使用Thread.Start与QueueUserWorkItem的优点
在云计算领域,使用Thread.Start与QueueUserWorkItem都是常见的多线程方法,它们具有以下优点:
在使用Thread.Start与QueueUserWorkItem时,需要注意以下事项:
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1.什么是thread 当我们提及多线程的时候会想到thread和threadpool,这都是异步操作,threadpool其实就是thread的集合,具有很多优势,不过在任务多的时候全局队列会存在竞争而消耗资源。thread默认为前台线程,主程序必须等线程跑完才会关闭,而threadpool相反。 总结:threadpool确实比thread性能优,但是两者都没有很好的api区控制,如果线程执行无响应就只能等待结束,从而诞生了task任务。 2.什么是task task简单地看就是任务,那和thread有什么区别呢?Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。
经过一番测试重新了故障现象,但由于是生产环境代码不好大动,看来解决方案就是吞掉异常,让程序不再闪退一种解决办法了。
完整代码在这里:https://github.com/techstay/csharp-learning-note 。
在讲线程之前,先区分一下程序,进程,线程三者的区别,大体上说,一个程序可以分为多个进程,一个进程至少由一个线程去执行,它们是层层包含的关系。我们写的程序,就是一个进程,多个进程,以完成一个用户服务,或者完成一个大的界面展现,就组成一个程序,但在CPU层面,只有线程的概念,线程是最小的执行单位,Windows中采用CPU轮换制度,CPU给每个要执行的线程分配操作时间,轮流执行,但因为CPU的主频实在是太高,我们感受不到每个程序轮空期卡顿。
在国庆休假快结束的最后一天晚上接到了部门老大的电话,某省的服务会出现崩溃问题。需要赶紧修复,没错这次的主角依旧是上次的“远古项目”没有办法同事都在休假没有人能帮忙开电脑远程只能打车去公司。远程链接上服务器之后查看日志发现抛出的堆栈异常信息中包含了这样一句话“OutOfMemoryException”,在A.dll中。
创建线程是一个很代价很高的操作,每个异步操作创建线程都会对 CPU 产生显著的性能影响。为了解决这个问题我们引入了线程池的概念,所谓的线程池就是我们提前分配一定的资源,把这些资源放在资源池中,每次需要用到的使用从里面取出一个,用完后再放回去。线程池一般用在需要创建大量的短暂的且开销大的资源里。.NET 中的线程池位于 System.Threading.ThreadPool 类,它接受 CLR 的管理。 ThreadPool 类中拥有一个 QueueUserWorkItem 方法,该方法为静态方法。它接受一个委托,表示用户定义的异步操作。在方法被调用后,委托会进入到内部队列中。如果池中没有任何线程,将创建一个新的 Worker Thread (工作者线程)并将队列中第一个委托放入到该 Work Thread 中。 这里有一点要注意,当有新的操作加入到线程池里时,如果之前的操作完成了,那么这个新的操作将会重用线程来执行。但是如果新的操作加入线程池的太快太多,那么线程池将会创建更多的线程来执行操作。然后创建的线程数量是有限制的,达到限制的数量后,以后加进来的操作将会在队列中等待线程被放回线程池并有能力执行它们。当没有任何操作进入线程池中时,线程池会释放掉超过过期时间的线程,以减少操作系统和 CPU 的压力。
接上篇 我们知道,HttpRuntime中会对每一个Request创建一个HttpApplication对象(HttpApplicationFactory从一个HttpApplication池来拿)。对于Global.asax,当创建第一个HttpApplication对象才会执行的Application_Start方法。 然后每一个HttpApplication对象会创建HttpModule对象,然后只执行一次Init方法。但在实际场景中,HttpRuntime会根据请求次数创建多个HttpAppl
最近在做资源更新时,需要显示现在的进度调。我在Unity中开启了一个线程来做下载任务,然后实时刷新下载进度。然后Unity报了一个错误。 get_isActiveAndEnabled can only be called from the main thread.
.NET Core中加入了本地队列,加入了本地队列,降低了锁竞争,并提高了线程的利用率。
1、进程和CLR的关系 一个进程可以只包含一个CLR,也可以包含多个CLR 2、CLR和AppDomain的关系 一个CLR可以包含多个AppDomain 3、CLR和线程池的关系 一个CLR只包含一个线程池 所以得出一个CLR下的多个AppDomain共享一个线程池和一个进程下的多个CLR拥有多个线程池的结论.注:多个线程池间的线程池相互不产生影响.
ThreadPool是Thread的一个升级版,ThreadPool是从线程池中获取线程,如果线程池中又空闲的元素,则直接调用,如果没有才会创建,而Thread则是会一直创建新的线程,要知道开启一个线程就算什么事都不做也会消耗大约1m的内存,是非常浪费性能的,接下来我们写一个例子来看一下二者的区别:
对于开发语言来说,线程是一个重要的知识点,当需要处理大量数据或执行复杂的操作时,使用多线程可以提高程序的性能和响应能力。相比其他语言,C# 也是提供了多种方式来实现多线程,本文将介绍 C# 多线程的基本概念和使用方法。
下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要。我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式。
调用A a=new A() 请问输出是什么?为什么? class A { static A() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); XTrace.WriteLine("A1"); Thread.Sleep(3000); //B b = new B(); XTrace.WriteLine("AA"); //ThreadPool
写在之前 深夜水文,聊聊多线程的不同实现方式吧 继承Thread实现 //继承Thread类,重写Run方法,调用start方法 public class ThreadThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println ("Thread实现"); } public static void main(String[] args) { ThreadThre
在WEB开发中,为了减少页面等待时间提高用户体验,我们往往会把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台运行。
一般情况下,我们可以将某项操作分发给任意线程来执行,但有的操作确实对于执行的线程是有要求的,最为典型的场景就是:GUI针对UI元素的操作必须在UI主线程中执行。将指定的操作分发给指定线程进行执行的需求可以通过同步上下文(SynchronizationContext)来实现。你可能从来没有使用过SynchronizationContext,但是在基于Task的异步编程中,它却总是默默存在。今天我们就来认识一下这个SynchronizationContext对象。
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平时我们在用多线程开发的时候少不了Task,确实task给我们带来了巨大的编程效率,在Task底层有一个TaskScheduler,它决定了task该如何被调度,而
.NET 中使用Task可以方便地编写异步程序,为了更好地理解Task及其调度机制,接下来模拟Task的实现,目的是搞清楚:
近1年,偶尔发生应用系统启动时某些操作超时的问题,特别在使用4核心Surface以后。笔记本和台式机比较少遇到,服务器则基本上没有遇到过。
在windows中,系统提供了QueueUserWorkItem 函数实现异步调用,这个函数相当于在线程池中建立多个用户工作项目,跟普通线程机制一样,线程池也有线程的同步等机制。
在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。就像QQ表情一样,每一个QQ表情的闪动都需要构建一个线程,如果用户使用了大量的表情(GIF),将会有多少个线程在运行,系统的性能将大大减少,甚至导致死机。在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
使用继承Thread类的方法来创建线程类时候,多个线程之间是无法共享线程类的实例变量的。
根据上一节中http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/05/02/3054615.html对多线程的入门了解。本节就来探讨一下简单的使用多线程。
当我们打开一个应用程序后,操作系统就会为该应用程序分配一个进程ID,例如打开Word时,你将在任务管理器虚的进程选项卡中看到WINWORD.EXE进程
当我们创建了一个线程后,线程里面主要包括线程内核对象、线程环境块、1M大小的用户模式栈和内核模式栈。
1.异步委托开启线程 public class Program { public static void Main(string[] args) { Action<int, int> a = add; a.BeginInvoke(3, 4, null, null); Console.WriteLine("执行线程"); Console.ReadKey();
去年年底的时候曾经发过一个数据采集器《网页数据采集器》,那是专门针对某一个网站来进行采集的,如果需要采集新的网站内容,就需要修改代码并重新编译。 昨晚完成了一个带智能策略的采集系统。其实,这个策略的方案三年前就想好了,那时候打算用VB做,做了一半就搁置了。现在用C#才终于把这个方案实现了。 整个方案大概是这样的: 需要建立一个AC数据库,MSSQL也行,有四个表:PageType用于记录页面的种类,比如列表页和详细页两类;Url表用于记录要采集的网址,另外还有一个字段Type
v博客前言 先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。
2,Task启动线程,传递CancellationToken。Task传递方式分为两种,一种通过Task的参数进行传递,另一种通过向线程内传递对象的方式传递CancellationToken。
线程池全称为托管线程池,线程池受 .NET 通用语言运行时(CLR)管理,线程的生命周期由 CLR 处理,因此我们可以专注于实现任务,而不需要理会线程管理。
其实这也是面试中被问倒的问题:(贴在这里纪念一下,注:只是简单的罗列,详细原理及分析,请参阅《CLR Via c#》第三版相关章节) 1、利用线程池发起异步操作 using System; using System.Threading; namespace Asynchronous { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程:准
线程是操作系统调度的最小单位,实现线程有三种方式,而 Java Thread 采用的是 内核线程实现
可以看到在线程还没有结束的时候,程序就开始运行之后的代码了,也就是说线程和其他部分的程序都是同步进行的,如果想要避免这种情况,想要程序按照代码顺序执行的话,就需要用到join功能。
Task对于.NET的重要性毋庸置疑。通过最近的一些面试经历,发现很多人对与Task及其调度机制,以及线程和线程池之间的关系并没有清晰的认识。本文采用最简单的方式模拟了Task的实现,旨在说明Task是什么?它是如何被调度执行的?源代码从这里下载。
线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程中可以有多个线程,它们共享进程的资源,如内存空间、文件句柄等。线程相较于进程,具有更小的资源开销,创建和切换线程的速度也更快。
优点:可以实现synchronized无法实现的锁的高级功能如公平锁,读写锁等,同时还可以实现更多的功能 缺点:需手动释放锁unlock,使用不当容易造成死锁
LockSupport要从wait/notify/notifyAll 、condition.await/signal/signalAll 说起
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术。 Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念。顺
按照规划,从本篇开始我们开启『并发』系列内容的总结,从本篇的线程开始,到线程池,到几种并发集合源码的分析,我们一点点来,希望你也有耐心,因为并发这块知识是你职业生涯始终绕不过的坎,任何一个项目都或多或少的要涉及一些并发的处理。
本篇是《多线程入门和实践(初级)》的第一篇,也是大家相当熟悉和不屑的的最简单的入门部分。作为系列文章,笔者将从最简单的部分开始,与各位伙伴一起不断学习和探究 C# 中的多线程。
进程是计算机中的程序,关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
接下来,继续给大家分享一个《Java 面试指南-农行面经同学 3》的 面试原题,来看看农行面试官都喜欢问哪些问题,好做到知彼知己百战不殆。
Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。 可以用如下方式用java中创建一个线程:
由上描述,可以得知线程作为cpu的基本调度单位,只有把多线程用好,才能充分利用cpu的多核资源。
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本文将详解C#类当中的Task,以及异步函数async await和Task的关系
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