在使用Flutter/Dart时,可以通过以下步骤在继承的类中使用BuildContext:
import 'package:flutter/material.dart';
class MyWidget extends StatelessWidget {
final BuildContext context;
MyWidget(this.context);
// ...
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
final BuildContext context;
MyWidget(this.context);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
// 使用BuildContext
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Text('Dialog'),
content: Text('This is a dialog.'),
actions: [
FlatButton(
child: Text('Close'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
);
},
child: Text('Show Dialog'),
),
);
}
}
在上述示例中,我们在继承的类中创建了一个构造函数,接收一个BuildContext参数,并将其赋值给类中的context变量。然后,在需要使用BuildContext的地方,我们直接使用了类中的context变量,例如在RaisedButton的onPressed回调中创建了一个对话框。
这样,我们就可以在继承的类中使用BuildContext了。
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