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保存录制的音频blob [JS]

保存录制的音频blob [JS] 是一个用于将录制的音频数据保存为Blob对象的操作。Blob对象是JavaScript中的一个二进制数据类型,可以用于存储音频、图片、视频等多媒体数据。

录制音频通常使用Web API中的MediaRecorder接口进行操作。该接口提供了录制音频的功能,并将录制的数据以Blob对象的形式返回。

要保存录制的音频blob,可以使用以下步骤:

  1. 首先,通过调用getUserMedia()方法获取音频流,该方法允许用户授权网页访问其音频设备。
  2. 创建一个新的MediaRecorder对象,将音频流作为参数传入。
  3. 定义一个空的数组变量,用于存储录制的音频数据。
  4. 通过监听MediaRecorder对象的dataavailable事件,将每次录制的音频数据存储到数组中。
  5. 当录制完成时,监听MediaRecorder对象的stop事件,并将存储的音频数据使用Blob构造函数创建一个新的Blob对象。
  6. 使用URL.createObjectURL()方法将Blob对象转换为URL地址。
  7. 创建一个链接元素<a>,设置其href属性为Blob对象的URL地址。
  8. 设置链接元素的download属性为保存的文件名。
  9. 使用click()方法模拟点击链接元素,触发下载动作。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 1. 获取音频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
  .then(function(stream) {
    // 2. 创建MediaRecorder对象
    var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
    var chunks = [];

    // 4. 存储录制的音频数据
    mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
      chunks.push(e.data);
    });

    // 5. 录制完成
    mediaRecorder.addEventListener('stop', function() {
      // 6. 创建Blob对象
      var blob = new Blob(chunks, { 'type' : 'audio/ogg; codecs=opus' });

      // 7. 将Blob对象转换为URL地址
      var audioUrl = URL.createObjectURL(blob);

      // 8. 创建下载链接
      var a = document.createElement('a');
      document.body.appendChild(a);
      a.style = 'display: none';
      a.href = audioUrl;
      a.download = 'recorded_audio.ogg';

      // 9. 触发下载
      a.click();

      // 清除URL对象
      window.URL.revokeObjectURL(audioUrl);
    });

    // 开始录制
    mediaRecorder.start();

    // 停止录制
    setTimeout(function() {
      mediaRecorder.stop();
    }, 5000); // 录制5秒钟
  })
  .catch(function(error) {
    console.log('获取音频流失败:', error);
  });

以上代码通过使用MediaRecorder接口录制音频,并将录制的数据存储到Blob对象中。最后将Blob对象转换为URL地址,创建一个下载链接,用户可以点击该链接下载保存的音频文件。

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