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    在 Python 中播放声音

    让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...无需复杂的设置,因为它提供了一个简单的音频播放界面。必须先使用 pip 包管理器安装 playsound 库,然后才能继续。 设置好所有内容后,您可以使用播放声音功能导入库并播放音频文件。...此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。

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    能用 CSS 能播放声音吗?

    但是你知道吗,它还可以在网页上控制播放声音。 本文介绍了一些技巧。实际上它并不是真正的 hack,而是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。不过说实话,这仍然是一种 hack。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。此外,你(和用户)可能需要在其浏览器设置上激活自动播放功能,此技巧才能起作用。 另一个变化是,浏览器现在只播放一次声音。...我会发誓过去的浏览器每次都会播放声音。但现在似乎不再行得通了,这大大限制了技巧的范围(并且使这个钢琴演示几乎毫无用处)。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是在隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?

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    《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

    用户使用设备的音量按钮来调整他们设备可以播放的所有声音的音量,包括歌曲、app声音和设备声音。无论静音开关的位置在哪,用户都可以使用音量按钮来安静任何声音。...使用音量按钮来调整一个app当前播放的音量同样会调整所有系统的音量,包括铃声音量。 IPHONE 当没有声音播放时使用音量按钮会调整铃声音量。 用户使用耳机来私下听声音并解放他们的双手。...为了处理这个,iOS会自动显示一个控制器让用户选择一个输出的音频线路(使用MPVolumeView类来让控制器显示在你的app中)。...系统声音服务时一个产生警告框、UI音效和震动的iOS技术;它不适用于任何其他目的。当你使用系统声音服务来产生声音时,你不能影响你的声音与设备上的声音的交互方式,以及它被设备配置打断和更改时的响应。...比如说,一个播放配乐的游戏应该总是在中断结束后自动恢复播放配乐。 合适的话,处理媒体远程控制事件 app可以在用户使用iOS媒体控件或者配件控件的时候接收远程控制事件,比如耳机控件。

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    声如其闻,DuerOS中的声音播放

    智能语音设备的特点是语音交互成为人机交互的重要方式,智能语音设备的声音输出摆脱了预置的逻辑,成为了响应式反馈,尤其是对声音输入的响应。...那么, 技能是在智能语音设备上如何播放声音的呢? 在DuerOS 中,主要提供了三种声音的播放方式:音视频媒体播放,TTS 合成的语音播放 和利用TTS合成的媒体及文本混合播放。 ?...音视频媒体播放是技能播放声音的重要方法,在非资源类技能中也有着广泛的应用。 ?...小结 声音的播放是智能语音设备的基础能力,直接播放音视频资源是一种直接的声音播放方式,面向动态文本内容的声音播放一般采用TTS合成的方式实现。...家中的孩童能否在“小度系列产品”上听到爸爸声音讲的故事呢?一系列与声音播放相关的新功能特性已经在路上了,DuerOS,值得期待! ?

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    WPF中播放声音媒体文件

    由於对之前从未使用过WPF,所以对其中的声音等媒体文件播放不是很清楚,对一些简单的问题也花了相对较长的时间去解决,现在将其总结在下麵,以供大家参考。...1,使用SoundPlayer类 SoundPlayer类位於System.Media命名空间下,它只能播放.wav格式的声音文件。...如果你的声音文件比较小,可以直接作為资源嵌入到应用程序中,这裡的Location属性使用相对路径即可。...除了上面提到的文件格式限制外,这个类还有个缺陷,就是你只能同时播放一个声音文件,即便你实例化几个不同的类,在我的程序中最初考虑一个背景音乐文件一直循环播放,可是当我把光标放置於另外一个我自己定制的UserControl...上,会播放一个声音,而之前的背景音乐就会消失,於是我不得不用其它的方法。

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    iOS音频播放(一)

    iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是...PCM数据通过音效器处理完成后就可以使用AudioUnit播放了,当然AudioQueue也支持直接使对PCM数据进行播放。)。...下图描述的就是使用AudioFile + AudioConverter + AudioUnit进行音频播放的流程(图片引自官方文档)。 ?

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