uWebSockets是一个快速、轻量级的C++ WebSocket库,用于构建高性能的网络应用程序。它提供了简单易用的API,可以用于实现WebSocket服务器和客户端。
获取IP地址是网络应用程序中常见的需求,可以通过uWebSockets来实现。在uWebSockets中,可以通过以下步骤获取客户端的IP地址:
getAddress()
方法获取客户端的IP地址。该方法返回一个包含IP地址和端口号的结构体。getAddress().address
可以获取客户端的IP地址,以字符串形式表示。以下是一个示例代码,演示如何使用uWebSockets获取客户端的IP地址:
#include <uWS/uWS.h>
int main() {
uWS::Hub h;
h.onConnection([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER>* ws, uWS::HttpRequest req) {
// 获取客户端的IP地址
std::string ipAddress = ws->getAddress().address;
// 在这里可以对IP地址进行处理或记录日志等操作
// ...
// 发送欢迎消息给客户端
ws->send("Welcome to the server!");
});
h.listen(3000, [](auto* listenSocket) {
if (listenSocket) {
std::cout << "Server listening on port 3000" << std::endl;
}
});
h.run();
return 0;
}
在上述示例中,当有WebSocket连接建立时,会调用onConnection
回调函数。在该回调函数中,可以通过ws->getAddress().address
获取客户端的IP地址,并进行相应的处理。
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