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沙龙
1
回答
使用
SDL_Rect
绘制
透明
矩形
、
、
、
我在SDL2文档中找不到任何关于渲染
透明
矩形
的东西。我想将
SDL_Rect
渲染为
透明
纹理/表面/任何用作“战争迷雾”的东西。也许你知道任何从
SDL_Rect
制作表面或纹理的方法,或者只是将其渲染为
透明
的。我不想在游戏文件中添加新的纹理,因为玩家只需删除文件,就不会有战争的迷雾。
浏览 9
提问于2016-08-13
得票数 2
1
回答
SDL2:生成全
透明
纹理
、
、
、
如何
使用
SDL_CreateTexture创建
透明
纹理?y); SDL_RenderClear(_Renderer);
SDL_Rect
this->_Renderer.get()->get(),255
浏览 1
提问于2014-06-16
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何在SDL2.0中
绘制
矩形
轮廓
、
我正在尝试在SDL2.0中
绘制
一个
矩形
轮廓,以便用作选择框。有人知道如何在SDL2.0中创建一个吗?
浏览 3
提问于2013-11-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
SDL2在纹理周围画红线
我想在视觉上调试我的纹理周围的
SDL_Rect
,什么是
绘制
红线的最好方法,就像纹理周围一个未填充的
矩形
。
浏览 0
提问于2020-01-22
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
如何检测两个
矩形
之间的碰撞?
、
、
我有个有目的地的球员srcRect.h = 64;destReact.y = 400; destReact.h = srcRect.h * 2;srcRect1.w = 64;srcRect1.x = 0;destReact1.y = ypos;dest
浏览 3
提问于2022-02-04
得票数 1
1
回答
如何
使用
SDL_surface在用户自定义
矩形
上显示图像?
、
目前,我们可以创建一个窗口,并在该窗口上显示一个
矩形
,然后移动它。我们要做的下一件事是获取图像并将其显示在
矩形
上,然后在屏幕上移动它。有没有一种方法可以把我们创建的
矩形
变成一个表面,并在这个
矩形
上显示图像? 我也试过
使用
纹理,当我试图移动它时,它会扭曲图像,整个图像不会随着
矩形
移动。我相信我理解为什么它会显示在基本窗口上,这是因为我们
使用
该窗口作为表面,尽管我很困惑如何
使用
户定义的
矩形
成为表面?我们确实尝试过
使用
SD
浏览 6
提问于2017-04-07
得票数 1
1
回答
如何使OpenTK.GLControl
透明
、
、
、
、
我
使用
的是WPF和OpenTk,我有一个被设置为
透明
的GLControl,
透明
颜色也被设置为
透明
,但当它
绘制
矩形
时,它变成了黑色。我如何让它在
透明
的背景上
绘制
我的
矩形
,我在OpenTK.GLControl后面有一些东西,我想要看到这个
矩形
。
浏览 0
提问于2012-01-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在画布上分层
矩形
会增加不
透明
度。
、
、
、
、
我正在
使用
jpeg图像和正在
绘制
到图像上的
矩形
对图像进行注释。然后,我可以将图像传输到画布上,并且,
使用
for-循环,我可以获取我在图像上
绘制
的
矩形
div的边界,以便在画布上重新
绘制
。当我有多个
矩形
时,就会出现这个问题,因为每个后续
矩形
的不
透明
度都会降低,因为它们是分层的,因此:
浏览 3
提问于2015-12-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从PHP
绘制
alpha
透明
矩形
到PDF
、
、
我目前正在
使用
FPDF来生成PDF文件。我需要的是在图像上
绘制
alpha
透明
的
矩形
(比如不
透明
度为0.5)。我找不到如何在FPDF中做到这一点,因为SetDrawColor和SetFillColor (用于
绘制
矩形
)只接受RGB参数,没有alpha值。因此,它们会自动完全覆盖
使用
Image或Line放置的图像或线条。 如何从PHP生成PDF文件,这些文件在给定的背景图像和/或给定的一组(虚线/完整)线上有半
透明
的彩
浏览 2
提问于2013-04-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDL2纹理重复/换行属性
、
、
我想在SDL2 (SDL_RenderCopy)中
使用
纹理重复,但找不到方法。通过纹理重复,我的意思是赋予纹理坐标两倍的纹理大小,并在表面上平铺两次。像这样: 有人知道如何在SDL中做到这一点吗?
浏览 0
提问于2014-07-27
得票数 3
1
回答
OS X/Cocoa:在
透明
窗口内的NSView上
绘制
、
、
我正在尝试
使用
如下代码在NSView中
绘制
简单的
矩形
: self.shapeLayer.lineWidthCGPathCloseSubpath(path); self.shapeLayer.path = path; 我也尝试过在NSView drawRect:中
绘制
一些东西在这两种情况下,
矩形
都会被
绘
浏览 19
提问于2016-09-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在opencv中
绘制
矩形
时增加
透明
度
、
、
我试图在人脸检测算法定位人脸的位置
绘制
矩形
。我想
使用
alpha
透明
来
绘制
矩形
。我在opencv文档中发现了以下:注意,当目标图像是4通道时,函数不支持alpha-
透明
。在这种情况下,只需将color3复制到重新
绘制
的像素中。因此,如果要
绘制
半
透明
形状,可以在单独的缓冲区中
绘制
它们,然后将其与主图像混合。 如何将主图像与缓冲区图像混合?缓冲图像到底意味着什么?
浏览 2
提问于2014-10-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
LayeredWindows和可变的alpha半
透明
-
使用
画笔?
、
、
、
我有一个分层的窗口(
使用
SetLayeredWindowAttributes)。如果我将整个窗口的alpha设置为128,并在其上
绘制
黑色
矩形
,它将按预期工作(黑色
矩形
以大约50%的不
透明
度显示)。但是,如果我在整个窗口上设置aplha (当我调用SetLayeredWindowAttributes为255时),然后用设置为50%的画笔
绘制
黑色
矩形
,它们是纯实心的,没有任何半
透明
。我的印象是,一旦我有了这样一个分层窗口,我就可以在其中
绘制</e
浏览 8
提问于2013-01-10
得票数 0
2
回答
在窗口周围画半
透明
阴影
、
、
我正在尝试做一些类似于Auslogics磁盘Defrag
使用
自定义窗口所做的事情:可以看到,窗口周围模糊的半
透明
阴影比标准的要暗得多,所以程序必须自己
绘制
。问题是,我找不到办法把
透明
的东西涂在窗户上。在对类似问题的回答中,有人建议在实际应用程序窗口后面创建一个稍微大一点的
透明
窗口(
使用
WS_EX_LAYERED + SetLayeredWindowAttributes()),然后对
透明
窗口进行半
透明
绘制
例如,如果试图通过G
浏览 10
提问于2021-01-06
得票数 0
1
回答
draw_set_alpha似乎不适用于draw_rectangle
、
、
、
、
我的目标是:我尝试在当前视图上画一个
透明
的黑色
矩形
。我试过的东西 ,我尝试了更改
矩形
的颜色,以确保我正在查找代码的正确部分。(不
透明
矩形
的颜色发生了变化,使我相信这是代码中的正确位置。),我尝试删除对draw_rectangle_color()的调用,以确保我正在查找代码的正确部分。(该
矩形
停止
绘制
,使我相信这是代码中的正确位置。)在
绘制
矩形</em
浏览 7
提问于2022-04-18
得票数 0
1
回答
如何创建一个圆角
透明
矩形
使用
可可触摸?
、
我需要创建一个圆角
矩形
框,其中将有6个按钮在iPhone应用程序。长方体是
透明
的。每个按钮都有一个图像和文本。而且它们也是
透明
的。(在这里
透明
意味着我们可以看到盒子的背景图像。很抱歉我的词汇量。)我想到了下面这个,但是,我可以用这个做吗?还有比这更好更简单的方法吗?请告诉我如何从头开始? 我得到了圆角
矩形
。现在,我需要在它们中
绘制</em
浏览 0
提问于2010-06-09
得票数 0
1
回答
CDC对象和颜色交集
、
我正在试着画一个蓝色
矩形
和一个黄色
矩形
的交点。| | Green | | |_________________|但我得到的是这样的: | | '-------
浏览 4
提问于2012-11-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在WPF中在位图图像上
绘制
矩形
、
我正在尝试找出在wpf中
绘制
矩形
的最好方法。当用户单击缩略图中的某处时,用户单击的区域应标记为半
透明
的
矩形
。这很简单。我只是在放置在BitmapImage上的画布上添加了一个不
透明
的
矩形
。问题是,当用户多次单击同一区域时,会在之前的
矩形
上添加一个新的
矩形
,并且由于半
透明
,合并后的
矩形
将变得更暗。请看下图:所以,我的问题是:我应该如何
绘制
矩形
来防止这种行为?无论用户单击一
浏览 6
提问于2013-05-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在静态文本上
绘制
半
透明
矩形
?
、
、
、
我在面板上画了一个
透明
的
矩形
,但在有静态文本的地方,这个
矩形
没有填充。如何在statix文本内
绘制
半
透明
矩形
而不使文本消失?Translucid Yellow我的静态文本是
透明
的,但仍然看不到它上面的
浏览 4
提问于2010-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++,在vars类中添加条件语句。
、
、
、
、
我在这里
使用
SDL2。在obj.h中:(不包括预处理命令)public: void addCollideWith(
SDL_Rect
rect; std::list<bool *> collideWith;在obj.cpp中:(不包括预处理命令) void obj::addCollideWith(
SDL_Rect
浏览 1
提问于2015-01-10
得票数 0
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