JavaScript—动画 一、动画原理 通过定时器setInterval不断移动盒子位置。...clearInterval(timer); //停止定时器 } div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; //定时器执行的操作:每1毫秒移动一个像素 }, 1) 二、简单动画函数封装...注意函数需要传递的2个参数:动画对象和移动的距离。...target) { clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'; }, 1) } 四、缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化...= target) { clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; }, 15) } 五、动画函数添加回调函数
JavaScript—动画 一、动画原理 通过定时器setInterval不断移动盒子位置。...//停止定时器 }; div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; //定时器执行的操作:每1毫秒移动一个像素 };, 1) 二、简单动画函数封装...注意函数需要传递的2个参数:动画对象和移动的距离。...obj.timer); }; obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'; };, 1) }; 四、缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化...clearInterval(obj.timer); }; obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; };, 15) }; 五、动画函数添加回调函数
接下来,计算小球到目标点的距离 var dx = targetX - ball.x; 3 . 计算加速度。...但是,问题是小球永远都不会停下来,因为小球的摆动幅度不变。而我们希望实现的例子中,小球的弹动会越来越慢,直到停止下来。在实际生活中,小球的弹动势能大多是由于摩擦力的存在而转化成内能,最后使小球停下。...在上一篇介绍缓动动画时,有一个小球跟随鼠标的缓动动画。让小球跟随鼠标弹动同样很简单,只要把targetX和targetY替换为当前坐标即可。效果很炫酷,但是代码基本没变。...动画详解(一) —— 循环与事件监听》 完整代码如下: HTML代码: JavaScript...总结 弹动和缓动非常类似,都是使用循环函数逐帧绘制从当前位置到目标位置的运动效果。不同的是缓动是指速度与距离成比例,而弹动是加速度与距离成比例关系。
分析 JavaScript 只有一种数字类型 Number ,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的。...浮点数的精度问题不是JavaScript特有的,因为有些小数以二进制表示位数是无穷的: 十进制 二进制 0.1 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101...中问题还要复杂些,这里只给一些在Chrome中测试数据: 输入 输出 1.0-0.9 == 0.1 False 1.0-0.8 == 0.2 False 1.0...= 0.1 ` 的非bug型问题发生呢?...下面给出一种目前用的比较多的解决方案, 在判断浮点运算结果前对计算结果进行精度缩小,因为在精度缩小的过程总会自动四舍五入: (1.0-0.9).toFixed(digits) // toFixed
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图:
先计算出鼠标在盒子内的坐标 var x = e.pageX - this.offsetLeft; var y = e.pageY - this.offsetTop;...px'; } else { mask.style.left = x - mask.offsetWidth / 2 + 'px'; //mask在中间活动,定位自动计算...} else { goBack.style.display = 'none'; } }) 1.3.5.页面被卷去的头部兼容性解决方案 需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题...动画函数封装 1.6.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
可自定义动画执行时长、动画执行频率、动画的类型。 运行示例代码: 动画执行时间 * @param {String|Null} transition 动画算子函数 */ function Fx(el, attributes..._moveTime = 0; //动画执行频率 this....this.onMotionStart = function() {}; //动画正在执行 this.onMotionChange = function() {}; //动画执行结束..._reloadTimer(); } if (window.CollectGarbage) { CollectGarbage(); } } }, //重新计算动画开始时间
触屏事件 1.1.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。...startX; // 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离 var translatex = -index * w + moveX; // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果...特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。 我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件 fastclick 插件解决 300ms 延迟。...框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。 插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...缓动动画 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。 思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。...obj.timer = setInterval(function () { //步长值写到定时器的里面 //把我们步长值改为整数,不要出现小数问题...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。...} ← 问题反馈
动画函数封装 1.1.1 缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。...1.1.2 动画函数多个目标值之间移动 可以让动画函数从 800 移动到 500。...obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { // 步长值写到定时器的里面 // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题...案例:返回顶部 带有动画的返回顶部 此时可以继续使用我们封装的动画函数 只需要把所有的left 相关的值改为 跟 页面垂直滚动距离相关就可以了 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset...得到 最后是页面滚动,使用 window.scroll(x,y) //1.
: 100px;} } javascript...myfunction() { x.style.WebkitAnimation="myanimation 2s linear 3"; // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题...myanimationend); x.addEventListener("webkitAnimationStart",myanimationStart); // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题...x.addEventListener("webkitAnimationIteration",myanimationiterration); // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题...x.addEventListener("webkitAnimationEnd",myanimationend); // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题 function
在本文中,我收集了一些开发技巧,以帮助您解决JavaScript动画的性能问题,并使您更容易实现在web上实现流畅移动的60fps(每秒帧数)目标。...1、避免使用昂贵的CSS属性 你是否打算使用CSS动画CSS属性转换/ CSS关键帧或JavaScript,重要的是要知道哪些属性带来的改变页面的几何(布局)——这意味着页面上的其他元素的位置将会重新计算...现在,您可以使用一个为流畅的web动画(DOM animation, canvas等)定制的本地JavaScript方法,称为requestAnimationFrame()。...5、避免长时间运行的JavaScript代码 浏览器使用主线程运行JavaScript,以及其他任务,如样式计算、布局和绘制操作。...6、利用浏览器的DevTools来控制性能问题 您的浏览器的开发工具提供了一种方法来监控您的浏览器在运行JavaScript代码或第三方库的过程中有多困难。它们还提供有关帧速率和更多的有用信息。
$("table").on("click", ".delete", function () { // 删除按钮绑定的事件 }) 二、动画效果 // 基本 show([s,[e],[fn]]) hide...当这种情况发生时,它通常不需要显式地循环的 .each()方法: 也就是说,上面的例子没有必要使用each()方法,直接像下面这样写就可以了: $("li").addClass("c1"); // 对所有标签做统一操作...注意: 在遍历过程中可以使用 return false提前结束each循环。...多用于插件开发者向 jQuery 中添加新函数时使用。 示例: jQuery.extend({ min:function(a, b){return a < b ?...uncheck:function(){ return this.each(function(){this.checked =false;}); } }); // jQuery对象可以使用新添加的
value="20">20 30 javascript
创建交互式 Web 动画:CSS 与 JavaScript 结合在充满活力的 Web 开发世界中,创建引人入胜且交互式的用户体验至关重要。通过使用动画是实现这一目标的强大方式之一。...在本文中,我们将探讨如何使用 CSS 和 JavaScript 的组合创建交互式 Web 动画。入门在我们深入代码之前,了解 Web 动画的基础知识非常重要。...动画无限次地运行并在初始和最终状态之间交替。使用 JavaScript 添加交互性为了使我们的动画具有交互性,我们可以使用 JavaScript 响应用户操作。...结论将 CSS 动画与 JavaScript 交互性相结合,为创建引人入胜的 Web 体验打开了无限的可能性。...无论是根据用户操作还是对输入进行响应,CSS 和 JavaScript 的协同作用为打造交互式 Web 动画提供了强大的工具。尝试使用不同的属性、时序和事件来赋予您的 Web 页面生机。
包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM 可以配合使用第三方...JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...那么前面的方法都可以实现动画效果了,为什么还要特定用多一个JavaScript的钩子方法来设置呢?主要是因为无法单独设置一个入场和出场中某个步骤的动画效果。...❝当只用 JavaScript 过渡的时候,「在 enter 和 leave 中必须使用 done 进行回调」。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。...使用JavaScript钩子函数实现一个小球半场动画 1.首先写一个点击按钮【购物】,然后一个红色小球,用于展示购物的效果 <!
JavaScript能够按照预定的时间间隔重复的调用一个函数,而意味着我们可以随着时间的推移而不断改变某个元素的样式。 动画是样式随着时间变化的完美例子之一。...简单的说,动画就是让元素的位置随着时间而不断的发生变化。下面来说下使用JavaScript动画,必须要掌握的几个HTML的基本知识: 一、位置 网页元素在浏览器窗口中的位置是一种表示性的信息。...因此,位置信息通常使用CSS负责设置的。...所以为了实现动画效果,我们必须创造出时间间隔来,而这正是实现动画效果的关键!所以我们来说下时间动画效果的第二个要素时间! ...效果很酷,但是代码存在一点小瑕疵,这点我们经常容易忽视,问题就是,当我们把鼠标指针在链接之间快速的来回移动,动画效果将变得混乱起来。
这个问题的讨论最初来自公司内部邮件,我只是把这个问题的讨论内容记录下来。...有一些项目组在定位问题的时候发现,在使用 “for(x in array)” 这样的写法的时候,在 IE 浏览器下,x 出现了非预期的值。...但是问题的本质呢?...问题,因为 JavaScript 没有代码块级别的变量,所以这里的 i 的访问权限其实是所在的方法。...使用 JavaScript 1.7 中引入的 “let”可以解决这个问题,使 i 成为真正的代码块级别的变量: for(let i =0; i < a.length; i++) 最后,在 Google
作者:Lydia Hallie 译者:前端小智 来源: dev JavaScript 很酷,但是 JS 引擎是如何才能理解我们编写的代码呢?作为 JS 开发人员,我们通常不需要自己处理编译器。...使用这些节点,它创建了一个抽象语法树,即AST。 接下来,轮到解释器(interpreter)了。遍历AST并根据AST包含的信息生成字节码的解释器。...它可以检测某些行为是否经常发生,以及所使用数据的类型。也许已经调用一个函数几十次了:现在是时候优化它了,这样它会运行得更快!...假设我们有以下函数sum,(到目前为止)每次都使用数值作为参数来调用它: 执行结果为 3。 下次调用它时,它将假定我们再次使用两个相同数字对其进行调用。...如果假投,那么就不需要动态查找,只需要使用存储在特定内存槽中的结果,该槽已经有一个引用。否则,如果假设不正确,它将反优化代码并恢复到原始字节码,而不是优化后的机器码。
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