这个库提供的是高性能的版本,可以在另一个线程中执行,换句话说,就是使用 kkwpsv/SplashImage 作为欢迎界面,是可以做到不占用 WPF 主线程时间的,性能比 WPF 提供的好 在 WPF...); UnsafeNativeMethods.WIC.CopyPixels(pBitmapFlipRotator, ref rect, stride, stride * height...bSuccess; } 上面代码中的 UnsafeNativeMethods.WIC 就是调用 WIC 层的逻辑,在 WPF 中的 WIC 层逻辑和其他 Win32 应用一样,通过 WindowsCodecs.dll...pImagingFactory); 可以看到 WPF 使用的版本是 0x236 比较古老 通过对比 6.2.9200.21830-Windows_7.0 和 6.3.9600.17415-Windows.../wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。
默认在 WPF 中就可以使用封装好的 WIC 层,也就是说最好的 WIC 库就是 WPF 框架了。...但是如果在 WPF 之外呢,我有一点特别的需求,我想要绕过 WPF 框架,通过纯控制台的方式使用到 WIC 层的逻辑,此时可以使用 stakx 的 WIC 库。...当然,最后发现最好的封装依然 WPF 框架,即使是控制台也能使用 WPF 哦 因为我是在寻找 WIC 层的各个方法,本文只是用来记录一个可以使用的库,但最终发现 WPF 才是最好的封装。...只要在 Windows 下,无论用不用 WPF 窗口,都能使用 WPF 提供的 WIC 层封装,因为咱如果只用到 WIC 层,那么相当于只是使用 WPF 库封装的方法 在 WPF 中封装的底层原理请看...和 WPF 框架对比,使用 stakx 的 WIC 库没啥优势 回到本文的 stakx 的 WIC 库的使用方法上,在开始之前需要通过 NuGet 安装 stakx.WIC 库,这是在 GitHub 上完全开源的
人家都已经用上各种自定义的图片格式了,你还在苦苦守候bmp,jpg,png,只是因为想能在wpf中使用?...WPF的图片的编解码功能来自于wic框架。...WIC实际上是一种windows图片处理的API协定,所有实现了WIC接口的编解码器,能够同windows内置编解码器一样得到使用,而无需在对这些支持WIC的程序进行更新。...目前支持WIC的有WPF,Windows Live,Windows Photo等。 所以我们的问题就转换为如何为指定图片格式注册WIC图片编解码器。...我们发现所有的WPF程序就可以使用webp格式的图片了 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://xinyuehtx.github.io/post/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%
本文是我在读 WPF 源代码做的笔记 在 WPF 中,作为一个现代化的 UI 框架,自然有很多多媒体相关的事情需要处理,在 WPF 中有特别的一层是 WIC 层,这一层将包揽了大部分的多媒体图片的处理。...如咱熟悉的 BitmapEncoder 类,里面就有大量调用到 WIC 的逻辑 那么在 WPF 中说的 WIC 层是什么?...这也就是在即使使用 dotnet core 版本的 WPF 也许会遇到有多媒体图片渲染失败的一个原因了,当然了我这么久也没有听到有小伙伴和我反馈遇到此问题 在 WPF 里面使用到 WIC 的底层调用的逻辑...层啥都不做,随着系统版本的更新,在 WIC 层的性能提升也会让整个 WPF 的多媒体图片渲染和解码的性能有所提升,但是我考古了一会没有发现权威的文档,还请大法们帮忙找找 当前的 WPF 在 https...://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。
本质原因是 WIC 层不支持,和 WPF 没有关系 GitHub 链接: BitmapDecoder.Create does not handle FileStream with FileOptions.Asynchronous...BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.None); 运行以上代码将会抛出 ArgumentException 而创建解码器失败 本质原因是 WIC...中,调用 BitmapDecoder.Create 方法,传入的带 FileOptions.Asynchronous 的 FileStream 抛出错误,不是 WPF 层的锅,而是 WIC 层不支持。...,那么在 WPF 层抛出错误,这样方便开发者了解不能这样使用 我也有另一个想法,如果是 FileStream 是异步的,不如完全读取到内存里面,这样开发者也就可以不关注这部分的逻辑 本文所有代码放在 github...和 gitee 欢迎小伙伴访问 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制
本文告诉大家如何在 WPF 里,通过 GifBitmapDecoder 调用 WIC 层来解析 GIF 图片,然后采用动画的方式进行播放 在上一篇博客告诉大家,可以通过 GifBitmapDecoder...调用 WIC 层解析 GIF 图片 使用 WIC 层解析 GIF 图片可以调用系统默认解码器,对 GIF 的支持较好,也能支持很多诡异的格式,而且对这些诡异的图片的行为保持和其他应用相同 本文在上一篇博客的基础上...,告诉大家如何使用动画播放方式,进行播放 GIF 图片 这是一个简单的方式,优势在于使用动画播放,十分简单。...当前张图片所在的左上坐标和宽高,这里指的是左值 /imgdesc/Top 当前张图片所在的左上坐标和宽高,这里指的是上值 /imgdesc/Width 当前张图片所在的左上坐标和宽高,这里指的是宽度 /imgdesc/Height...一个性能比较好的 gif 解析库 WPF 播放 gif 更多请看 gif 格式 wpf GifBitmapDecoder 解析 gif 格式 本文以上的代码放在github 和 gitee 欢迎访问
本文记录一个已知问题,此问题预计和 WPF 只有一毛钱关系,本质问题是在 WIC 层的 WindowsCodecs.dll 或 CLR 层上。...在一些奇怪的系统上,解码一些奇怪的图片时,可能在解码器层抛出未捕获的本机异常,从而导致进程退出 我使用 ProcDump 工具抓到了一台服务器上 WPF 应用程序打开某个图片文件时,进程崩溃的问题,通过将...这是因为 WPF 的多媒体编码解码是通过 WIC 层实现的,详细请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 WIC 多媒体图片处理通过 WindowsCodecs.dll 实现功能 为什么说此问题和 WPF...这是因为直接走 WIC 解码本身就有问题,不通过 WPF 自己手动调用 WIC 的方法也能复现,请看 dotnet win32 使用 WIC 获取系统编解码器 或者是通过 DirectX 方式走,请看...当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权
本文将告诉大家如何通过 Vortice 库从底层的方式使用 WIC 层加载本地图片文件,解码为 IWICBitmap 图片,然后将 IWICBitmap 图片交给 WPF 进行渲染 本文的前置博客:WPF...对接 Vortice 调用 D2D 使用 IWICBitmap 离屏渲染 先集中精力到如何通过 WIC 层加载本地文件为图片上,本文的所有代码都可以在本文末尾获取 下面介绍比较通用的做法进行加载图片文件...按照惯例,先创建出 IWICImagingFactory 对象,如以下代码 using Vortice.WIC; using var wicImagingFactory = new IWICImagingFactory...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF...异常是对应有 WIC 的错误码信息的,如比较常见的图片损坏的如下异常 SharpGen.Runtime.SharpGenException:“HRESULT: [0x88982F50], Module:
本文告诉大家如何通过 Vortice 在 Direct2D 里面绘制图片,图片的来源是 WIC 加载出的图片 在上一篇博客告诉了大家如何对接 Vortice 调用 WIC 加载图片,上一篇博客是将 WIC...层创建的 IWICBitmap 图片放入到 WPF 层进行渲染。...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF...Vortice.RawRectF(10, 10, 900, 600), brush); 本文的代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行...https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git git pull origin 1e2b04cdfd620ec666e6dbcf58b561dae575e9c1 以上使用的是
本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX ,只是入门。...本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage...显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 先介绍一下 SharpDx ,一个底层封装的 DirectX 库,支持 AnyCpu ,支持 Direct3D9...先引用命名 using D2D = SharpDX.Direct2D1; using WIC = SharpDX.WIC; using DW = SharpDX.DirectWrite; using DXGI...RawColor4 就是 rgba ,颜色是从 0 到 1 ,对应 WPF 的 RGB 从 0 到 255 ,所以需要转换。 准备好几个参数,可以尝试画出来,在画之前需要使用 BeginDraw 。
(3)LOGO资源使用Windows自带的解码库来进行解码,也就是Windows Image Component(WIC). 这么一思考,还是挺靠谱的。...pImageStream->Release(); } } } LocalFree(pbDecodedImage); } return hr; } 当我注册好COM组件开始使用时...我们程序中使用了WIC组件来解码图片,那么难道是WIC组件类没有注册吗? 再一想,开发时采用的一直是Windows10,可以正常运行。到了Windows7上为啥就不行了呢?...难道是WIC在Windows7上不支持?这个怀疑显然是不成立的,从MSDN上来看从XP SP2就开始支持了啊: ? 那么难道是参数给的不对?...参考链接 http://stackoverflow.com/questions/16697112/why-using-wic-in-my-32-bit-application-fails-in-windows
本文将告诉大家如何使用 Vortice 库创建 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷 本文属于使用 Vortice 调用 DirectX 系列博客,也属于 DirectX 系列博客,本文属于入门级博客...; 全部代码如下 using System.Diagnostics; using System.Numerics; using Vortice.Mathematics; using Vortice.WIC...using var wicImagingFactory = new IWICImagingFactory(); var width = 1000; var height...= 1000; using var wicBitmap = wicImagingFactory.CreateBitmap(width, height, Win32...,包括入门级教程,请参阅: WPF 使用 SharpDx 渲染博客导航 SharpDX 系列
通过 Vortice 库可以使用非常底层的方式调用到 Direct2D1 进行渲染,本文将使用 D2D 离屏渲染到 IWICBitmap 上,再使用一点点反射黑科技,直接将此 IWICBitmap 对接到...WPF 框架里。...本文提供的这个方法可以实现极高性能且只有很少的转换损耗的离屏渲染方式,唯一的一个缺点是需要进行一点反射调用,适合用来静态画面渲染上 在 WPF 的渲染底层里,对于图片来说,都是采用 WIC Bitmap...可以 WPF 框架里面没有对外公开的 UnmanagedBitmapWrapper 类型,只是使用没有公开的类型就需要用到一点点反射 private static BitmapSource WICBitmapToBitmapSource...使用 Image.Source = unmanagedBitmapWrapper; 为了方便演示效果,在 WPF 的 MainWindow 放一个 Image 控件,如下面代码
本文告诉大家如何使用 Vortice 进行 D2D 的离屏渲染功能,本文将在一个纯控制台无窗口的应用下,使用 Direct2D1 进行离屏绘制,将绘制结果保存为本地图片文件 本文属于使用 Vortice...创建 IWICBitmap 类型的对象需要通过 WIC 工厂进行创建。...WIC 工厂创建编码器,接着传入编码的格式和编码的输出 先打开一个文件用来存放编码的输出 var file = @"D2D.png"; using (var fileStream...= File.OpenWrite(file)) { // 忽略代码 } 通过 WIC 工厂创建编码器,设置编码的格式是 png 格式...,包括入门级教程,请参阅: WPF 使用 SharpDx 渲染博客导航 SharpDX 系列
InitializeDeviceResources() { var backBufferDesc = new ModeDescription(Width, Height...new RenderTargetView(_d3DDevice, backBuffer); _viewport = new Viewport(0, 0, Width, Height...WIC 解析图片,先创建图片工厂 ImagingFactory imagingFactory = new ImagingFactory(); 然后将传入的文件作为 NativeFileStream...不是 WPF 的 ImageBrush 而是 SharpDX.Direct2D1.ImageBrush 类 因为 ImageBrush 使用的是 _d2dContext 所以需要修改 LoadBitmapFromContentFile...ExtendMode.Wrap, SourceRectangle = new RectangleF(0, 0, bitmap.Size.Width, bitmap.Size.Height
本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容 谷歌提出了 Skia 全平台渲染框架,这是一个很底层的框架...那么如何在 WPF 使用 SkiaSharp 绘制出 WriteableBitmap 在 WPF 中使用?...Skia绘制" Click="Button_OnClick"> 在 WPF 里面创建一个 WriteableBitmap 可以使用如下代码 private...SKImageInfo() { Width = width, Height = height,...本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问 更多使用方法还需要小伙伴自己去玩 当前可以使用 SkiaSharp 支持 Window 端和 Linux 端以及 macOS 和 iOS 和安卓端的绘制,其中
前言 WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。 自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...ToolBarTray控件的使用方法与其他WPF容器控件类似。您可以在ToolBarTray控件中添加多个ToolBar控件,并对它们进行布局和定位。...可以在XAML中使用ToolBar组件定义工具栏,并将其添加到ToolBarTray的ToolBars集合中。...导航栏:ToolBarTray控件可以用于创建应用程序中的导航栏,使用户可以轻松地浏览和导航到不同的页面或功能。
一、引言 关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性...WPF可以理解为是实现下一代Windows 桌面应用程序的技术,在之前我们通常会使用MFC或Winform来实现Windows桌面程序。 ...众所周知,在实现桌面应用程序之前,第一步必然是对窗体进行布局,WPF为了更好地实现布局,提供了很多布局控件,下面就让我们一起去看看WPF布局组件。...下面XAML代码简单演示了Canvas面板的使用。...管布局由容器决定,但子元素仍然有一定的决定权,布局面板支持一些布局属性,以便与子元素结合使用,在下图中列出了这些布局属性: ?
欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...一、Canvas控件详解Canvas控件是WPF中最基本的布局控件之一,它允许您在其中添加其他控件或UI元素,并使用坐标(x,y)指定它们的位置。...下面是一个简单的Canvas控件示例,其中包含一个Button和一个TextBlock,并使用Canvas.Left和Canvas.Top属性指定它们的位置:Height...因此,如果您需要调整子控件的位置,请使用绝对值。1.属性介绍WPF中Canvas控件有以下属性:Background:设置Canvas的背景色。...2.常用场景WPF中Canvas控件常用于以下场景:图形绘制:Canvas提供了一个坐标系,可以使用线、矩形、圆形、多边形等基本形状绘制各种图形;动画效果:Canvas可以与WPF的动画功能(如Storyboard
一、Ellipse控件详解Ellipse是WPF中的一个基本形状控件,用于绘制圆形或椭圆形。使用Ellipse控件可以绘制一个空心或实心的圆 或 椭圆。...1.属性介绍Ellipse是WPF中的圆形控件,以下是一些常用的Ellipse属性:Width和Height属性:用于设置Ellipse的宽和高。Fill属性:用于设置Ellipse的填充颜色。...在WPF中,Ellipse控件常用于以下场景:绘制圆形或椭圆形的图形元素,例如在绘制基本图形、图表、进度条和指示器等场景中使用。...绘制按钮的背景,例如在自定义按钮的外观时,可以使用Ellipse控件作为按钮的背景。...绘制圆形或椭圆形的遮罩,例如在将椭圆形或圆形形状应用于文本框、图像框或其他控件时,可以使用Ellipse控件作为遮罩。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云