glPrimitiveRestartIndex()是OpenGL中的一个函数,用于设置重启索引。在OpenGL中,绘制图元时,可以通过设置重启索引来实现多个图元的绘制。当OpenGL遇到重启索引时,会自动结束当前的图元,并开始绘制下一个图元。
具体来说,glPrimitiveRestartIndex()函数用于设置一个特定的索引值作为重启索引。当OpenGL在绘制图元时遇到该索引值时,会自动结束当前的图元,并开始绘制下一个图元。这个特定的索引值可以是任意的整数,通常选择一个超出图元索引范围的值作为重启索引。
glPrimitiveRestartIndex()函数的原型如下:
void glPrimitiveRestartIndex(GLuint index);
参数index是一个无符号整数,表示设置的重启索引值。
glPrimitiveRestartIndex()函数常用于绘制带有索引缓冲区的图元,特别是在绘制三角带(GL_TRIANGLE_STRIP)和三角扇(GL_TRIANGLE_FAN)时,可以通过设置重启索引来绘制多个不连续的三角形。
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