在Flutter中使用audio_manager播放本地声音可以通过以下步骤实现:
pubspec.yaml
文件中添加了audio_manager
插件的依赖。可以在dependencies
部分添加以下代码:dependencies:
audio_manager: ^0.7.1
audio_manager
插件:import 'package:audio_manager/audio_manager.dart';
audio_manager
并加载本地音频文件:AudioManager.instance.start(
audioType: AudioManager.STREAM_MUSIC,
audioPath: 'assets/audio/sample.mp3', // 替换为你的本地音频文件路径
onComplete: () {
// 音频播放完成时的回调
},
onError: (String errorMsg) {
// 音频播放出错时的回调
},
);
// 播放音频
AudioManager.instance.play();
// 暂停音频
AudioManager.instance.pause();
// 停止音频
AudioManager.instance.stop();
以上是使用audio_manager
插件在Flutter中播放本地声音的基本步骤。该插件提供了更多的功能和选项,例如设置音频循环播放、调整音量、获取当前播放状态等。你可以参考AudioManager插件文档了解更多详细信息。
请注意,本回答中没有提及任何特定的腾讯云产品或链接地址,因为在这个问题中没有明确要求提及腾讯云相关内容。
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