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React Native列表之FlatList开发实用教程

在React Native的早期版本中列表通常使用ListView来实现,新版React Native推荐我们使用FlatList来实现列表,那么为什么推荐使用FlatList列表呢?...如果你不需要渲染就知道内容的高度的话,可以通过getItemLayout 属性来改善用户体验,这使得通过例如滚动到具体Item更平滑。比如使用 scrollToIndex滚动到指定的Item。...注意这第一批次渲染的元素不会在滑动过程中被卸载,这样是为了保证用户执行返回顶部的操作时,不需要重新渲染首批元素。...如果不设置getItemLayout属性的话只能滚动到当前渲染窗口的某个位置。 scrollToOffset(params: object) 滚动到列表中的特定内容像素偏移量。...属性使用箭头函数而非bind的方式进行绑定,使其不会在每次列表重新render时生成一个新的函数,从而保证了props的不变性(当然前提是 id、selected和title也没变),不会触发自身无谓的重新

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    Scorller的使用详解

    你可以使用scrollers(可译为滚动起)(Scroller或OverScroller)收集你需要生成的滚动动画所需要的数据,例如响应一个甩动手势。...Scrollers随着时间的推移跟踪滚动的偏移量,但不会自动将这些位置设置给你的view。 你有责任按一定的频率去获取当前滚动的坐标并应用在你的view上以使滚动动画看起来很顺滑。...而使用Scroller实现滚动时,比如我们想让view向下滚动,此时我是一脸懵逼的,要怎么触发呢?...如果你在TextView中使用Scroller,那么滚动时移动的其实是TextView的可视区域,TextView本身并未移动。 这个理解起来可能比较变扭,我们来借助图形理解一下: ?...如上图:view1从右边往左下滚动,其实内部是将viewgroup的可视区域往右移动了, 使用Scroller时,最长用的方法就是scrollTo 和ScrollBy,有关这两个方法的使用介绍和区别,网上其实有很多相关的文章

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    基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵

    替代版本具有列表参数。 这样做的好处是它将把组件放到列表中,而不是创建一个新的数组。 但在我看来,这不是一个关键的优化,但是当你需要经常获取组件时,使用list是个好习惯。...因此,我们首先计算围绕Z轴所需旋转的正弦和余弦。提供以度为单位的角度,但是正弦和余弦使用弧度,因此必须进行转换。 ? 什么是弧度? 像度数一样,它们可以用作旋转的量度。...实际上,我们执行的乘法是 ? , 这是矩阵乘法。2 x 2矩阵的第一列表示X轴,第二列表示Y轴。 ? (用2D的矩阵定义X和Y轴) 通常,将两个矩阵相乘时,在第一个矩阵中逐行,在第二个矩阵中逐列。...我们需要另外一列来包含偏移量。 ? 但是,这是无效的,因为矩阵的行长已变为4。因此,我们需要在点上添加第四个组件。 当此分量与偏移量相乘时,它应该为1。...正交投影的最大区别是点不会直接向下移动到投影平面。 相反,它们会朝着相机的位置(原点)移动,直到撞到切面。 当然,这仅适用于摄像机前面的点。 相机后面的点会被错误地投影。

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    Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(二)敌人(Moving Through a Maze)

    添加敌人时,我们稍后还需要访问出生点,因此使用列表来跟踪所有带有出生点的瓦片。切换出生点时更新列表,并防止删除最后一个出生点。 ?...我们将敌人的初始状态指定为介绍状态,因此将其命名为PrepareIntro。在这种状态下,它会从起始瓦片的中心移动到其边缘,因此不会发生方向变化。从和到的角度是相同的。 ?...前进状态不需要任何改变,因此使用系数1。向右或向左转时,敌人覆盖了半径为½的四分之一圆,因此覆盖的距离为¼π。进度是需要被除以。转弯应该不会花费太长时间,所以让我们将进度翻倍以使其达到半秒。...必须从½中减去路径偏移量才能获得右转弯的半径,并添加到左转弯的半径。 ? 现在,我们在转180°时也会得到转弯半径。在这种情况下,我们将覆盖半径等于路径偏移量的半圆,因此距离仅是偏移量的π倍。...但是,当偏移量为零时,这将不起作用,并且会导致极小偏移量的快速转弯。我们可以为速度计算强制使用最小半径,以防止瞬时转弯,例如0.2。 ? ? ?

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    云原生系列五:Kafka 集群数据迁移基于Kubernetes的内部

    但是,这些新服务器节点不会自动分配任何数据分区,因此除非将分区移动到新增的节点,否则在创建新Topic之前新节点不会执行任何操作。...这在扩展现有集群时通常很有用,因为将整个Topic移动到新的Broker变得更容易,而不是一次移动一个分区。...当执行此操作时,用户需要提供已有的Broker节点的Topic列表,以及到新节点的Broker列表(源Broker到新Broker的映射关系)。...需求注意的是,此时分区移动尚未开始,它只是告诉你当前的分配和建议。保存当前分配,以防你想要回滚它。...源集群和目标集群是完全独立的实体,它们可以具有不同数量的分区,并且偏移量将不相同。出于这个原因,镜像集群并不是真正意图作为容错机制(因为消费者的位置会有所不同);为此,建议使用正常的集群内复制。

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    Android 中心区域选中图表 WheelChart

    最开始的想法时用MPAndroidChart来做,可用这个库有些细节满足不了产品的需求 如选中的label标签要用选中颜色及回滚功能,然后就很没底,找了很多类似功能的自定义控件的类比,做之前也咨询了一位大佬...自定义属性的设置及使用 draw 绘制图表 触摸控制并处理多指触控问题(手指拖动图表可移动) 惯性滚动(根据手指释放时的速度计算图表需要滚动的距离) 回滚 (up时或者惯性滚动结束 需要回滚到选中位置...绘制图表其实主要时数学问题,具体坐标的计算就不再赘述了 请教扔物线的时候,我问他会不会有性能问题,他就说了一点,屏幕外不要绘制 我们就只需绘制屏幕上用户看到的内容即可...,scrollBackToExactPosition()直接将当前选中下标滚动到中心区域;若速度小于最大值按原速度计算否则按最大速度计算,根据此速度 当前x方向偏移量 可scrollTo的最小、最大值调用...回滚 这个主要也是数学题,需要回滚的距离过大时,使用OverScroller慢速回滚,若过小则立刻回弹 //触摸事件或惯性滚动结束后 应滚动到中心位置 private void scrollBackToExactPosition

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    一文彻底搞懂js中的位置计算

    scrollHeight 的值等于该元素在不使用滚动条的情况下为了适应视口中所用内容所需的最小高度。...在实际工作中如果对于滚动操作有很频繁的需求,个人建议去使用better-scroll,它是一个移动/web端的通用js滚动库,内部是基于元素transform去操作的滚动并不会触发相关重塑/回流。...相信使用过offest的同学对这个属性深有体会,它是相对于父元素的左边/上方的偏移量。...注意是触发元素也就是 e.target,额外小心如果事件对象中存在从一个子元素当移动到子元素内部时,e.offsetX/Y 此时相对于子元素的左上角偏移量。...使用递归解决,累加偏移量 offset,当前 offsetParent 不为 body 时。 继续递归向上超着 offsetParent 累加 offset,直到遇到 body 元素停止。

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    新手必须知道的 Kubernetes 架构

    API Server 组件在很大程度上依赖于此来获得通知并将 etcd 的当前状态移动到所需状态。 etcd 实例的数量应该是奇数吗?...Controller Manager 在 Kubernetes 中,控制器是监控集群状态的控制循环,然后根据需要进行更改或请求更改。每个控制器都尝试将当前集群状态移动到更接近所需状态。...大多数时候,这些操作包括创建其他资源或自己更新被监视的资源,但是由于使用监视并不能保证控制器不会错过任何事件,它们还会定期执行重新列出操作以确保没有错过了任何东西。...然后它会通知 API Server 有关所选节点的信息,此过程称为绑定。 节点的选择分为两步: 过滤 所有节点的列表以获取 pod 可以调度到的可接受节点列表。...运行容器活性探测,在探测失败时重新启动容器,在容器的 Pod 从 API Server 中删除时终止容器,并通知服务器 Pod 已终止。

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    新手必须知道的 Kubernetes 架构

    API Server 组件在很大程度上依赖于此来获得通知并将 etcd 的当前状态移动到所需状态。 etcd 实例的数量应该是奇数吗?...Controller Manager 在 Kubernetes 中,控制器是监控集群状态的控制循环,然后根据需要进行更改或请求更改。每个控制器都尝试将当前集群状态移动到更接近所需状态。...大多数时候,这些操作包括创建其他资源或自己更新被监视的资源,但是由于使用监视并不能保证控制器不会错过任何事件,它们还会定期执行重新列出操作以确保没有错过了任何东西。...然后它会通知 API Server 有关所选节点的信息,此过程称为绑定。 节点的选择分为两步: 过滤所有节点的列表以获取 pod 可以调度到的可接受节点列表。...运行容器活性探测,在探测失败时重新启动容器,在容器的 Pod 从 API Server 中删除时终止容器,并通知服务器 Pod 已终止。

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    kafka集群管理指南

    当 broker 重新启动时,它只会是其所有分区的跟随者,这意味着它不会用于客户端读取和写入。 为了避免这种不平衡,Kafka 有一个首选副本的概念。...消费者组可以手动删除,也可以在该组的最后提交的偏移量到期时自动删除。 手动删除仅在组没有任何活动成员时才有效。...然而,这些新服务器不会自动分配任何数据分区,因此除非将分区移动到它们,否则在创建新主题之前它们不会做任何工作。 因此,通常当您将机器添加到集群时,您会希望将一些现有数据迁移到这些机器上。...这在扩展现有集群时通常很有用,因为将整个主题移动到新的一组broker比一次移动一个分区更容易。 当用于执行此操作时,用户应提供待移动的brokers的主题列表和新brokers的目标主题列表。...然后,该工具将给定主题列表的所有分区均匀分布在新的brokers上。 在此过程中,主题的复制因子保持不变。 实际上,输入主题列表的所有分区的副本都从旧brokers移动到新添加的brokers。

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    JS事件篇

    时,表明垂直滚动条滚动到底了 阅读知情同意书的小案例 onmousemove事件和事件对象 获取鼠标的坐标 页面滚动条的归属者 解决浏览器兼容性常使用以下写法 div跟随鼠标移动 事件的冒泡和事件对象event...事件的传播 拖拽案例---鼠标按下,移动,松开事件 鼠标滚轮事件----onmousewheel----火狐不支持,由DOMMouseScroll替代 判断滚轮上滚还是下滚----火狐不支持,由detail...} 当满足scrollHeight - scrollTop == clientHeight时,表明垂直滚动条滚动到底了 ---...---- 解决浏览器兼容性常使用以下写法 //针对IE8以下浏览器不会将事件对象传入到事件函数的参数中 event=event||window.event; //针对浏览器滚动条归属权的不同做出的兼容性写法...return false; }; }; 鼠标点击移动div,那么就让鼠标呆在点击出,而不是跑到左上角,计算出div在每次鼠标点击时需要的偏移量即可

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    纯血鸿蒙APP实战开发——长列表滑动到指定列表项动效实现案例

    介绍在长列表场景时,当用户在浏览过程中打断时,列表会从第一项开始重新加载,此时我们使用 scrollToIndex 跳转到某个列表项时,当开启smooth动效时,会对经过的所有item进行加载和布局计算...因此我们使用 currentOffset方法 获取并记录偏移量,然后使用 scrollTo方法 跳转到上次浏览记录功能,可以流畅滑动到上次列表的位置。...效果图预览使用说明进入页面,第一次点击跳转到上次浏览记录,由于第一次没有记录,所以滑动到固定1000vp的位置。此时按钮变成跳转到顶部,再次点击按钮,列表滑动到顶部,并同时记录上一次的位置坐标。...实现思路本例涉及的关键特性和实现方案如下:使用LazyForEach+cachedCount+@Reusable实现懒加载列表,并且缓存附近组件。...,使用currentOffset方法来获取当前偏移量并存储到本地,本例在跳转到Top时将偏移量记录到成员变量historyOffset中。

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    WPF 简单聊聊如何使用 DrawGlyphRun 绘制文本

    使用 DrawGlyphRun 方法之前需要拿到一个 DrawingContext 对象,而在调用此方法时,重要的参数是 GlyphRun 对象,此对象包含了大量的参数,本文将来告诉大家这些的参数的用法...自己决定如果给定的字体创建失败了,则使用什么字体代替的方法叫做字体 Fallback 算法 关于如何做字体的回滚策略,还请参阅下文 字体回滚策略 内容 文字编号 每个文字在字体里面都可以有自己的编号,需要通过...在创建时不会用到任何非托管的资源,只是一个对象而已 只有在被绘制的时候,才会申请 DirectWrite 的相关资源 获取几何对象 通过 BuildGeometry 方法可以从 GlyphRun 对象创建几何对象...差不多的逻辑,可以使用如下方法作为字体回滚 /// /// 用于回滚的字体对象 /// ...,不过可以通过以上代码添加自己期望的字体回滚列表,如自己在应用程序里面带了特殊的字体,期望在找不到字体的时候使用自己的字体,就可以使用上面提供的回滚策略代码,使用方法如下 if

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    鸿蒙开发实战案例:Scroll容器嵌套多种组件事件处理案例

    介绍本示例适用于Scroll容器嵌套多组件事件处理场景:当需要一个父容器Scroll内嵌套web、List,当父子的滚动手势冲突时,此时希望父容器的滚动优先级最高,即实现子组件的偏移量都由父容器统一派发...即通过在Scroll.onScrollFrameBegin()每帧开始滚动时触发,将Scroll返回的实际滚动量的offset,通过scrollBy(0, offset)方法,将Scroll的偏移量派发给...组件是否滚动到边界: 通过webviewController.getPageHeight()获取web组件内容高度,当web组件滚动偏移量+web组件内容高度≥web组件自身高度时,即web组件滚动到边界...就不会滚动,也不会停止惯性滚动动画 } else if (this.scroller.isAtEnd()) { // 检测scroll组件滚动到了下边界 this.listScroller.scrollBy...接口,滚动偏移派发给List return { offsetRemain: 0 } // 将Scroll剩余滚动偏移量返回0,scroll就不会滚动,也不会停止惯性滚动动画 } else

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    Cinemachine(二)制作不会穿墙(会避开障碍物)的摄像头(Cinemachine Collider)

    我们的期望效果是当摄像机和角色中间出现障碍物时,摄像机可以移动到障碍物前方,来防止角色被遮挡。...若消耗过高,需要考虑使用其他方法来代替。...Preserve Camera Height 将相机移动到一个不会被障碍物遮挡视线的点,同时尝试保持Camera的原始高度不变。...Preserve Camera Distance 将相机移动到一个不会被障碍物遮挡视线的点,同时尝试保持Camera到目标的原始距离不变。...Smoothing Time Camera停留在离目标最近的点时的最小时间,即当视线中没有遮挡物时,Camera不会立即恢复到原始的偏移量,而会先保持一会当前的偏移量,保持时间取决于该属性设置的值。

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    思科网络云原生网络功能

    升级应用程序时,容器调度程序确定哪些单独的服务已更改,并仅将这些特定服务部署到更广泛的应用程序中。当使用适当级别的状态分离实现应用程序时,此过程允许对组成应用程序的容器进行全自动的服务中升级和回滚。...当新容器启动以进行扩展时,它们会在服务发现层中注册自己,并自动编排到更广泛的应用程序中。负载均衡用于透明地添加新容器实例,而不会影响依赖于该容器的容器。...它通过自动化以及思科的安全和网络最佳实践,降低了配置、部署、保护、扩展和管理容器的复杂性。思科容器平台(图 6)采用开放式架构构建,使用开源组件,因此您不会被任何单一供应商所束缚。...如果任何组件发生故障,可以通过 Kubernetes 编排将其负载移动到不同的地方。此外,纵向扩展或缩减可以使用相同的负载共享和分配系统,在这方面,故障只是“强制缩减”的情况。...MEC 的一个例子是在控制用户平面分离 (CUPS) 架构中,其中移动核心的用户平面功能被移动到网络边缘,而控制平面则集中部署。由于这些用例,服务提供商需要灵活地在许多部署环境中部署网络功能。

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    Redis 应用与原理(一)

    O(1) Redis 的 SDS API 是安全的,拼接字符串不会造成缓冲区溢出 在保存数字、小字符串时因为采用 INT 和 EMBSTR 编码,内存结构紧凑,只需要申请一次内存分配,效率更高,更节省内存...不满足上述条件则会使用双向链表作为数据结构 3.2 之后的版本,底层仍采用了 ZipList(压缩列表)来做基础存储。...,偏移量从 0 开始计数,二进制位的值只能为 0 或 1。...之前的版本不会回滚,之后的版本会将整个事务回滚 如果是事务执行期间的错误,Redis 不会回滚,其他正确的指令会继续执行 watch监听机制; 该命令用于监视一个(或多个)key,如果在事务执行之前这个...由于 Redis 回滚机制并不完善,因此用 Redis 的事务一般引入 LUA 脚本来实现: Redis 会将整个 lua 脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入 因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件

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    Cinemachine(四)在路径轨道上移动的摄像头(Cinemachine Dolly Camera,Path And Cart)

    Waypoint.Roll 即waypoint点围绕着z轴的旋转,默认为0,我们的路径会平行于xz平面,若旋转90度,则会垂直于xz平面。...Target No Roll 使用Follow目标的tramsform.up,但是不受Roll影响 Auto Dolly 使用Auto Dolly,可以自动将VirtualCamera移动到Path...Position Offset 偏移量(基于position units),Camera的最终在Path上的位置 = 最近的点 + 偏移量。...如果当目标移动时,Path上计算出的最近点不稳定,我们可以使用较小的值来缩小范围。 Search Resolution 将一个片段分成多少连续的块用于搜索。...Update Method 速度不为0时,移动Cart的时机。对于普通的组件更新使用Update,若想要同步物理模块,使用Fixed Update。

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    领券