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创建子类对象时,父类构造函数中调用被子类重写的方法为什么调用的是子类的方法?

static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建A对象的时候父类会调用子类方法...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。

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注意 ansi c 库函数 在多线程时可能出错的问题

在所有线程之间共享单个堆,并使用互斥量以避免进行并发访问时发生数据损坏。每个堆实现都负责进行自己的锁定。 如果您提供了自己的分配器,它也必须进行自己的锁定。...信号处理程序和 FP 捕获设置是整个进程中的全局设置,并使用锁对其进行保护。 这样,即使多个线程同时调用 signal() 或 fenv.h 函数,也不会损坏数据。...Note 请注意,tmpnam() 也包含一个静态缓冲区,但仅在自变量为 NULL 时才使用它。 要确保 tmpnam() 使用是线程安全的,应提供您自己的缓冲区空间。 ...stdin, stdout, stderr  这些函数是线程安全的。 FP 状态字  可以在多线程环境(甚至软件浮点)中安全地使用 FP 状态字。...如果要在处理多字节字符串时确保线程安全,这些函数只能使用非 NULL 的 mbstate_t * 参数。

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    刚发现:虚函数可以突破子类中的private限制

    刚发现:虚函数可以突破子类中的private限制 先上代码: class Base { public://这里的公共的  virtual void myprint()=0;//{ //   cout...cout<<“I’m Sonn”;  }; }; void main() {  Base *pBase = new Son;  pBase->myprint();//打印“I’m Son”,成功访问到了子类中的私有函数...} 纯虚函数和java语言中的接口的定义很相近,最近我也学习以及复习这方面的知识, 刚写base类时,我没有写public关键字,结果可想而知是通不过的,默认base类里所有变量和成员函数都是private...于是,我发现,原来基类里公共的虚函数在多态时要根据基类访问权限来调用的。...Son原意是不想让别人访问myprint函数的,但现在通过一个基类的指针就可以访问到myprint函数,我认为这多少破坏了类的封装性啊。

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    如何修复WordPress中的“建立数据库连接时出错”?

    如何修复WordPress中的“建立数据库连接时出错”?   ..."建立数据库连接时出错",这可能是使用WordPress最常见错误之一,所有使用WordPress建站的用户都可能看到过此消息。不用担心,这是一个非常普遍的问题,有很多解决方法。   ...当访问您的网站时,看到信息提示“建立数据库连接错误”,这意味着您的服务器无法连接到数据库。...总结   以上是修复WordPress中的“建立数据库连接时出错”的方法,一般情况下,我们在安装WordPress的时候,有可能这出现这个错误,直接使用第三种方法来尝试修改,基本可解决问题。...0/5 (0 Reviews) 晓得博客,版权所有丨如未注明,均为原创 晓得博客 » 如何修复WordPress中的“建立数据库连接时出错”?

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    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言         在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...二、手势的抽象类——UIGestureRecognizer         UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用...UIGestureRecognizer的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于我们实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法...1、统一的初始化方法         UIGestureRecognizer类为其子类准备好了一个统一的初始化方法,无论什么样的手势动作,其执行的结果都是一样的:触发一个方法,可以使用下面的方法进行统一的初始化...,会产生冲突,触发是很随机的,如果我们想设置一下当手势互斥时要优先触发的手势,可以使用如下的方法: - (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer

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    【C++】继承 ⑩ ( 继承机制中的 static 静态成员 | 子类中访问父类静态成员的方法 )

    一、继承机制中派生类中的 static 关键字 1、子类继承父类静态成员 子类继承父类静态成员 : 父类 ( 基类 ) 中 使用 static 关键字 定义的 静态成员变量 , 可以被所有的 子类 (...派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...都不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 protected 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 private

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    Golang中函数的使用

    闭包:闭包是指一个函数内部定义的函数,它可以访问外部函数的变量,并将这些变量与函数绑定,形成一个闭合的环境。 可变参数:使用 ......函数的变量作用域 函数中声明的变量作用域是该函数内部,在函数外部是不可见的。如果函数中使用了全局变量,则在函数中可以直接使用。 函数的递归调用 函数可以递归调用,递归调用必须有一个终止条件。...函数的闭包是指函数可以访问其外部作用域中的变量。...当 main 函数执行到 defer 语句时,"deferred" 被压入一个栈中。...当函数返回时,栈中的 defer 语句被逆序执行,最后输出 "deferred"。 除了可以用来清理资源,defer 语句还可以用来记录函数的执行时间。

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    android之通过Button的监听器往adapter中添加数据时出错

    本来源代码如下: List model; //自定义的一个List数据,存储的是自定义的类 LunchListAdapter...adapter;//自定义的一个ListView的适配器 .........adapter.add(r); 那么ListView里面展示出来的item全都是最后存进去的那个,而且在点击item之后,从model里面输出来的内容也都是一样的, 如果①处采用的是model.add(...r); 那么ListView里面展示出来的item是正确的,刚好是你存储的内容的顺序,但是点击item之后,从model里面读取出来的内容跟上面一样,全都是最后存进去的数据, 想来想去也没怎么弄明白,最后我把...暂时想到的就是在②处定义的r可能model里面之前加入的数据都覆盖了,但是还是有点糊涂,先记下这么个印象,望高手赐教.

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    【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外的 所有 成员变量 和 成员方法 ; 功能完整性 :..." 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 本质上 具有 基类 ( 父类 ) 的 完整功能 , 使用 基类 可以解决的问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ; 特别注意 : " 保护继承 " 和..." 应用场景 : 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父类对象 使用 ; 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父类对象 ; 初始化 : 使用 子类对象 为 父类对象 初始化 ; 指针 : 父类指针 指向...); } 2、使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 定义父类对象 , 可以直接使用 子类对象 进行初始化操作 ; // II....// 子类对象 可以调用 父类公有函数 child.funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer

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    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究

    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究 注:这个例子原本出现在周志明先生的《深入理解Java虚拟机》--虚拟机字节码执行引擎章节,介于有读者朋友有疑问,这里基于Java代码层面解释一下...在普通的方法调用中,这个this参数是虚拟机自动处理的,表示的是当前实例对象,我们在方法中可以直接使用。...我觉得使用bindTo绑定方法接收者要比在invoke方法中传递更加友好,也更加符合程序员的大众理解,invoke可以只专注方法显式的入参。 然后再来说bindTo(this)中的this。...这就要回到findSpecial方法中的第四个class类型的参数,即本例中使用的Father.class。...这个参数中指定的是方法接收者的类型,bindTo指定的接收者的类型必须要是这个类或子类,不然会出现ClassCastException异常。

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    现代C++之手写智能指针

    禁用这两个函数非常简单,但却解决了一种可能出错的情况。...把赋值函数中的参数类型 unique_ptr& 改成了 unique_ptr,在构造参数时直接生成新的智能指针,从而不再需要在函数体中构造临时对象。...但是,一个对象只能被单个 unique_ptr所拥有,这显然不能满足所有使用场合的需求。一种常见的情况是,多个智能指针同时拥有一个对象;当它们全部都失效时,这个对象也同时会被删除。...根据前面提到的,当类中特殊函数变为带模板的函数,编译器仍然会生成默认拷贝构造与默认移动构造。...实现这种,需要使用dynamic_cast,实现如下: 首先为了实现这些转换,我们需要添加构造函数,允许在对智能指针内部的指针对象赋值时,使用一个现有的智能指针的共享计数。

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    使用strptime函数时遇到的一个坑

    做新专辑排序的需求时,需要对专辑的时间进行排序,由于目前该字段是字符串类型的日期,在排序函数中要转成标准的UNIX时间戳来进行对比,大概代码如下: struct tm tm1; strptime(string..."true" : "false") << endl; 一个很简单的字符串转时间戳进行比较的逻辑,但是运行后发现,mktime()返回的时间戳很随机,明显有异常。...3175021632//错误的时间戳 1320966000 result:true ... 2765263112//错误的时间戳 1320966000 result:true 查看mktime()的API...这里有提到说如果是从strptime()取到的值,tm_isdst的值是不确定的,必须手动指定。因此想到,是否对于未做初始化的struct tm,strptime()函数并不会去给每个值赋值。...因此,解决方法就是在使用strptime()之前,对结构体进行零初始化(zero-initialize) struct tm tm1 = {0}; ... struct tm tm2 = {0};

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    C++基础知识

    例如:一个父类类型的指针指向一个子类对象时候,使用父类的指针去调用子类中重写了的父类中的虚函数的时候,会调用子类重写过后的函数,在父类中声明为加了 virtual 关键字的函数,在子类中重写时候不需要加...当子类继承了父类的时候也会继承其虚函数表,当子类重写父类中虚函数时候,会将其继承到的虚函数表中的地址替换为重新写的函数地址。使用了虚函数,会增加访问内存开销,降低效率。...析构函数与虚函数 析构函数必须是虚函数,因为将可能会被继承的父类的析构函数设置为虚函数,可以保证当我们 new 一个子类,然后使用基类指针指向该子类对象,释放基类指针时可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏...子类继承基类的同时,基类的虚函数表也被子类继承,不同的是被子类重写的虚函数将会替代原来虚函数表中对应的基类的虚函数的地址。...重写 子类继承了父类,父类中的函数是虚函数,在子类中重新定义了这个虚函数,这种情况是重写,是一种同名覆盖。

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    VueJs中customRef函数的使用

    前言 ref是Vue官方提供的componsition API,将一个非响应式数据转变为响应式数据的函数,至于底层怎么实现数据的收集与响应式 使用者无需去关注,相当于就是精装电脑,然而有时候,针对一些复杂特殊的需求...,用一些现成的零部件组装一个类似精装的电脑,甚至还可以进行拓展,在实现一个定制化复杂的功能需求时 这个自定义ref就很有用 示例-延迟展示 想要在input中实现一个数据的实时收集与实时展示,需要使用v-model...,它需要在自定义ref函数中返回出去,同时,接收一个工厂函数作为参数,这个工厂函数接受track和trigger两个函数 作为参数,并返回一个带有get和set方法的对象 一般来说,track()在get...()方法中的返回值前进行调用,追踪一下数据的改变,通知vue最终数据的变化,而trigger()函数则应该在set()函数的末尾调用 通知vue去重新解析模板,更新页面数据 最后就是实现等待多长时间,稍后显示...,使用一个定时器去实现,解决频繁误触发的问题,常规的解决办法,先清除定时器,然后在开启定时器 总结 自定义ref(customRef())函数是一个非常有用的东西,相当于是对ref的一个功能的拓展,自己手动的去实现

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    mysql 中json函数的使用

    mysql中json函数: 方法 函数 描述 补充 创建json json_array 创建json数组 json_object 创建json对象 json_quote 将json转成json字符串类型...判断是否包含某个json值 json_contains_path 判断某个路径下是否包json值 json_extract 提取json值 column->path json_extract的简洁写法...,MySQL 5.7.9开始支持 json_keys 提取json中的键值为json数组 json_search 按给定字符串关键字搜索json,返回匹配的路径 修改json json_append...并插入不存在的新值) json_unquote 去除json字符串的引号,将值转成string类型 返回json属性 json_depth 返回json文档的最大深度 json_length...返回json文档的长度 json_type 返回json值得类型 json_valid 判断是否为合法json文档

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