是因为avformat_open函数无法成功打开指定的媒体文件。
avformat_open是FFmpeg库中的一个函数,用于打开媒体文件并初始化相关的数据结构。它是用C语言编写的,而不是C#。因此,在C#中直接调用avformat_open函数可能会导致失败。
要在C#中使用FFmpeg库进行媒体处理,可以使用FFmpeg的C#封装库,如FFmpeg.AutoGen。这个库提供了C#的接口,可以方便地调用FFmpeg的函数。
以下是一种可能的解决方案:
using System;
using FFmpeg.AutoGen;
namespace FFMpegExample
{
class Program
{
static unsafe void Main(string[] args)
{
avformat.av_register_all();
AVFormatContext* formatContext = null;
int result = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", null, null);
if (result != 0)
{
byte* buffer = stackalloc byte[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];
av_strerror(result, buffer, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE);
Console.WriteLine("Failed to open input file: {0}", new string(buffer));
return;
}
// 继续处理媒体文件...
avformat_close_input(&formatContext);
}
}
}
在上面的示例中,首先调用av_register_all函数进行初始化。然后,使用avformat_open_input函数打开指定的媒体文件(这里假设文件名为input.mp4)。如果打开失败,可以使用av_strerror函数获取错误信息并进行处理。最后,使用avformat_close_input函数关闭打开的媒体文件。
请注意,上述示例仅演示了如何使用FFmpeg.AutoGen库调用avformat_open_input函数。实际应用中,可能还需要进行其他的媒体处理操作,如解码、编码、转码等。
关于FFmpeg.AutoGen库的更多信息和用法,请参考官方文档:FFmpeg.AutoGen GitHub
希望以上信息对您有帮助!
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