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依赖倒置原则

设计模式六大原则之三:依赖倒置原则 简介 姓名 :依赖倒置原则 英文名 :Dependence Inversion Principle 价值观 :大男子主义的典型代表,什么都得通过老大或者老爸同意 伴侣...大概通过这个小故事,描述了依赖倒置原则的基本内容。 代码复原 下面通过代码来模拟这个故事。 错误的示范 老板和员工抽象 ? 老板具体类 ? 员工具体类 ? 测试代码 ?...blob/master/src/com/liebrother/designpatterns/dip/DIPErrorTest.java 正确的示范 看了上面那个憋屈的代码,再来看下面简洁的代码,才会发现依赖倒置原则是多么强大...这代码相比上面错误的示范,简洁了很多,实现的功能却更灵活,这就是依赖倒置原则强大的地方,它可以将类的耦合性降低,提供灵活的处理。...结合里氏替换原则使用 (来自《设计模式之禅》) 总结 总的来说,要实现依赖倒置原则,要有『面向接口编程』这个思维,掌握好这个思维后,就可以很好的运用依赖倒置原则

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依赖倒置原则

今天讲一下,Asp.NetCore开发中一个很重要的概念,依赖倒置原则。...依赖倒置原则主要是解耦类和类之间的依赖,面向对象一个很重要的概念就是高内聚,低耦合,降低耦合,可以让类和类之间的影响最大化降低,简单点,就是修改一个类的代码,不会让别的类也无法运作。...在了解依赖倒置之前,先讲一下里氏转换原则,子类继承父类,那么,原来适用于父类的场景,一定适用于子类,因为子类继承了父类的所有显式功能,父类能做的,子类也能做。...依赖倒置就是类的秘书(IOC),它将类的依赖都托管给自己,类需要什么,就给什么,所以使用了依赖倒置原则的ASP.NetCore程序,在控制器中你很难看到new关键字,没有new实例,怎么使用类为我们服务呢...上面也讲到,这一过程叫做依赖注入,那依赖倒置依赖注入有什么关系呢,其实依赖注入是依赖倒置的一个实现方式,也可以说,通过依赖注入,实现了依赖倒置原则

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    依赖倒置原则

    深入理解软件设计原则 第 5 篇 Dependency Inversion Principle(DIP) 高层次的类不应该依赖于低层次的类。两者都应该依赖于抽象接口。抽象接口不应依赖于具体实现。...如果采用这种方式, 业务逻辑类可能会更 依赖于低层原语类。 依赖倒置原则建议改变这种依赖方式。 作为初学者, 你最好使用业务术语来对高层次类依赖 的低层次操作接口进行描述。...这要比原始的依赖关系灵活很多. 一旦低层次的类实现了这些接口, 它们将依赖于业务逻辑层, 从而倒置了原始的依赖关系。...依赖倒置原则通常和开闭原则共同发挥作用: 你无需修改已有类就能用不同的业务逻辑类扩展低层次的类。...修改后:低层次的类依赖于高层次的抽象。 其结果是原始的依赖关系被倒置: 现在低层次的类依赖于高 层次的抽象。

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    依赖倒置原则

    依赖倒置原则 定义 高层模块不要依赖低层模块,应该通过抽象来互相依赖。除此之外,抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。...个人理解 避免对具体实现类的直接引用,使其付出更小的代价达到扩展的目的,与开闭原则照应。 缺点也是老生常谈的类文件数量增加,可维护性下降。所以要在适当场景使用,切勿过度设计。...依赖注入是控制反转具体的一种实现,通过构造函数、set方法将依赖对象注入。依赖注入框架不只有Spring,还有很多,例如Google Guice。...两者没有直接依赖,而是依赖于Servlet规范。 Servlet规范不依赖于Tomcat容器和web应用程序的具体实现。...“基于接口而非实现编程”跟“依赖注入”的联系和区别 联系 两者都是从外部传入对象。 区别 前者强调的是接口,遵守协议,不依赖于具体实现。后者强调的是对象的创建在外部,而不是内部new出来的。

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    依赖倒置原则详解

    依赖倒置原则详解 一、引言 在大型系统架构设计中,依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)被广泛视为增强系统灵活性和可维护性的核心原则之一。...二、依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则的核心思想可以归纳为两点:第一,高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象;第二,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。...四、实现依赖倒置原则的策略 1. 接口和抽象类的应用 通过定义接口或抽象类,高层模块可以与低层模块进行解耦,实现依赖的抽象化。...六、设计模式与依赖倒置原则 1. 策略模式的运用 策略模式是依赖倒置原则的一种典型应用,它通过将行为策略抽象为接口,使得上下文类可以在运行时灵活选择不同的策略实现。...七、结论 依赖倒置原则是现代软件架构设计中的重要原则,它通过抽象化模块间的依赖关系,显著提高了系统的灵活性、可维护性和扩展性。

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    设计原则——依赖倒置

    一、前言 既然是“伪历史”,大家就暂且不要纠结故事的真实性了,因为我们今天主要讲的并非是中国出租车的发展史,而是希望通过这个伪历史的例子来用日常生活中的例子,来深入理解一下什么叫依赖倒置。...还是按照惯例,我们先从理论定义上面了解一下它的含义: 依赖倒置原则(DIP:Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。...了解了依赖倒置的定义,我们就来讲个小故事,放松放松。 二、小故事 话说建国初期,战争结束,百废待兴;国家领导人们觉得,为了便于大家日常同行,出租车行业需要尽快建立起来。...此时我们发现,出租车与汽车品牌的依赖关系是——出租车只能是大众桑塔纳品牌: 图片 那么随着国家的发展,国力强盛,人民消费水平日益提升,这1000辆出租车明显已经不够用了。...那么,此时我们发现,出租车与汽车品牌的依赖关系是——只要是符合出租车标准的汽车品牌都有机会成为出租车: 图片 很快,一大批符合标准的汽车品牌联系我们,被大众桑塔纳卡脖子的情况完美解决了~ 三、总结 根据上面的故事

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    设计模式原则依赖倒置原则

    依赖倒置原则 依赖倒置原则表示高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。也就是说,要针对接口编程,而不是针对实现编程。...依赖倒置原则是面向对象设计的重要原则之一,它体现了面向对象的思想和封装的特性。如果一个软件能够遵循依赖倒置原则,那么它就具有以下两个优点: 降低了类之间的耦合性,提高了系统的稳定性。...keyboard.input(); mouse.click(); System.out.println("电脑工作"); } } 这个类违反了依赖倒置原则...为了遵循依赖倒置原则,我们应该将 Keyboard 类和 Mouse 类设计成实现一个共同的接口 Component。...然后,Computer 类只依赖于 Component 接口,而不依赖于具体的实现类。

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    设计模式 -- 依赖倒置原则

    表述(面向接口编程) “针对接口编程,不要针对实现编程”就是依赖倒转原则的最好体现:接口(也可以是抽象类)就是一种抽象,只要不修改接口声明,大家可以放心大胆调用,至于接口的内部实现则无需关心,可以随便重构...这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险 遵循依赖倒置原则,将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,...salary.calculateSalary(employee: staff) // 职员的工资是100 salary.calculateSalary(employee: manager) // 经理的工资是1000 采用依赖倒置原则给多人并行开发带来了极大的便利...按照依赖倒置原则修改后,则可以同时开工,互不影响,因为SalaryManage与Staff类一点关系也没有,只依赖于协议EmployeeProtocol。...参与协作开发的人越多、项目越庞大,采用依赖导致原则的意义就越重大 参考:https://www.cnblogs.com/LeeGof/p/5704543.html

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    SOLDI原则之DIP:依赖倒置原则

    本篇介绍软件设计原则之一DIP:依赖倒置原则。很多知识回头来看会有新的理解。看到一句话,一段文字,一个观点有了新的理解,醍醐灌顶的感觉。这种感觉像是一种惊喜。古语说:温故而知新。...DIP:依赖倒置原则 a.高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。 b.抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。...那么来看这个设计满足了DIP:依赖倒置原则的高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。...这里的IDAL接口层的所有权是属于BLL层了,接口所有权倒置了。通过倒置这些依赖关系,我们创建了一个更灵活、更持久、更易改变的结构。高层模块BLL不在直接依赖DAL层,而依赖抽象IDAL接口层。...面象对象的程序设计倒置依赖关系,使得细节和策略依赖于抽象,并且常常是客户拥有服务接口。依赖关系的倒置正是好的面向对象设计的标志所在。是实现许多面向对象技术所宣称的好处的基本低层机制。

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    设计原则依赖倒置原则(DIP)

    简介 依赖倒置原则是系统解耦的重要原则,遵循它可以让我们的系统更加健壮。 定义 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)是 Robert C....Martin 提出的,原则声明了两个方面: 上层模块不应该依赖下层模块,双方都应依赖于抽象。 抽象不应依赖实现,实现应该依赖抽象。 依赖倒置原则的声明中有几个概念:上层、下层,抽象、实现。...依赖倒置原则要求在设计层间通信、交互标准时,不应依赖于某个下层,而是应该依赖于抽象,这样上下层之间就没有强耦合,如果两个实现都遵循了同样的抽象,则可以在上层无感知的情况下替换下层实现。...依赖倒置原则说明实现应该依赖于抽象,是因为实现是对抽象骨架的填充,而抽象不应依赖于实现,是因为抽象是对本质的归纳,应去掉细节的干扰。 看了上面的规则,还需要问一下依赖倒置原则倒置了什么呢?...总结 在考虑依赖倒置原则的使用时,跟单一职责原则一样,需要注意使用的粒度。如果所有的代码都符合依赖倒置原则,那就过犹不及了。 依赖倒置原则要求系统建立在抽象的基石之上,而不是实现的浮土之上。

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    面向对象设计原则-依赖倒置原则

    依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计中的一个重要原则,它由Robert C. Martin提出。...这个原则的基本思想是:高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。同时,抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。下面将详细介绍DIP以及如何在Java中应用该原则。...DIP的定义DIP原则的定义是:“高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。同时,抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。”...通过使用DIP原则,我们可以将依赖关系转换为抽象,从而使得代码更加灵活和可维护。...通过使用DIP原则,我们可以使得具体实现依赖于抽象,从而使得系统更加容易扩展。

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    Java设计原则依赖倒置原则(转)

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖抽象。...依赖倒置原则在Java语言中的表现是: 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的; 接口或抽象类不依赖于实现类; 实现类依赖接口或抽象类。...依赖倒置原则实际上就是要求“面向接口编程”。 采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。...class Driver implements IDriver { public void driver(ICar car) { car.run(); } } 本质: 依赖倒置原则的本质就是通过抽象...,抽象的结构就是有了抽象类和接口,然后我们根据系统设计的需要产生了抽象间的依赖,代替了人们传统思维中的事物间的依赖,“倒置”就是从这里产生的。

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    6大设计原则依赖倒置原则

    依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则的原始定义如下: High level modules should not depend upon low level modules....依赖倒置原则在Java语言中表现为: 模块间的依赖通过抽象产生,实现类之间不发生直接依赖,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的 接口或抽象类不依赖于实现类 实现类依赖接口或抽象类 依赖倒置原则的好处 采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性..., 在对象创建后,调用方法注入,这种方式叫做 Setter依赖注入 3.接口声明依赖对象 在具体方法中声明依赖对象,在调用方法时将对象传入, 这种方式叫做 接口注入 ---- 依赖倒置原则的本质就是通过抽象使各个类或模块的实现彼此独立...,实现类精确的实现业务逻辑同时在适当的时候对父类进行细化 ---- 依赖倒置原则是6个设计原则中最难以实现的原则,他是实现开闭原则的重要途经,依赖倒置原则没有实现,就别想实现对扩展开放,对修改关闭.在项目中...,只要记住是"面向接口编程"就基本抓住了依赖倒置原则的核心

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    面向对象设计原则-依赖倒置原则示例

    我们可以定义一个IReportGenerator接口来定义Report类的依赖关系:public interface IReportGenerator { void generate();}然后,...IReportGenerator { public void generate() { // 生成PDF格式的报告 }}现在,我们可以定义一个ReportService类,它依赖于...} public void generateReport() { reportGenerator.generate(); }}在上面的代码中,ReportService类依赖于...这样,我们就可以在运行时动态地传递IReportGenerator的具体实现,而不需要在ReportService类中硬编码依赖关系。...这个例子说明了如何使用DIP原则来实现松耦合的依赖关系。通过将依赖关系定义为抽象接口,我们可以避免类之间的紧密耦合,并支持在运行时动态地传递具体实现。

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    软件架构设计原则--依赖倒置原则

    本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师的《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删   依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle...,DIP)是只设计代码结构时,高层代码不应依赖低层代码,二者都应依赖其抽象。...抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象   通过以来倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。...实际上这种是大家非常熟悉的方式:依赖注入   另外注入的方式还有构造器注入和Setter方式,我们先来看构造器注入方式: 修改购买者类Buyer的构造方法: public class Buyer

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    面向对象的设计原则-依赖倒置原则

    Dependence Inversion Principle,DIP"依赖倒置原则",依赖倒置的原始定义是: Hign level modules should not depend...翻译过来,包含三层含义: 1.高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象; 2.抽象不应该依赖细节; 3.细节应该依赖抽象; 用JAVA语言来解释下上面的表述...; 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的;接口或者抽象类不依赖于实现类;实现类依赖接口或者抽象类,核心思想是面向接口编程; 采用依赖倒置原则可以减少类之间的耦合性...对象的依赖关系有三种方式来传递: 1.接口注入:接口声明依赖对象 ? ? 2.构造函数注入:构造函数传递依赖对象 ? ? 3.Setter依赖注入:设置Setter方法声明依赖 ? ?...最佳实践 依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合,我们在项目中应该尽量做到: 1.每个类尽量都有接口或者抽象类,或者抽象类和接口两者都具备

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    设计模式——三:依赖倒置原则

    什么是依赖倒置原则? 先看看依赖倒置原则的原始定义: High level modules should not depend upon low level modules....依赖倒置原则在Java语言中的表现就是: ● 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过 接口或抽象类产生的; ● 接口或抽象类不依赖于实现类; ● 实现类依赖接口或抽象类...为什么要用依赖倒置原则? 采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。...这时候就应该引入依赖倒置原则。 3-2:引入依赖倒置原则后的类图 image.png 建立两个接口:IDriver和ICar,分别定义了司机和汽车的各个职能,司机实现现drive()方法。...【3】:设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 【4】:聊聊设计模式原则(三) -- 依赖倒置原则

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    设计模式(三):依赖倒置原则

    什么是依赖倒置原则? 定义:高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象。抽象不应该依赖细节,细节应依赖于抽象。 依赖倒置原则的主要思想是要面向接口编程,不要面向具体实现编程。...依赖倒置原则的优点? 软件开发过程,需求变动是必然会出现的,这时候健壮稳定的代码就至关重要。...而依赖倒置原则正是提倡这种由抽象层为基础搭建的工程架构,遵守依赖倒置原则具有以下优点: 降低类间的耦合性。 提高系统的稳定性。 降低并行开发引起的风险。 为什么要遵守依赖倒置原则?...以上就是依赖倒置原则关于降低类间的耦合性,提高系统的稳定性的作用。那为什么说依赖倒置原则有降低并行开发引起的风险的作用呢?...依赖倒置原则说 抽象不应该依赖细节,细节应依赖于抽象。

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    谈一谈依赖倒置原则

    一、概念 ---- 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。...抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。...二、为什么 ---- 先来看一个例子 可是依赖倒置原则是怎么做到的呢?...所以这里就出现了一连串的对象依赖,从而造成了严重的耦合灾难。解决这个问题的最好的办法就是,买卖双发都依赖于抽象——也就是货币——来进行交换,这样一来耦合度就大为降低了。...三、怎么做 ---- 我们现在的代码是上层直接依赖低层实现,现在我们需要定义一个抽象的 ICourse 接口,来对这种强依赖进行解耦(就像上面《资本论》中的例子那样): ?

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