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全屏Libgdx HTML5在移动设备上不工作
可能是由于以下几个原因导致的:
浏览器兼容性问题:不同的移动设备和浏览器对HTML5的支持程度不同,可能存在一些兼容性问题。可以尝试使用最新版本的浏览器或者尝试在其他移动设备上测试,看是否存在相同的问题。
设备性能限制:移动设备的硬件性能相对较弱,可能无法满足Libgdx游戏的要求。可以尝试优化游戏的性能,减少资源消耗,或者降低游戏的要求。
编码问题:可能存在一些代码编写错误或者逻辑错误导致游戏在移动设备上无法正常工作。可以检查代码,查找潜在的问题,并进行修复。
网络问题:移动设备通常使用无线网络连接,可能存在网络延迟或者不稳定的情况,这可能会影响游戏的运行。可以尝试在稳定的网络环境下测试游戏,看是否存在相同的问题。
针对以上问题,可以尝试以下解决方案:
更新浏览器:确保使用最新版本的浏览器,并尝试在不同的移动设备上测试游戏。
优化性能:检查游戏的资源使用情况,减少资源的加载和消耗,优化代码逻辑,提高游戏的性能。
调试代码:检查代码中是否存在错误或者逻辑问题,使用调试工具进行排查和修复。
稳定网络环境:尽量在稳定的网络环境下测试游戏,确保网络连接的稳定性。
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云服务器(CVM):提供稳定可靠的云服务器,适用于各种应用场景。
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云函数(SCF):无服务器计算服务,可用于处理游戏逻辑等后端任务。
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云存储(COS):提供高可靠、低成本的对象存储服务,适用于存储游戏资源等。
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云网络(VPC):提供安全可靠的网络环境,用于构建游戏的网络架构。
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问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
全屏
Libgdx
HTML5
在
移动
设备
上
不
工作
、
我的功能是切换
全屏
: public void toggleFullScreen() { else } 为什么能在台式机上
工作
,但不能在
移动
设备
上
工作
?
浏览 23
提问于2019-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LibGDX
对中正射相机
、
、
、
所以我正在做一个游戏,我想让摄像头
在
游戏中以屏幕中央的所有
设备
长度为中心。我希望能更好地解释我想要实现的目标。我试过设置相机的位置,但这对我没有用。batch.draw(border, -(border.getWidth() - WIDTH) / 2, -(border.getHeight() / 4));我不知道我
在
设置位置时是否给了它错误的坐标
浏览 2
提问于2016-01-06
得票数 0
回答已采纳
0
回答
镜像HTML 5视频
、
我想在我的
HTML5
视频
上
应用镜像效果。我通过应用这个CSS做到了这一点 filter: FlipH; 它可以
在
桌面和网络上
工作
,但在
移动
设备
上
不能
工作
(当我们进入
全屏
模式时)。
浏览 4
提问于2018-07-16
得票数 0
1
回答
Libgdx
-
全屏
时屏幕撕裂(或人工制品)
、
、
、
我对
libgdx
、
全屏
幕和我所相信的屏幕撕裂或任何其他类型的工件都有问题。在窗口模式下,一切正常
工作
,但当我切换到
全屏
幕时,
移动
的精灵会产生某种屏幕撕裂效果:不得不与我的手机拍照,因为使用打印按钮
不
工作
在
全屏
,我无法捕捉屏幕撕裂效果使用
libgdx
"TakeScreenshot
浏览 0
提问于2019-07-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5
-
在
视图播放器中打开youtube视频
、
、
、
、
可以
在
HTML5
视频播放器中打开youtube视频吗?我想以一种对
移动
设备
更友好的方式播放youtube视频,我计划上传一个缩略图,然后创建一个onclick函数来
全屏
打开视频-这在
移动
设备
上
特别重要。我知道我可以使用youtube iframe,但我发现它用起来有点“笨拙”,尤其是
在
安卓系统
上
。
在
iOS
上
,它至少可以
全屏
自动播放视频--
在
安卓系
浏览 0
提问于2016-05-22
得票数 0
1
回答
如何使用本地播放器播放视频,而不是使用<video>标签的web播放器?
、
、
当用户点击视频元素时,会出现一个
全屏
电影播放器。有人知道怎么做吗?
浏览 1
提问于2014-11-04
得票数 0
1
回答
Scribd api嵌入式android浏览器无法
工作
、
、
、
适用于scribd docs的
移动
html5
查看器似乎不适用于安卓
设备
,我
在
chrome手机和原生浏览器
上
测试了Galaxy S3,但我只得到了一个空白页面。我正在使用api来获取
移动
设备
文档的
全屏
url。可以
在
Iphone
上
运行,但不能在android
上
运行。谢谢,Nic
浏览 2
提问于2013-05-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
javascript调整图像大小以
全屏
显示并保持纵横比
、
、
我有一个
移动
幻灯片,我想有一个
全屏
选项。我已经创建了一个伪
全屏
CSS,它可以很好地
工作
,但它会拉伸图像进行填充。我知道这是一个“黑客”,但这对我的
HTML5
视频很有效,它甚至保持了比例。不过,对于图像来说,这并不是很热门。我已经尝试过CSS3 object-fit,但几乎没有浏览器支持afaik。有没有办法让图像
全屏
显示并保持宽高比?也许可以使用像look这样的信箱来填充其他空间(垂直或水平)。我需要这是动态的,所以它将在不同屏幕尺寸的多个
移动
设备
上<
浏览 2
提问于2012-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于Windows Phone 8的
Libgdx
、
、
我想把我的
libGDX
游戏移植到Windows Phone
上
。 我可以
在
Windows phone8
上
编译我的
libGDX
游戏吗?
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 5
回答已采纳
1
回答
我是否必须在Mac/OSX上
工作
,才能将
LibGDX
应用程序导出到iOS?
、
、
、
我正在Windows
上
使用
LibGDX
1.5.6,并成功地将我的应用程序导出到桌面、安卓和
HTML5
。假设我以前
在
创建iOS设置中的Gradle项目时选择了
libGDX
项目。而且我有一个注册的
设备
、开发人员许可证和用于iOS开发的配置证书。 有没有办法将我的应用程序导出到iOS,
在
Windows?上
工作
浏览 2
提问于2015-05-03
得票数 0
1
回答
为什么
html5
视频标签在手机上
全屏
播放?
、
当我简单地播放带有
HTML5
视频标签的视频时,它在桌面上
工作
得很好,但在
移动
设备
上
,当用户播放视频时,它会立即
全屏
显示。
移动
用户只需单击播放按钮,视频就会
全屏
显示。</video> 我想问你一个关于这个问题的解决方案,我们怎样才能避免视频在手机上
全屏
播放?欢迎所有答案。 附注:视频是采用H.264AAC编解码器的mp4。
浏览 12
提问于2021-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何防止
移动
端
在
浏览器之外播放视频?
、
、
、
、
我使用
html5
标签嵌入了一个mp4文件。但当我
在
移动
设备
的原生
设备
中播放视频时,它会在单独的视频播放器中打开视频,
全屏
播放。我如何才能防止这种情况发生?
浏览 2
提问于2012-04-06
得票数 0
3
回答
html5
canvas常规性能提示
、
、
、
、
我正在为
html5
canvas开发一个游戏,同时主要针对
移动
设备
。画布的大小被调整到最大的可用分辨率,因此它几乎是一个
全屏
游戏。
在
ipad
上
,这将是一个1024x786的画布;在这样的分辨率下,我注意到帧率显着下降。
在
较小的分辨率,如480x320的iphone
上
,游戏运行流畅!我猜这是因为
设备
的填充速率是有限的。如果您能为
html5
canvas开发提供任何通用的性能提示,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2011-02-23
得票数 30
回答已采纳
3
回答
iOS safari中视频
上
的图像叠加
、
、
那么,有没有什么方法可以将图像叠加到iOS播放的视频
上
呢?
浏览 1
提问于2012-10-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
LibGDX
,TMX映射有问题(呈现,调整大小)
、
、
、
、
我正在用
LibGDX
制作一个新的安卓游戏,这是一个平台,但我对TMX (平铺)地图有问题。我读了很多关于
LibGDX
的瓷砖间隙问题的文章,但是我无法使它正常
工作
。这是我的问题:有时,当字符
移动
时,我可以
在
每个瓷砖
上
看到Tileset
上
以前的瓷砖的末尾,
在
我的计算机上的
全屏
上
,它大部分时间都能正常
工作
,但是当我将窗口的大小设置为智能手机(800x480‘t)无法
工作
的分辨率时
浏览 1
提问于2014-07-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何让
HTML5
播放Shoutcast中的流
、
、
我希望
移动
设备
上
的人们也能收听,而
HTML5
似乎是一条可行的道路。我该如何让这个广播流"stardust.wavestreamer.com:3353“
在
HTML5
中
工作
呢?我试着用但这似乎与shoutcast
不
兼容。
浏览 3
提问于2013-06-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Ionic中,视频不能
全屏
播放
、
、
、
我使用视频主机
在
我用Ionic框架构建的安卓
移动
应用程序中使用<iframe>标记来实现一个视频。 我还在Android
设备
上
测试了使用Chrome的vzaar播放器,它可以
工作
。Vzaar支持部门表示,An
浏览 2
提问于2016-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Chrome中隐藏网页
上
的空闲光标
、
、
有自定义的
html5
视频播放器。它有控制栏,
在
全屏
模式下隐藏在空闲状态。我也想隐藏一个光标。我只是尝试将.cursor = 'none'样式应用于body。Chrome
在
应用样式后等待鼠标
移动
。但它在Firefox中
工作
得很好。顺便说一句,Youtube flash播放器隐藏光标,但Youtube
html5
播放器
不
隐藏光标。我能用它来做什么?
浏览 4
提问于2012-11-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
iPhone不支持内联视频--可以用JS从上传的视频文件中删除帧和音频吗?
、
、
、
、
你们中的一些人可能已经知道,苹果已经决定不让
HTML5
视频
在
iPhone
上
全屏
播放,iPhone也不支持Flash。要在
移动
视频
上
组合画布文本或动画,最好在画布后面使用视频元素--视频通过画布的透明背景显示,而不需要在画布
上
显示视频的开销。
在
基于iOS的小屏幕
设备
(如iPhone和iPod触摸屏)
上
,视频总是以
全屏
模式播放,因此画布不能叠加在播放视频
上
。
在
具有更大
浏览 2
提问于2015-08-02
得票数 2
1
回答
在
游戏中执行复杂的AI任务,无需多线程
、
、
、
、
我们正在开发一个使用
libGDX
的基于回合的策略游戏。我们希望游戏能在
移动
设备
和浏览器
上
运行。游戏的人工智能必须执行相当复杂的计算。这些计算将冻结游戏循环。问题是,
libGDX
不支持GWT/Javascript后端的多线程。如何在
不
冻结游戏循环的情况下进行这些复杂的计算?
浏览 3
提问于2017-03-10
得票数 0
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