要不可的东西实在无暇兼顾。但想着以后随着账户的不断增加,这种API调用接口肯定要用到,毕竟同时打开几十个MT4软件来实现交易接口太费资源了!自己也曾想到花点钱请别人开发,但想着要和自己的量化系统深度融合在一起,沟通和开发起来也挺麻烦,再加上自己本身就是程序员出身,还是适当的时候自己开发吧!从那时起,闲暇时间自己翻看一下C#的编程书籍,了解一下C#的语言和用法,先为以后的使用打点基础。 上周,将自己几个要完成的开发工作按重要性和紧急性排列出来各种比较后,终于决定将MT4API接口的开发提上日程了,说干就干,在电脑上安装好VS2019后,这个星期就忙着搞开发了。整个接口的需求和流程其实自己已经非常清晰,唯一不足的地方是对VS2019和C#还不熟悉,但开发语言都是相通的,不懂不会的地方就查查书,或者百度及CSDN上搜索一下就好了。 花了两天时间,完成了大致的软件界面,并实现了行情和交易接口的简单调用,成功返回了想要的各项数据,开发工作挺顺利,各项功能正慢慢实现。自己是用真实的交易账户来测试的,想着这样频繁的测试,不断登录和退出,途中还会有不少出错和非法调用,会不会引起外汇平台的警觉,如果把自己的账户封禁掉,那可就麻烦大了,因此马上申请了个模拟账户来测试,结果悲剧了,接口竟然无法登录了,返回Old Version,看来平台的模拟账户后台服务器已经升级了,不再支持这个接口,而真实账户的后台服务器,可能考虑到兼容性的缘故,还没有进行更新,或者还兼容这个接口版本,因此还能使用。记得去年底有一段时间,听说很多跟单系统或跟单平台都无法使用了,就因为MT4软件商强制升级了一次,有的MT4后台服务器已经不再支持这个接口了。想着这样下去也不是办法,因此又开始想办法去找这个接口的最新版本,皇天不负有心人,仅半天时间就找到了一个新的API接口版本,不过这个接口有一点点限制。在这里不得不鄙视一下C#,像C#,JAVA这种开发语言开发出来的托管代码,真的很容易被反编译,简直就和真正的源码看起来没有什么差别,因此很快就被我把限制解除了。 正好这两个星期新冠疫情吃紧,有的小区还被封了,羽毛球馆也不让打球了,因此整个星期几乎没有出门过,就窝在家里辛辛苦苦搞开发了,老骥伏枥,像我这种老程序员了,想不到开发效率还挺高,到了今天周五,就把整套接口完成了。现在回想过来,难点上除了本身对C#进行各种熟悉外,怎么优化速度和算法也花了不少时间,这里就通过缓冲区来实
负载均衡是一种计算机的技术,用来在多个计算机集群、网络连接、CPU、磁碟驱动器或其他资源中分配负载,以达到最佳化资源使用、最大化吞吐率、最小化响应时间、同时避免过载的目的。 使用带有负载平衡的多个伺服器组件,取代单一的组件,可以通过冗余提高可靠性。负载平衡服务通常是由专用软件和硬件来完成。 主要作用是将大量作业合理地分摊到多个操作单元上进行执行,用于解决互联网架构中的高并发和高可用的问题。
uWSGI是一个Web服务器,它实现了WSGI协议、uwsgi、http等协议。Nginx中HttpUwsgiModule的作用是与uWSGI服务器进行交换。 因为业务需求,要最多输入350个汉字,在网页中执行接口,导致浏览器显示 502 bad gateway。 查看后台日志,发现为 invalid request block size: 6453 (max 4096)...skip 说明服务器设置的请求最大长度为4K,而向后台服务器传输的长度超过了4K,导致服务器跳过这个请求,不再处理此请求。 解
本文主要解决:使用Nginx反向代理处理前后端跨域访问的问题。 问题如下: Failed to load http://192.168.1.137:8081/service/getStation?Li
我们开发小程序,肯定不是简简单单的写一些页面,肯定会设计到一些和后台服务器的交互,今天就带大家来学习小程序请求后台数据。
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