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2
回答
保存
libgdx
值
的
最好
方法
是什么
?
我想在我
的
应用程序游戏中
保存
价值。我想知道哪种
方法
是
最好
的
。 我曾想过读取和写入要
保存
的
值
的
文本文件,但任何在手机/计算机上安装它的人都可以修改损害
值
的
文本文件,即使它们是加密
的
。所以我试着使用Preferences类,但是没有一个物理文档至少在开发中是不能看到
的
,这很可怕。你建议我怎么做?
浏览 4
提问于2019-07-24
得票数 0
2
回答
LibGDX
阻止应用程序关闭(桌面)
、
我正在用
LibGDX
构建一个仅桌面应用程序。游戏有一个内置
的
地图编辑器,您可以切换到游戏地图并对其进行更改。我想添加一个功能,如果用户单击关闭窗口,并且有未
保存
的
编辑,它会提示您是否要在关闭之前
保存
更改。达到这种效果
的
最好
方法
是什么
? 编辑:我在这个
LibGDX
项目中使用了Lwjgl3。
浏览 0
提问于2017-08-07
得票数 2
1
回答
在
Libgdx
中控制广告
、
、
我有一个
libgdx
游戏,我在上面放了admob广告 我使用
libgdx
wiki中
的
代码控制广告,只在游戏屏幕上显示广告,但是wiki说“注意,这可能不是控制AdMob
的
最好
方法
”,为什么呢?如果这不是
最好
的
方法
,那么
最好
的
方法
是什么
?
浏览 11
提问于2016-08-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用
Libgdx
实现圆和多边形碰撞
、
、
、
、
在
Libgdx
中有没有办法验证多边形和圆之间
的
碰撞? 我看到了Intersector类,但只找到了Circle和Rectangle
的
碰撞测试。其他多边形呢?如果我需要手动完成,使用
Libgdx
的
最好
方法
是什么
?
浏览 2
提问于2013-03-10
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何使用JSON编写地图文件
、
、
你好,我正在用
libgdx
做一个2d游戏。现在,我需要一种从我正在工作
的
编辑器中
保存
顶点
的
方法
。我认为,所有这些都将以JSON格式
保存
。"TRIANGLES", 0, 4, 3, 4, 0, 3, 2, 1, 0, ]}此格式来自
libgdx
我对JSON很陌生,我知道我可以做类(网格,MeshParts.等)以
保存
此
值<
浏览 3
提问于2015-11-24
得票数 1
8
回答
保存
密码
的
最好
方法
是什么
?
、
、
我最近启用了Ubuntu
的
加密/home/目录特性,并被要求记住密码,以防需要手动恢复数据。 在不损害安全性
的
情况下存储密码
的
最佳
方法
是什么
?
浏览 0
提问于2010-09-22
得票数 10
1
回答
保存
饼干
的
最好
方法
是什么
?
、
、
我一直在做一个很大
的
程序,里面有很多在浏览器中运行
的
JS变量。怎样才能最大限度地
保存
数百个变量,然后按下按钮就将它们装载起来呢?我想要有一个函数循环,循环每一个变量,但我不太确定如何做到这一点。
浏览 1
提问于2015-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Libgdx
2D如何为正射相机创建动态雾?
、
、
、
我目前正在创建一个自上而下
的
游戏,在
libgdx
为android使用正交相机。我想创造动态迷雾,这意味着不只是图层
的
游戏。做这件事
最好
的
方法
是什么
?谢谢!
浏览 1
提问于2016-05-06
得票数 1
3
回答
保存
sklearn模型
的
最好
方法
是什么
?
、
现在,我使用python脚本训练我
的
sklearn模型,将模型
的
参数
保存
为yaml文件中
的
字典。然后,我将这个yaml构建到我
的
python应用程序中。然后,当我使用应用程序时,使用字典中
的
参数重新创建模型。我意识到,拥有不同版本sklearn的人会得到一个错误。我试图将我
的
模型
保存
在一个pickle文件中,但在这种情况下,当应用程序在使用不同版本
的
sklearn
的
机器上运行时,它会产生一些警告。
浏览 4
提问于2017-10-06
得票数 7
2
回答
保存
游戏状态
的
最好
方法
是什么
?
、
、
我找到了在Unity3D游戏引擎中
保存
游戏数据
的
最好
方法
。但我听说这种方式有一些问题,不适合
保存
。那么,
保存
游戏状态
的
最佳或推荐
方法
是什么
? 在我
的
例子中,
保存
格式必须是字节数组。
浏览 10
提问于2016-12-05
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何从
libgdx
内核获取android后台接口?
、
、
我想从android后台访问核心
libgdx
中
的
方法
,但我遇到了困难。对此
最好
的
解决方案
是什么
?
浏览 4
提问于2018-02-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
android后台如何调用核心
方法
?
、
我可以从GDX (平台特定代码)使用android
方法
,但是可以从android后端获取
libgdx
方法
吗?我有firebase数据库。在android端
的
游戏中,我捕捉到数据库中
的
任何变化。我需要将这些更改传输到我
的
核心后端(例如,更新一些参与者、标签等)。那么
最好
的
方法
是什么
呢?
浏览 43
提问于2018-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何比较
LibGdx
中
的
纹理
、
、
我在我
的
游戏中使用
LibGdx
。在下面的
方法
中,我传递
的
是RED_BALL,但是该
方法
没有返回true。我想知道纹理比较是否可能。如果是的话,
最好
的
方法
是什么
。
浏览 2
提问于2015-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libGDX
ingame存储
、
、
我正在做一个2d
的
无限侧滑,使用
LibGDX
。游戏本身已经在工作了,但现在我想添加一种商店,玩家可以在那里购买物品,如喷气背包,配件等硬币。存储这些商品
的
最好
方法
是什么
?
浏览 0
提问于2015-06-12
得票数 2
2
回答
如何创建一个溅屏?
、
、
、
我想知道什么是
最好
的
方式创造一个飞溅屏幕是(当你开始游戏,公司
的
标志动画)。我已经在后置效果中创建了一个.mp4启动屏幕,但是找不到在
libgdx
中显示它
的
方法
。创建飞溅屏幕
的
最佳
方法
是什么
?
浏览 3
提问于2016-05-25
得票数 1
回答已采纳
4
回答
从select multiple中获取值并将其放入数据库
、
、
、
、
获取一个多选框中
的
所有
值
的
最佳
方法
是什么
,然后我想将这些
值
保存
在数据库中
的
一行中,然后从该行中分离出每个
值
。做这样
的
事情
最好
的
方法
是什么
?我
的
目标是
保存
这些
值
,然后将它们分开。
浏览 0
提问于2011-05-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Libgdx
执行元文本
、
目前,我正在使用
Libgdx
在Java中开发一个交易卡游戏。每个玩家都有许多具有不同能力和属性的卡片。每个卡片类都扩展了Actor类,但我想知道是否有一种
方法
可以在这些Actor上绘制文本,当卡片这样做时,它会移动。 例如,每张牌都有一定数量
的
生命
值
,根据该卡受到
的
伤害不同,生命
值
会有所不同。我想知道将这些生命点绘制到卡片中
的
最好
方法
是什么
,这样当卡片移动时,生命点也会随之移动。有时,卡片会堆叠或重叠,在这些情况下,
浏览 3
提问于2016-12-04
得票数 1
1
回答
LibGDX
保存
纹理以避免上下文丢失
、
、
、
我在我
的
基于
LibGDX
的
安卓应用程序中有一个纹理,它是通过FrameBuffers程序创建
的
,我需要在上下文丢失时保留它,似乎唯一有效
的
方法
是简单地
保存
数据,无论是完整图像还是原始数据,输出,并在时机成熟时重新加载我正在努力寻找任何
方法
来实现这一点,因为我走
的
每一条路都会以这样或那样
的
方式导致彻底
的
失败。 我到处找了很久,但没有找到任何结果。我主要是在寻找正确方向
的
线索,而不是我
浏览 0
提问于2013-02-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用HTML5用
LibGDX
保存
和加载文件
、
、
、
我正在查看
LibGDX
的
"wiki“,在使用HTML5时没有看到
保存
或加载
的
方法
。有人能指出我如何通过HTML5通过
LibGDX
保存
和加载文件
的
正确方向吗?我知道使用HTML5是可能
的
,只是不知道如何通过
LibGDX
来实现。
浏览 0
提问于2014-10-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
ASP.net MVC列表框获取post中
的
所有
值
、
、
、
、
我想知道通过asp.net mvc发布列表框中所有内容
的
最好
方法
是什么
?这是我
的
一个截图: ? 所以每当我提交或
保存
的
时候。这些
值
将在不选择
值
的
情况下过帐。
最好
的
方法
是什么
? 谢谢!
浏览 22
提问于2021-07-06
得票数 0
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