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使用c# avformat_open运行ffmpeg失败

是因为avformat_open函数无法成功打开指定的媒体文件。

avformat_open是FFmpeg库中的一个函数,用于打开媒体文件并初始化相关的数据结构。它是用C语言编写的,而不是C#。因此,在C#中直接调用avformat_open函数可能会导致失败。

要在C#中使用FFmpeg库进行媒体处理,可以使用FFmpeg的C#封装库,如FFmpeg.AutoGen。这个库提供了C#的接口,可以方便地调用FFmpeg的函数。

以下是一种可能的解决方案:

  1. 首先,确保已经安装了FFmpeg库,并且可以在系统的环境变量中找到FFmpeg的路径。
  2. 在C#项目中引入FFmpeg.AutoGen库。可以通过NuGet包管理器来安装这个库。
  3. 在代码中使用FFmpeg.AutoGen库来调用avformat_open函数。以下是一个简单的示例:
代码语言:txt
复制
using System;
using FFmpeg.AutoGen;

namespace FFMpegExample
{
    class Program
    {
        static unsafe void Main(string[] args)
        {
            avformat.av_register_all();

            AVFormatContext* formatContext = null;
            int result = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", null, null);
            if (result != 0)
            {
                byte* buffer = stackalloc byte[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];
                av_strerror(result, buffer, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE);
                Console.WriteLine("Failed to open input file: {0}", new string(buffer));
                return;
            }

            // 继续处理媒体文件...

            avformat_close_input(&formatContext);
        }
    }
}

在上面的示例中,首先调用av_register_all函数进行初始化。然后,使用avformat_open_input函数打开指定的媒体文件(这里假设文件名为input.mp4)。如果打开失败,可以使用av_strerror函数获取错误信息并进行处理。最后,使用avformat_close_input函数关闭打开的媒体文件。

请注意,上述示例仅演示了如何使用FFmpeg.AutoGen库调用avformat_open_input函数。实际应用中,可能还需要进行其他的媒体处理操作,如解码、编码、转码等。

关于FFmpeg.AutoGen库的更多信息和用法,请参考官方文档:FFmpeg.AutoGen GitHub

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