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1
回答
使用
xcodeproj
在
Images.xcassets
中
创建
对
图像
的
文件
引用
、
、
、
我正在用编写一个脚本,我想在.xcassets.
中
创建
对
图像
文件
的
引用
,Finder将.xcassets & .imageset视为
文件
夹,但我不想在xcode
中
为每个
文件
夹
创建
一个组。当我知道Xcode
中
的
包含组时,我能够
创建
一个
引用
。即project.main_group['Src'].new_r
浏览 11
提问于2017-03-16
得票数 0
回答已采纳
6
回答
文件
夹"
Images.xcassets
“不存在
、
当我以最新
的
xcode版本打开项目
文件
时,我会在两个弹出窗口中得到“
文件
夹”"
Images.xcassets
“不存在
的
错误。我必须多次单击OK以使弹出窗口消失。我没有做任何事情来删除这样
的
文件
夹。更新:
浏览 12
提问于2014-10-27
得票数 9
回答已采纳
8
回答
资产目录编译器错误-所有输入目录都不包含名为"AppIcon“
的
匹配应用程序图标集
、
资产目录编译器错误-所有输入目录都不包含名为"AppIcon“
的
匹配应用程序图标集
浏览 0
提问于2015-01-15
得票数 21
3
回答
在
Xcode
中
构建项目时出错
、
、
在
构建项目时,我得到了以下错误。 cd "/Users/Mayu/Documents/develop
浏览 2
提问于2013-12-13
得票数 17
回答已采纳
6
回答
无法使应用程序图标
在
Xcode 6
中
工作。
、
、
、
我不能为了我
的
一生让这件事起作用。我正在做
的
事情是: 检查Project >> Asset集名称。它被正确地设置为AppIcon。检查
images.xcassets
文件
并确保它具有正确
浏览 4
提问于2014-09-11
得票数 6
回答已采纳
4
回答
使用
Swift使SKScene填充整个屏幕
、
、
、
我
在
GameViewController.swift中有以下内容 return true}(320.0,480.0) 如何使GameScene填充整个屏幕,而不是
在
屏幕
的
顶部和底部留下黑色
的
条带GameScene.swift
中</
浏览 2
提问于2014-09-19
得票数 6
回答已采纳
3
回答
如何在Swift
中
显示UIImage
、
、
、
我只是想显示一个
图像
,这是应用程序
的
一部分。
在
执行以下代码时,我
的
图像
是nil。let image = UIImage(named: "back.png");如何从应用程序
文件
夹中加载
图像
?(从路径加载
图像
对
我来说
浏览 1
提问于2015-05-07
得票数 5
3
回答
没有显示
在
iPhone设备上
的
图像
、
、
、
、
(Xcode6,为iOS7.1构建,iPhone 4S,Swift) 验证
images.xcassets
“构建设置”
中
的
浏览 7
提问于2014-07-01
得票数 3
3
回答
在
故事板中
使用
UIImageView
中
的
Images.xcassets
中
的
启动
图像
?
、
、
目标是将模糊和振动效果应用于启动
图像
。这可以
在
Storyboard
中
实现吗,或者只能通过编程实现?换句话说,你可以
在
故事板
的
UIImageView中加载来自
Images.xcassets
的
图像
吗?
浏览 1
提问于2016-01-13
得票数 1
1
回答
Xcode -using 2 how资产--如何覆盖?
、
、
、
让我解释一下我想在xCode
中
构建
的
体系结构。下面是我
在
项目结构
中
创建
的
xcassets
的
照片:从
图像
中
可以看到,我已经
创建
了两个xcassets
文件
夹。第一个名为
images.xcassets
的
映像托管了我
的
targets.Its成员身份所共有的所有映像,它们都位于target1和target2
中
。这个xcasse
浏览 1
提问于2015-05-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在objective c中
使用
UIImage数组从
Images.xcassets
文件
夹中加载和动画
图像
、
我
在
Images.xcassets
中有一个
文件
夹,里面有24张图片。我想将这些
图像
添加到UIImage数组
中
,并尝试
在
序列
中
对
这些
图像
进行动画处理。是否可以将
图像
从
Images.xcassets
加载到阵列
中
?或者
使用
SVG
图像
进行动画效果更好?为了获得单个
图像
,我尝试了以下操作: UIImage *image = [UIIma
浏览 7
提问于2021-11-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使旧
的
Xcode项目与iPhone 6/6+兼容
、
、
、
我已经
在
info.plist
中
手动
创建
了应用程序图标
文件
的
条目。我尝试
使用
文件
->新建->
文件
->iOS->用户界面添加
images.xcassets
,但没有添加资产目录
的
选项。如果我可以添加资产目录(
images.xcassets
),那么拖动所有启动
图像
和图标以支持iPhone 6+就很简单了。如何添加
images.xcassets
?如果
浏览 2
提问于2014-11-25
得票数 0
1
回答
Xcode故事板与@3x
、
、
在
Xcode 6上
使用
故事板。我
的
第一个想法是只有@3x,并让xcode根据设备自动调整大小。但是它不能很好地
使用
故事板。(如果我将它拖到视图控制器上,它就不会自动调整为@2x或其他大小。)(如果我
使用
@2x,它就是)
浏览 1
提问于2015-06-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
创建
一个UIButton来调整其中
的
图像
大小?
、
、
、
我
使用
故事板来
创建
一个UIButton。按钮包含一个
图像
。对于iPhone6加上
图像
是@3x,它
的
大小比@2x大。我希望按钮能根据
图像
调整大小。 请给我一些建议,使这个按钮,要么
使用
故事板或编程。
浏览 2
提问于2015-06-06
得票数 1
2
回答
将Ios应用程序徽标上传到react本机
、
、
当在试飞模式上发布应用程序时,如何在Ios中上传App徽标,以及如何在react本地
创建
应用程序。 (预先谢谢:)
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XCode SVN无法提交
Images.xcassets
、
、
我
的
Images.xcassets
列表越来越长,所以我决定用子
文件
夹来组织它。从那时起,我无法将
Images.xcassets
的
任何更改提交到我
的
SVN存储库
中
。
中
,
Images.xcassets
确实有向右
的
M表示它已被修改,但我似乎看不到版本控制下
的
具体
文件
。我以为它们是自动添加
的
,但看来我错了。有人知道我如何在版本控制下添加
Images.xcasset
浏览 2
提问于2015-10-02
得票数 0
10
回答
意外地从Xcode项目中删除了xcassets
文件
、
、
我想从
图像
集合
中
删除一个
文件
夹,但是,我设法将整个xcassets
文件
扔进了垃圾桶。普通
的
“Put back”方法不可用,只需将已删除
的
文件
夹拖到Xcode中就会产生错误: 我不知道这个集
浏览 14
提问于2013-12-07
得票数 87
回答已采纳
7
回答
在
React本机
中
需要
图像
模块时出错
、
、
、
、
刚开始
使用
,我
在
需要静态映像时遇到了一些困难。下面是我到目前为止所掌握
的
基本代码:var { StyleSheettextAlign: 'center', }, AppRegistry.registerComponent('buzz', () =&
浏览 4
提问于2015-03-27
得票数 46
回答已采纳
2
回答
ImageView没有显示
在
发射屏幕上
、
启动屏幕只是一个公司
的
标志在中间,然后是一个版权通知
在
底部。我已经检查了Copy Bundle Resources和徽标png
文件
和xib都存在。视图层次结构
图像
约束
浏览 2
提问于2015-10-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否可以
在
资产目录中
使用
特定前缀来计数图片?
、
、
、
是否可以
在
资产目录中计算带有特定前缀
的
图片?举个例子,我有这样
的
图像
:Cocktail_02Cocktail_nnvar rec_cocktail = [UIImage]() if i < 10 {} alcoholImages.append(rec_cocktail) 它
的
工作非常完美,但我没有几
浏览 6
提问于2016-04-02
得票数 1
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